Jump to content
Sign in to follow this  
DodgeX

Билды воина

Recommended Posts

меняем двуруч на молот, вместо лука берем топор+щит. Тут оружие уже дело вкуса больше, трейты не влияют.

 

А если учесть, что большинство бегает в толпе (также у нас же сейчас основная тема МТ) выживаемость решает все. 

 

На спвп совсем немного ходил, но этот вариант подошел мне больше, чем другие, которые пробовал я. По крайней мере в 80% игр  я был топ 1 по нескольким параметрам, в том числе и по очкам ^^

молот в пвп не бери контроль есть, но дамага с него 0, побегай по спвп сразу узнаешь, что молот очень плохая штука в пвп  :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Fraps нас рассудит )

40% не мизерный + к криту )

молот тоже ни чего демажит поверьте)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Fraps нас рассудит )

40% не мизерный + к криту )

молот тоже ни чего демажит поверьте)

Я вот не понял ты сейчас про что говоришь то, про спвп или МТ ввв.

 

Если про спвп, то ты явно не видел дамаг со 2 скила двуручного меча по тряпке (в нормальном билде)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Воин с молотом и горном, для поддержки милитрейна.

 

Билд:
ссылка на билд - Максимальное выживание, снятие состояний, лечение криками. Специализированно для ВвВвВ.

Еда и питье:

Bowls of Curry Pumpkin Soup - увеличивает показатель Pricision'а на 100 единиц, плюс 70 к живучести.
Master Maintenance Oils - увеличивает Pricision в зависимости от вашего показателя Toughness и Vitality.

 

Бижутерия:
Амулет: Emerald Orichalcum Amulet = Toughness + Power + Pricision

Серьги: Emerald Orichalcum Earring = Toughness + Power + Pricision

Кольца: Emerald Orichalcum Ring = Toughness + Power + Pricision

Накидка: Guild Defender Backpack (Soldier's Spineguard) = Power + Toughness + Vitality

 

Броня:
Power + Toughness + Vitality:

Вариант - 1: Аскалон набор: Ascalonian GauntletsAscalonian BreastplateAscalonian GreavesAscalonian HelmAscalonian LegguardsAscalonian Pauldrons - Все покупается за марки добытые из данжа Аскалон.

 

Вариант - 2: Армагеддон набор: Heavy Armageddon BootsHeavy Armageddon BreastplateHeavy Armageddon GauntletsHeavy Armageddon HelmHeavy Armageddon LeggingsHeavy Armageddon Pauldrons - Покупается за карму в храмах 3-х нижних высокоуровневых локациях. Полный набор стоит 252000 кармы, можно комбинировать с аскалоном.


Руны:
Superior Rune of the Soldier - выживаемость, массовое снятие состояний.


Оружие:
Основное: Knight's Pearl Crusher = Toughness + Power + Pricision

Запасное: Knight's Pearl ReaverKnight's Pearl Siren = Toughness + Power + Pricision

Сигилы:
В основном и запасном Superior Sigil of Battle.
Второй в запасном Sigil of minor accuracy.

 

Описание:

Пару слов о состояниях.

Состояния играют важную роль в игре. Состояния можно условно разделить на три группы: 

1. Наносящие урон.

2. Влияющие на передвижение.

3. Ослабляющие персонажа.

 

В зависимости от профессии персонаж может накладывать на противника разные состояния, некоторые состояния складываются по интенсивности (стакам), другие по времени, но и есть которые не складываются.

 

Перечень состояний:

1. Горение (Burning) - Наносит урон в течение некоторого времени. Складывается по длительности. 

2. Замешательство (Confusion) - Наносит некоторый урон каждый раз, когда противник использует умения.

3. Заморозка (Chill) - Уменьшает на 66% скорость передвижения и замедляет на 66% перезарядку умений. Складывается по длительности.

4. Кровотечение (Bleeding) - Наносит урон в течение некоторого времени. Складывается по интенсивности.

5. Неподвижность (Immobilize) Не дает возможности двигаться и уклоняться от ударов. Складывается по длительности.

6. Отравление (Poison) - Наносит урон в течение некоторого времени. Снижает эффект от исцеления на 33%. Складывается по длительности.

7. Слабость (Weakness) - 50% атак будут неудачными (урон уменьшен на 50%), а регенерация энергии будет снижена на 50%. Складывается по длительности.

8. Слепота (Blind) - Приводит к промаху при следующей атаке. Не складывается.

9. Страх (Fear) - Заставляет цель убегать прочь от вас. Не складывается.

10 Уязвимость (Vulnerable) - Увеличивает получаемый урон +1%. Складывается по интенсивности.

11. Хромота (Cripple) - Уменьшает на 50% скорость передвижения. Складывается по длительности.

 

Теперь определим какие состояния являются для нашей профессии приоритетные для снятия:

1. Страх (Fear) - По сути выводит вас из боя как боевую единицу, снимать криком "Shake It Off!" или "For Great Justice!".

2. Замешательство (Confusion) - Задача воина бежать во главе паровоза и постоянно жать на клавиатуре 1, поэтому  данное состояние будет наносить приличный урон и может вывести вас из боя даже если вокруг никого, а вы просто жмете 1. Желательно снимать криками или горном не надеяться на сигил.

