Jump to content
Sign in to follow this  
Tahkman

Задай тупой вопрос

Recommended Posts

По мне так спвп достаточно убогое в гв, ещё и материальной награды нет, пве вообще одноразовый контент игры, ввв не имеет никакой материальной цели.  

А как же мешоки, фан, wxp и первенство сервера?

вообще я не видел лучше игры по пвп системе, чем ввв в гв2.

по пвп и по мотивации. Нигде больше нельзя найти такое дейли мясо в любое время суток. :D

в линеечке было классное пвп. сложная система скиллов/баффов,тактика и массовость компенсировала херовую динамику.

пвп в АА - просто убогость. вангую, что игра не доживет до релиза

Share this post


Link to post
Share on other sites

По мне так спвп достаточно убогое в гв, ещё и материальной награды нет, пве вообще одноразовый контент игры, ввв не имеет никакой материальной цели.  

Ну люди обычно играют в игру не ради награды, ради награды люди ходят на работу или бизнесом занимаются... 

Насчет материальных целей, то игры так же к этому не относятся, это отдых, приятное времяпровождение. Когда в гольф или теннис с друзьями играешь, за победу ничего не получаешь, просто удовольствие. В общем на вкус и цвет, сами понимаете.  Кому то одно, а кому то другое. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну люди обычно играют в игру не ради награды, ради награды люди ходят на работу или бизнесом занимаются... 

Насчет материальных целей, то игры так же к этому не относятся, это отдых, приятное времяпровождение. Когда в гольф или теннис с друзьями играешь, за победу ничего не получаешь, просто удовольствие. В общем на вкус и цвет, сами понимаете.  Кому то одно, а кому то другое. 

Если вам скажут убить 100 мобов просто так - первая мысль "нахрена это надо", ведь процесс уныл и однообразен, а значит не приносит удовольствия, и только награда может заставить вас сделать это, к примеру, убить 100 мобов на квест совсем другое дело. Цель любой игры это получить удовольствие и не важно от чего будь то сам процесс или конечный результат, единственное "но" к процессу быстро привыкаешь, остается лишь результат. Даже игра в теннис это не процесс, это впервую очередь соревнование цель которой одолеть своего соперника - награда: победа и чувство удовлетворения, если противник был силен.

 

Когда много играешь в гв2, то процесс перестает приносить удовольствие, поэтому люди начинают искать смысл ради чего играть - ачивки, ранги, легендарки и тд. Еще есть задроты которые могут заниматься унынием вечно - мне их никогда не понять.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если вам скажут убить 100 мобов просто так - первая мысль "нахрена это надо", ведь процесс уныл и однообразен, а значит не приносит удовольствия, и только награда может заставить вас сделать это, к примеру, убить 100 мобов на квест совсем другое дело. Цель любой игры это получить удовольствие и не важно от чего будь то сам процесс или конечный результат, единственное "но" к процессу быстро привыкаешь, остается лишь результат. Даже игра в теннис это не процесс, это впервую очередь соревнование цель которой одолеть своего соперника - награда: победа и чувство удовлетворения, если противник был силен.

 

Когда много играешь в гв2, то процесс перестает приносить удовольствие, поэтому люди начинают искать смысл ради чего играть - ачивки, ранги, легендарки и тд. Еще есть задроты которые могут заниматься унынием вечно - мне их никогда не понять.

Ну хз, я с таким мнением не согласен. Я удовольствие получаю от процесса, больше, чем от результата, хотя награда за сделанное дело, само собой приятно, но не главное. Ну коль уж процесс не приносит удовольствия, то зачем играть вообще, просто начни заниматься чем то другим. Я выбрал для себя 2 ненапряжных проекта ГВ2 и Вар Зандер. Собственно и там и там задротства нет, зашел, поиграл и все. Часто уезжаю  на пару недель, вернулся, а все по старому. Как вспомню Аллоды, аион или ЛА, там уехал на 10 дней, вернулся, а ты уже лузер, потому что тебя перефармили и ты на целых 10 дейликов отстал от толпы. И тут как бы после парочки поездок, когда тебя никуда не берут в связи со шмотом, да еще и убивают на право и на лево, удовольствие от самого процесса получить крайне сложно :) Короче игры типа ЛА2 и АА хороши, когда тебе от 12 до 22 лет. Дальше работа, семья и прочие вещи. И все это как бы ценнее пикселей :) ну не для всех конечно ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

War Thunder отличная да, тут еще в стиме была скидка -50% на всякие премиумные наборы я и набрал. За 300 рублей премиумный самолет + 2к орлов + месяц премиум аккаунта я думаю не плохо вышло, да еще орлы девать некуда было да и набрал вот по скидкам самолетов. Шикарная игрушка все таки, приятно играть.

