Разное

Общие гайды и советы

54 темы в этом разделе

    • 3 ответа
    • 2 942 просмотра
    • 2 ответа
    • 3 496 просмотров
    • 10 ответов
    • 7 514 просмотра
    • 5 ответов
    • 1 161 просмотр
    • 2 ответа
    • 897 просмотров
    • 17 ответов
    • 2 410 просмотров
    • 3 ответа
    • 1 611 просмотр
    • 6 ответов
    • 1 447 просмотров
    • 1 ответ
    • 921 просмотр
    • 3 ответа
    • 975 просмотров
    • 5 ответов
    • 6 912 просмотра
    • 3 ответа
    • 876 просмотров
    • 1 ответ
    • 804 просмотра
    • 2 ответа
    • 4 713 просмотра
    • 29 ответов
    • 5 616 просмотров
    • 2 ответа
    • 1 382 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 245 просмотров
    • 19 ответов
    • 8 070 просмотров
    • 4 ответа
    • 5 068 просмотров
    • 3 ответа
    • 1 857 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 623 просмотра
    • 10 ответов
    • 1 046 просмотров
    • 8 ответов
    • 681 просмотр
    • 15 ответов
    • 4 236 просмотров
    • 4 ответа
    • 756 просмотров
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу



  • Сообщения

    • Для того чтобы попасть на собеседование тебе необходимо связаться в игре с одним из рекрут-мастеров: Алектран BLOODVIRGIN Нямчик Songsofdeath Котяня Cka Помогу - Тафириматеа (Клеверки) или зайти в TeamSpeak в раздел "Прием в Гильдию". Адрес: ts3.iddqd-guild.ru  Пароль: 2012
    • 1. Состав, в который вы хотите подать заявку ("iddQd" или " idkFa "): iddQd
      2. Реальное имя: Константин
      3. Ваш возраст: 26
      4. Где проживаете: Москва
      5. Ник и фамилия в игре: BREA
      6. Игровой класс: Волшебница
      7. Ваш суточный онлайн: 4-8
      8. Бывшая Гильдия и причина ухода:необходима смена обстановки
      9. Характеристики вашего ПК: i7, GTX-980, SSD, Win8.1
      10. Контактные данные для связи:  lefante@yandex.ru
      11. Прикрепите скриншот персонажа с открытыми вкладками "P" и "I" используя "Вставить медиа" -> "Изображение по ссылке" или любым другим удобным для вас способом.
    • «Reign of Guilds» – upcoming Medieval mass-PvP oriented MMORPG(FPS). Вон оно как завернули?

      Пора подтвердить слова:
        MMORPG(FPS) – да, многопользовательская, да с открытым миром, да только от первого лица; Medieval – да, мрачноватое средневековье, только еще к тому же и магическое; mass-PvP Направленность – именно осмысленность mass-PvP и дает право об этом заикнуться, т.к. награда за победы в нем действительно стоящая; Сложность [читай – «дубовость»] механик: нечто среднее между mid&hard core, как в старые добрые; Upcoming – проект находится в стремительной разработке, страна-изготовитель – Россия, команда – инди (но ведь так и до студии недалеко!); Движок – гордость современности: Unreal Engine 4; Действие разворачивается в мире магического средневековья, история создания которого канула в небытие, поэтому игроки сами пишут эту Легенду c чистого листа. В Мире нет предписанных сюжетных линий, поэтому, оказавшись в нем, с первых минут игрок предоставлен сам себе.

      Игрок появляется в этом Мире человеком (никаких тебе ни зубастых орков, ни ушастых эльфов, ни бородатых гномов), да еще и без классовой принадлежности, предписаний к действиям и помощи.