3. Отравление (Poison) - Помимо того что наносит урон, так ещё и урезает входящее лечение на 33%. Обязательно надо снять перед тем как использовать Healing Surge .

4. Заморозка (Chill)Неподвижность (Immobilize)Хромота (Cripple) - Основная проблема от этих состояний - это ограничение передвижения, для снятия рекомендуется переключиться на горн, в следствии чего получите пару положительных бафов.

5. Уязвимость (Vulnerable) - Ослабление брони опасная вещь если количество стаков уязвимости не так много 1-6 можно игнорировать, но если будет 10+ то лучше снять, т.к. 1 стак дарует противнику +1% урона.

6. Кровотечение (Bleeding) - Если количество стаков не так много 1-6 можно игнорировать, но если будет 10+ то лучше снять или превратитесь в решето.

7. Слабость (Weakness)Слепота (Blind)Горение (Burning) - первый игнорируется всегда, второй лечится ударом 1-кой по противнику, но не надо забывать, что при слепоте кроме единички лучше ничего не использовать. От горения пытаемся избавиться сигилом.

 

Почему именно такие трейты?

Как показывает практика, у вара не возникает проблем если он движется во главе поезда или количество противника меньше.

Проблемы начинаются если вы отстали, а противник превосходит нас числом. Тут и пригодятся все защитные умения.

Урон в поезде на так важен, например вы наносите пару афигенно сильных ударов, но потом падаете или наоборот наносите незначительные удары но постоянно, какой вариант лучше для поезда? - конечно же второй.

 

Ну а теперь непосредственно к трейтам.

Ветка защиты с такими трейтами обеспечит нас стойками в нужное время с увеличенной продолжительностью на 25%.

Ветка тактика позволит крикам лечить воина и окружающих союзников.

Ветка дисциплины позволит набирать адреналин от криков, который необходим воину для регенерации от 2-го малого трейта в ветке защита.

Все это позволит воину выживать на протяжении долго времени и оставаться боеспособной единицей до последней капли крови.

 

Общие рекомендации.

Постоянно отслеживать наложенные состояния и снимать по приоритету даже если придется снять кучу низкопроцентных бафов для того чтобы добраться до основных.

Обегать различные лужи или преодолевать их кувырком.

Использовать хилку Healing Surge с максимальный количеством адреналина, чтобы поднять адреналин можно использовать крики.

Если вокруг твориться хаос и у вас здоровье резко упало до 25% и сработала защитная стойка Endure Pain то можно использовать еще такую же стойку с панели умений, тем самым взять таймаут на 12,5 секунд и разобраться в ситуации.

На вас много стаков Замешательство (Confusion), а снять нечем и здоровья мало - то делаем кувырки и перестаём использовать умения.

3-кой с молота тормозим тех кто пытается убежать с дороги.

Не забывайте, что "Shake It Off!" снимает в данном билде сразу 2-а состояния и его не надо использовать для снятия одного низко приоритетного состояния.

Чума или все состояния - не нервничаем, оцениваем продолжительность и интенсивность. 

Помощь рейду в снятии состояний - если на вас повесилось то скорей всего и на окружающих то же, по этому используем крик или горн в зависимости от приоритета состояний.

Не забывайте что вы поднимаете союзников быстрее и при этом бафаете майт союзникам, используйте это грамотно! :)

Edited by MDShark

Share this post


Link to post
Share on other sites
Это запихивать в тему милитрейна как основной?

Ну если никто не против, то почему бы и нет  :) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хорошо расписал, видно работа большая проделана, но как бы не пытался, понять не могу билда, все по порядку:

1. Самое спорное на мой взгляд 12 в жизни, крики без шмота на хил павер, будут лечить смешные цифры, почти не ощутимо, возьми тогда 11 в этой ветке, и кидай стяги, все будут всегда под регеном, да и элитный стяг будет смысл взять, будешь им народ поднимать.

2.  Длительность стоек на 25%, очень сомнительно, в итоге ты получаешь всего одну линую секунду, на неуязвимость, которая срабатывает раз в полторы минуты, как то слабо эфективно, может взять адреналин при попадании по тебе, проблем с адреналином тогда вообще не будет, и можно будет освободить 4 в последней ветке, на более эффективный трейт.

3. Если шмот на защиту, смысл тогда в топоре, возьми тогда уж лучше булаву, более выживать будешь, да и с нее получим контроль, можно будет и молот на двуруч заменить, а это уже высокая подвижность, или если уж хочешь в топор, то взять топор/щит и булава/рог, так еще и неуязвимость с щита добавится.

