Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 07/20/12 in all areas

  1. 29 points
    virus911

    Квесты в Black Desert

    Я буду дополнять данную тему, когда будет время и настроение. Есть вопросы ко мне, пишите мне в ЛС (на форуме) или находите в ТС после 19. Чем больше будет лайков, тем больше я буду писать про квесты. Не будет лайков, не будет продолжения. Все эти квесты, которые я буду описывать необязательные, кроме квестов тучки (особенно кто гриндит мобов, там дают очень крутые шмотки и пушки). Чтобы вызвать тучку нажмите на "/". Когда у тучки появляется квест в правом нижнем углу показывается сообщение красным цветом. Также тучка начинает просить вас "поговори со мной" (голосовое сообщение). Так что кто гриндить хочет, просто пройдите начальные квесты и можете проходить квесты тучки только. Квесты тучки интуитивные, пойди убей мобов, боссов, сходить поговорить с нпс итд. Описывать я почти не буду их только самые важные. Если что-то в неправильном порядке написал, извините все не помню, также не все квесты помню. Начал я играть за сорку, она появляется в склепе, после чего на экране вас просят подвигаться (показывая какие кнопки нажимать), после чего тучка вам дает квест. 1) При нажатии, показывает награду. 2) При нажатии, отменяет квест. 3) При нажатии, квест становится главным (т.е выполняется в 1 очередь). 4) Автоматически начинаешь бежать к квесту (я тыкал сюда, что бы узнать где располагается квест). Выходите из склепа, рядом стоит дедушка, сдаете ему квест и получаете 5 бутылок хп, берете новый квест и он просит вас выпить 1 бутылку, выпиваете 1 бутылку после чего сдаете его и получаете новый. Сходить в церковь и поговорить со жрецом. Тот в свою очередь отправляет вас к гиганту. Гигант просит выучить у него скил, через меню разговора, после чего побить в правильном распорядке пугала (вверху показывает правильный распорядок ударов). После всего этого бреда, гигант посылает вас к ребенку, справа где квест , тыкайте на он автоматически вас приведет к квесту). Девочка просит вас убить травяных жуков, по дороге можете взять квест у копьеносца (убить пчел). Как видите синим цветом подсвечиваются мобы, которых вам нужно убить или чтото с них выбить. Хп у них не показывается, пока не выбьете с них свиток (он автоматически изучается), после чего вам будет показываться хп мобов. После того как ты убил жуков итд, ты возвращаетесь к девочке и сдаешь квест, после чего она тебе дает квест поговорить со старостой. Староста отсылает тебя поговорить с "Индзил", а тот в свою очередь просит тебя убить харьков, потом сдаете ему квест. Дальше появляется тучка и дает 3 квеста (убить харьков и убить лис, волков). Дальше я опишу важные квесты по моему мнению. Не забывайте, брав квесты, нажимать на , что бы знать куда бежать. Квест у галантерейщика дающий +2 слота к сумке, просит вас где вы убивали жуков собрать картошку, и убить живность там. Квест у старосты, который посылает к "Зельде", которая вам даст квест на сбор мяса с харьков (5 штук нужно). В инвентаре нажимаете на мясной нож, он появляется в слоте снаряжения. После чего находите харьков, убиваете их и добываете мясо с них. Дальше сдаете квест и вас "Зельда" просит подойти к "Силиусу", а он дает квест на рубку деревьев. Так же в инвентаре появляется топор, нажимаете на него, он появляется в слоте снаряжения и бежите на точку квеста, там рубаете "ясень" ( 5 бревен нужно) и сдаете квест. Дальше вас "Силиус" посылает поговорить с "Камелией", она дает квест на лис, после чего выполнением его. Потом "камелия" просит рядом с ней собрать картошку, после сбора картошки просит ее перетолочь и потом взболтать смешав с водой, получаете коржи. Дальше можно идти гриндить, но кто хочет заниматься торговлей, прийдеться выполнять все квесты. Тучка обязательные квесты. Дальше "Камелия" просит вас поговорить с "Бонголом", а он просит вас добыть кукурузу сдаете ему квест и перемалываете кукурузу, после чего дает кирку, и просит добыть "шпат", одеваете кирку и го искать (очень много точек шпата рядом с импами). Параллельно тучка дает квесты на убийство импов. После чего "Бонгол" посылает поговорить с "Джейми", а он поговорить с "Феинией", а та просит поговорить с "Клифом". Все проходиться легко, бегаете от нпс к нпс. "Джарет" просит вас добыть ей деревья (ель) и за это это она даст вам расширение инвентаря на 2. Так же она просит вас поговорить с нпс, который находится на раскопках. Параллельно в этом же городе можете взять квесты на убийство волков, или у гнома взять квест поговорить с нпс-стражами. Параллельно тебе тучка дает квест на убийства деревьев, после чего посылает на раскопки. В раскопках есть нпс, который просит вас посмотреть на роботов которые стоят внутри раскопок. Пробегаем до конца, сдаем квест "Джареты"(смотрим красивый мультик, ваша тучка становиться красивее) и берем все что там есть (убийство гоблинов, поговорить с