      Что в ней будет (как достоинство):
        Полноценная (в отличие от «предка») системой нон-таргет и включенным friendly fire – забудьте о mass-PvP, где стороны просто поставили в ряд RDD-AOE и спамят заливками разных цветов; Open World PvP с первого уровня, с первой локации с системой кармы (как репутации игрока) и штрафов при смерти (слив опыта, дроп предметов); PvP направленность такая, что позволяет развивать персонажа, вовсе не погружаясь в PvE; Но и о миролюбивых не забыли: взять кап на крафтере без гринда и PvP, а просто крафтя/ремонтируя предметы – проще простого (хотя все-таки постараться придется, не казульная же концепция); Гибрид аргументированного mass-PvP (для господства над Миром) и командных/соло PvP на арене, в открытом мире за лут и «боссов»; «Обезличенный лут» – выпавшие предметы даже топ уровня не привязываются к персонажу, собравшему лут, поэтому торговля действительно будет масштабной, включая, думается, и теневую; По-настоящему необходимая и вынужденная дипломатия между гильдиями и альянсами; Простота боевой системы с огромной ролью баффов вне зависимости от профессии (до 30-40% боевых показателей); Простота характеристик персонажа. Не будет многоуровневых древ умений и навыков, бесчисленных характеристик (в которые 3/4 игроков даже не вникает); Простота системы крафта/ремонта предметов. Но и система старения предметов не позволит игроку единожды одеться в ТОП на капе и забыть о шмотках и успокоиться; Возможность у любого игрока попасть в создаваемую на оф. сайте хронологию событий Мира («Легенду»). Также игроку предлагается составить краткое описание, которое после редакции, также будет размещено на сайте. Возможность голосования за те или иные изменения/правки/баланс/нововведения (в рамках разумного). Каждому игроку, в зависимости от достижений в игре, дается N-ное количество голосов, которыми он может распоряжаться на оф. сайте.

      Чего в ней НЕ будет (снова как достоинство):
        Утомительных и однообразных квестов для «прокачки» персонажа. Те редкие задания, которые будут встречаться в игре, будут связаны, преимущественно, с другими игроками или достижениями. Тот редкий текст для чтения, что будет «исходить» из уст НПС, будет действительно интересным, смешным, взрослым, грубоватым; Mass PvE. Больше не нужно будет проводить часы в рейдах, зарабатывая DKP и аналоги, и ждать лута на свой класс. Тут все именные мобы («боссы», как их принято называть») находятся в открытом мире, поэтому главная сложность – поделить этот лут с другими желающими, а не выбить его. Объяснять, так сказать, другим игрокам, почему лут действительно твой; Общепринятых классов (дамагер, танк, хил, сапп и т.д.), система предметов и баффов при любой профессии позволит игроку задамажить/танкануть/хильнуть себя/раздавать контроли направо и налево; Системы развития предметов (шмоток). Больше не нужно будет сутками «точить» оружие, вставлять камни/руны и т.д.;

      Теперь о названии: «Reign of Guilds» – «Правление Гильдий». Именно сплоченным коллективам под грамотным руководством (как с точки зрения политики и дипломатии, так и с точки зрения экономики) всегда удавалось добиваться чего-либо значимого.

      Вот так примерно в этом Мире можно будет сделать:
        Собрать гильдию, настроить ее внутреннюю экономику, воспитать и одеть бойцов, захватить графство, обобрать его население до нитки с помощью налогов, запустить графство, случайно или сознательно забив на его содержание, и оставить его любителям восстанавливать уничтоженное? Да, как-то так; Или остаться разумным правителем? Заключить союзы, снизить налоги до минимума, чтобы лишь покрывать расходы по содержанию графства? Может и это у кого-то менее алчного получится осуществить; Или же собрать самую сильную гильдию в Мире, усадить себя, любимого, на королевский престол и обобрать до нитки графов с помощью все тех же налогов? И так тоже можно; Но ведь мы обещали не забыть и о PvE направленных игроках: торговые и ремесленные гильдии, получившие верховную ступень в соответствующей ассоциации, – вот те, с кем королям и графам лучше считаться; А, может, тебе нравится убивать за деньги? Ассоциация наемников с радостью откроет перед твоей гильдией двери. Поговаривают, наемники звонкой монетой договорились с церковью, поэтому последняя закрывает глаза на их деятельность; А если все-таки ты одиночка? Ну что ж, тогда, быть может, проявишь себя на турнирах? Или просто будешь, как последний психопат, вырезать всех, кто слабее тебя, за воротами города?

      Выбор всегда останется за тобой, а это лишь первая часть запланированных возможностей и путей игры, о которых мы бы хотели тебе рассказать. А ведь мы обязательно придумаем и осуществим еще что-то.

      P.S. Копипаста с оригинального форума. СПС разработчикам и идейным вдохновителям!   https://reignofguilds.com/
    • Нет англофикатора. Второй раз игры с иероглифами лично я уже не осилю))
    • лвл и гир не подходят по требованиям. Как только подтянешь, можешь повторно связаться с нами)))
  • Темы