 

А по теме, подожду ОБТ и посмотрю что да как а потом вряд ли буду играть в эту  корейскую гринделку за которую еще и платить придется, ко всему и сделано все не очень, я думаю большинство поступит так же со временем. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну хз, я с таким мнением не согласен. Я удовольствие получаю от процесса, больше, чем от результата, хотя награда за сделанное дело, само собой приятно, но не главное. Ну коль уж процесс не приносит удовольствия, то зачем играть вообще, просто начни заниматься чем то другим. Я выбрал для себя 2 ненапряжных проекта ГВ2 и Вар Зандер. Собственно и там и там задротства нет, зашел, поиграл и все. Часто уезжаю  на пару недель, вернулся, а все по старому. Как вспомню Аллоды, аион или ЛА, там уехал на 10 дней, вернулся, а ты уже лузер, потому что тебя перефармили и ты на целых 10 дейликов отстал от толпы. И тут как бы после парочки поездок, когда тебя никуда не берут в связи со шмотом, да еще и убивают на право и на лево, удовольствие от самого процесса получить крайне сложно :) Короче игры типа ЛА2 и АА хороши, когда тебе от 12 до 22 лет. Дальше работа, семья и прочие вещи. И все это как бы ценнее пикселей :) ну не для всех конечно ;)

Все очень просто, вы мало играете в гв2, поэтому процесс не успевает вам наскучить, для работающих людей с малым количеством времени это идеальный вариант, но для тех у кого времени заметно больше все обстоит иначе. Поначалу гв2 шла по пути полной свободы, делай что хочешь, развлекай себя сам, вот тебе данжики, ввв, спвп, но со временем анет начала замечать, что игроки стали все реже заходить в гв2, основная проблема заключалась в отсутствии мотивации как таковой, ее просто не было. Обновления выходили раз в месяц и были проходными. Дейлики и ачивки вообще ни кому не сдались, кроме задротов конечно, поэтому анет ввела лавры, как минимум игроки начали заходить каждый день, чтобы хотя бы сделать дейлик. Далее ускорило время выхода обновлений, стала делать награды за ачивки, и так некогда свободная игра превратилась в классическую мморпг с квестами и ежедневными заданиями, разве, что без обязательного гринда эквипа. Это говорит о том, что далеко не всем нравится сам процесс, либо перестал нравиться.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну как бы лавры особо и не нужны, если смотреть глобально. Для СПВП они бесполезны. Они нужны чисто для ВВВ и ПВЕ, где в общем то и экзотика вполне достаточно. И выбор получения лавров так же присутствует, либо пол часа на СПВП, либо 5 дейли ачивок, которые можно выбрать на свое усмотрение и большинство не занимает более 20-30 минут. В других играх такого и близко нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Лютый непрогруз объектов, а точнее их текстур, оружие, камни, части домов абсолютно невидимы, некоторые мобы, локация ферре так вообще непрогружается, видны одни персы, мобы, и строения. Это типа збт под вечер или у меня че не так? днем бегал было все ок, только изредка попадались невидимые мобы.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ок. вот такой вопрос.

 

Можно ли поставить пугало \дом  на месте, где стоит чей-то персонаж или его маунт ?!?

 

Проверить пока не могу.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот как это замечательно. Т.е. если я на старте, возьму 4 ноута, запущу АА, быренко добегу тремя на нужное место и тупо расставлю, что б ни кто не мог пугало поставить, то четвёртым я прийду туда не спеша и поставлю пугалку =)))))

 

Круто я придумал ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребят вопрос. Если при крафте  (оружия брони) получилась обычная вещь, имеет смысл поднимать ее до 30 лвл или стоит перекрафчивать вещь пока не будет грейд лучше.

Share this post


Link to post
Share on other sites

имхо. лучше перекрафтить, ибо дальше будет затратней

это только если ты себе крафтиш, а остальным и так сойдет)

Share this post


Link to post
Share on other sites

А есть смысл начальный крафтовый сет покупать сразу зеленого грейда?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите, почему куча 40х левлов бьет духов равнины дольменов в инистре? в чем фишка? почему только их?