 

Последнее и пожалуй самое главное, почему же вы так любите делать варов танков? какой в этом смысл, криками снимать состояния, гвард это сделает эфективней, подлечивать пати, опять же гвард это делает эфективней, танковать и тут опять же, гвард лучше, в контроле противников, опять же, гвард пусть и не лучше, но он и не уступает вару. Тогда в чем смысл вара танка, если можно взять гварда и получить большую эффективность по всем показателям?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Последнее и пожалуй самое главное, почему же вы так любите делать варов танков? какой в этом смысл, криками снимать состояния, гвард это сделает эфективней, подлечивать пати, опять же гвард это делает эфективней, танковать и тут опять же, гвард лучше, в контроле противников, опять же, гвард пусть и не лучше, но он и не уступает вару. Тогда в чем смысл вара танка, если можно взять гварда и получить большую эффективность по всем показателям?

Сразу видно, пришел sPvPешер :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Самое главное - данный билд не для сПвП, а для массового ВвВвВ.

1. Самое спорное на мой взгляд 12 в жизни, крики без шмота на хил павер, будут лечить смешные цифры, почти не ощутимо, возьми тогда 11 в этой ветке, и кидай стяги, все будут всегда под регеном, да и элитный стяг будет смысл взять, будешь им народ поднимать.

Вопрос: стяги снимают состояния ? - если нет, то в данном билде их использование не имеет смысла. Да и как правило поднять павших на ВвВвВ редко получается.

 

 

2.  Длительность стоек на 25%, очень сомнительно, в итоге ты получаешь всего одну линую секунду, на неуязвимость, которая срабатывает раз в полторы минуты, как то слабо эфективно, может взять адреналин при попадании по тебе, проблем с адреналином тогда вообще не будет, и можно будет освободить 4 в последней ветке, на более эффективный трейт.

При хорошом замесе, рыл эдак 30 на 30, лишняя секунда Endure Pain или 2 секунды Balance Stance весьма эффективны так как все происходит быстро, очень быстро, темболее автоматическое срабатывание защитит от лагов :) пусть даже на 5 сек. + Endure Pain ещё и на панели умений! 

 

 

 

3. Если шмот на защиту, смысл тогда в топоре, возьми тогда уж лучше булаву, более выживать будешь, да и с нее получим контроль, можно будет и молот на двуруч заменить, а это уже высокая подвижность, или если уж хочешь в топор, то взять топор/щит и булава/рог, так еще и неуязвимость с щита добавится.

Топор для быстрого урона + накидывание уязвимости (2 скилл). Двуруч конечно хорошо, но молот более еффективней будет в плане контроля.

 

 

Последнее и пожалуй самое главное, почему же вы так любите делать варов танков? 

Потомучто.... но а если серьёзно, то на ВвВвВ милишник либо танк, либо мясо.  :crazy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Потомучто.... но а если серьёзно, то на ВвВвВ милишник либо танк, либо мясо.   :crazy:

 

Раньше много времени проводил на ввв, сомневаюсь что сейчас что то изменилось кординально, вар в плане дд, тоже крайне актуален, он может легко забежать, и раздать в берсе и масс дд билде, огромный урон, забирая 2-3 человек стабильно, далее 3,5 с двуруча и ты вышел из боя, восстановился и погнал дальше, если постоянно перемещаться, то тебя будет слишком тяжело зафокусить (азуры в этом плане решают).... а так играть не до танком, не до дамагером, и вообще непонятной хренью, которая уступает практически любому классу.

Элем который постоянно чистит пати, не от одного состояния, а сразу от всех и раза в 3 меньшем откатом, вариор в этом плане смотрится слишком уныло.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну из всех представленных на форуме билдов для молота и дудки этот наверное самый адекватный для милитрейна.

Хотя я бы взял turtle's defense вместо длительности стоек. И сигилы пурити поменял бы на другие.

Share this post


Link to post
Share on other sites
И сигилы пурити поменял бы на другие.

Угу сначала не заметил что там 10 сек откат, заменил на баттл.

Насчет трейта не знаю, 200 тафнаса врядли роль сыграют, лучше 2,5 секунды стабилити )

Share this post


Link to post
Share on other sites

ООО, парни, смотрите, кто врывается в тред! Волчер хочет свежей инфы, где какие вары рулят, какие пушки нужны на спвп и на ввв, в общем, вы понели :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

ПвЕ билд воина под двуручный меч может кто накидать примерный?

у меня получается пока так - http://gw2skills.net/editor/?fIAQJARTjcO5uFPOPMxBAjiiA68IJmoSVoNA-jwgAFc0q5gU+hFA-e

10 очков под вопросом, если честно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

для пве лучше берс сет брать за карму или кнайт сет?

что лучше в инстах - и почему?

я понимаю, что вопросы нубские в общем то. но лучше спросить у согильдийцев - не закидают помидорами как на гохе :pff:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не очень хорошо представляю себе, как сейчас ситуация в данжах, но раньше берс был самый ок, если ты умеешь не умирать :) Он давал максимум урона. Речь идет о билде с грейтсвордом, офк.

Share this post


Link to post
Share on other sites

вариант вара в кнайте в инстах как толстого танка не катит?

Share this post


Link to post
Share on other sites

вариант вара в кнайте в инстах как толстого танка не катит?

Варриоры вообще ни разу не танки. Только Гварды, только хардкор :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Варриоры вообще ни разу не танки. Только Гварды, только хардкор :D

Угу, с таким кол-вом ХП и правда "только хардкор". :trollface:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...