Спасибо!

Share this post


Link to post
Share on other sites

я их пинаю потому что они легко и быстро убиваются,рядом с грядками да и вообще удобно-приятно)))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сейчас в гильдии сложилась ситуация, когда просьбы игроков о помощи в приобретении недостающих ресурсов, в крафте тех или иных вещей и пр. легко находят отклик. Я это вижу каждый день в чате и это вызывает респект и уважение к гильдии и её членам.

 

Однако, без какого-либо планирования, может возникнуть «кризис», когда количество одних ремесленников, может оказаться лишним, а другим будет не хватать ОР, чтобы всем помочь. Конечно, здесь вроде бы удобнее регулировать все на уровне семей, т.к. они «вроде внутри себя сами разберутся, чего им там нужно», но это, возможно только при очень ограниченном количестве семей, высоком авторитете ее лидера и офицеров или, опять же, при жестком управлении и стимулировании семей. С ростом гильдии и благополучия одних семей над другими понятие взаимопомощи на уровне гильдии обязательно уйдут, а наиболее экономически отставшие, несостоявшиеся семьи станут нищебродским зергом нашей гильдии. Если это так и должно быть, если это так и задумано, то дальше можно буквы не читать.

 

И вот я задаю свой тупой вопрос:

 

А что мешает нам для игроков которые не определились или не могут по разным причинам выбрать семью, расписать нужные для гильдии ремесла, но идти отобранного? Например, если игрок  хочет быть полезным гильдии, но, в конечном итоге думает стать Алхимиком , рекомендовать ему на уровне «новичка» заниматься только этим и этим, а далее рекомендовать забыть про это и это.

 

Прокачка 50к ремесла это труд не одного месяца и игрок сможет узнать игру и вовремя изменить вектор своего ремесла, но опять-таки руководствуясь рекомендациями и потребностями гильдии. Заставлять же человека, который хочет играть, хочет понять и вникнуть в новую для себя игру, но не имеющего желание играть в уже существующих семьях или создавать и тянуть свою, исключительно роль крота (добывать руду и только!), это кажется мне неверным.

 

Конечно, я принимаю возражение, что есть риск, вдруг человек «забьёт на игру» или «запьёт» или просто уйдет в другую гильдию, прихватив скинутые ему ресурсы. Но для минимизации риска можно ввести «рейтинг доверия» для игроков. В этом случае новичку или игроку, в комментариях которому написано, что он 14удак никто много всего не скинет. Кстати, в самой игре существует ремесленная репутация и ценность ресурсов для крафта растет вместе с ней.

 

Важным моментом становится достойный эквип такого персонажа, но эту заботу должна взять на себя гильдия, чьим рекомендациям следовал и следует игрок.Ценность же эквипа, как я понял, определяется  системой рейд очков и, в любом случае, не зависит от семейного положения.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Систему репутации хорошо бы на сайте сделать. Открытую и с комментами =)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Но для минимизации риска можно ввести «рейтинг доверия» для игроков.

Вполне можно отталкиваться от предложенной инком системы дкп или как там она называется, та рейдовая система, создать 2 суммы: одна расходуемая как и запланировано, вторая идет чисто как статистика "всего набрано очков" и уже на основе нее смотреть, как много человек сделал для гильдии, создать минимальный порог очков и вуаля, человек сделал свой вклад для развития ги, а значит он как минимум отработал некоторое доверие.

 

Сейчас в гильдии сложилась ситуация, когда просьбы игроков о помощи в приобретении недостающих ресурсов, в крафте тех или иных вещей и пр. легко находят отклик.

Сейчас збт, ни голда, ни ресурсы по сути не имеют ценности, все равно будет вайп, на обт все может быть далеко не так радужно, к сожалению.

Share this post


Link to post
Share on other sites

На западном континенте (Полуостров Солрид),есть элитные мобы 35-го уровня.

На востоке такие есть? Говорили в стартовой ферре, не нашел...)

Есть ли в их дроп-листе что-то уникальное, отличающееся от лута с обычных мобов?

Спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если вам не нравится АА , у вас нет времени на АА зачем вы пишете всякую ересь здесь в теме про АА !!!!??? Отпугиваете потенциальных  игроков! 

Share this post


Link to post
Share on other sites

ок. вот такой вопрос.

 

Можно ли поставить пугало \дом  на месте, где стоит чей-то персонаж или его маунт ?!?

 

Проверить пока не могу.

Можно, проверял

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...