алхмиком, который находиться в городе, поговорить с "Уно, а тот в свою очередь даст еще 1 квест на убийство гоблинов. У "Эдана" берем квест на просмотр статуй (этот квест дает +2 к инвентарю), статуи находятся рядом с ним прямо. Все эти квесты проходятся легко и я думаю объяснять не нужно. После чего вам тучка дает убить 1 вашего боса, которого лучше убивать в 2. Забыл самое главное, когда приходите в город, на мини карте показываются вопросики и восклицательные знаки. ОБЯЗАТЕЛЬНО подходить к вопросикам - это нпс и разговаривать с ними, это нужно для взаимоотношения с нпс (много квестов, просят вас поднять отношение с различными непесями). Восклицательный знак обозначает что это квест. В 1 городе, возле моря есть ребенок, который вам даст квест на рыбалку, берете его после чего подходите к харьку и сдаете его, а тот в свою очередь дает поймать красную звезду (квест на расширения инвентаря +2). Так же харек просит вас поймать рыбу (выкидываете удочку, которую получили для квеста звезды и покупаете новую, потому что с этой удочкой не поймать рыбу, не забываем в 1 очередь поймать звезду, а потом сделать квест на рыбу). Как ловить рыбу рассказано в этом гайде http://iddqd-guild.ru/index.php?showtopic=6862 .Ловится все рядом на причале, где большое скопление рыбы. Если вы хотите получить кота, то квест можно взять у девочки. Она просит найти и достать вам кота, который находиться на крыши дома за ней (где покупается дом). Залезаете на крышу и в углу он сидит. Сдаете квест и получаете право на полосатого кота, его нужно добавить в стойло (найдете сами этого нпс, он такой рогатый стоит не далеко от девочки). Внутри таверны есть девушка "Крестьянка", она просит поговорить с повором "Дэвидом". Он дает вам квест достать картошку, и перемолоть ее и после того как ты это сделаешь, он тебе дает кулинарный стол. После чего просит купить дом и поставить кулинарный стол в дом (думаю вы сами разберетесь с покупкой дома и как поставить кулинарный стол). Когда купите дом, войдите в него и нажмите на молоток зеленый, потом появится что у вас есть за хозяйство и выберите куда поставить стол Тучка вам дает квесты на убийство мобов (больших гоблинов, шаманов итд), после чего посылает к гоблину поговорить, после разговора дает квест на осла (Если вы только 15 уровня) поговорите в городе со старостой В каждом городе есть конюшня, подходите к ней нажимаете на нпс, выбераете кнопку фиолетовую и переносите полученного осла в квадрат, называете его и у вас появился осел. Дальше вы переходите на 2 локацию (когда у вас 15 уровень уже). И там на посту есть простые квесты, например притащить к охранику барана (находите барана берете его на плечи, и тащите к охранику, сбрасываете барана рядом и сдает ему квест). Еще добыть дерево для обороны, находите дерево рубаете и приносите бревна сколько просит. Тучка дает квест на убийство 2 боса. Приходите на место и вызываете боса с помошью свитка, который вам дала тучка. Если вас убили, то сбрасываете квест и берете заново. Работает на всех боссов, которых просит вас убить тучка В аванпосте есть гном "Дженкас", он вам дает квест на огород, просит вас принести ему шпат или железо (помоему 3 штуки). На более круче огород вам даст квест тучка (25 лвл по моему). Чтобы установить огород, подходите где есть много места (лучше ставить огород где чаще всего ходите), после чего правой кнопкой на огород и выбираете где весь ваш огород светится синим. Во 2 городе, квест у девочки "Пуя"на расширение инвентаря (+2). Она просит вас принести ей бревна (10 штук). В таверне в этом же городе, есть квесты на монетки и на опыт. У гнома (убийство шахтерских гоблинов), солдата (убийство каких то растений), Просто бежите к точке и убиваете кого просят. Дальше описывать все квесты я не хочу. Буду описывать квесты только на расширение инвентаря и на опыт. Обязательно делайте квест на черную тучку. В таверне девушка "Дебора", просит вас добыть разные травы (я не нашел не чего такого, но вдруг вы надете. В аванпосте есть девушка "Сирин", после того как выполните ее квесты и поднимите с ней отношения, вы получите квест на расширение инвентаря, просит вас убить жаб с копьями. Во 2 городе, где можно создать гильдию (король такой стоит), рядом с ним стоит "Жардин" (квест дается на 28 уровне), он просит вас поговорить с гномом. Тучка, которая просит вас убить боссов, почти всегда дает + к инвентарю Во городе 2, в таверне солдат просит вас убить повстанцев. За это вам дадут монетки и скилы. В этом же городе просят крестьянин просит вас убить глиняных людей. По точке прибегаете на место. Рядом просят крестьянины убить разных типов жаб (дозорных, наг, фоганов). Идете на место куда показывает стрелка и там все просто, убить разных жаб. За это дает монетки и опыт.
  2. 15 points
    Всем привет! Продолжаем наполнять форум полезными гайдами. Сегодня попробуем разобраться в прохождении такого не очень популярного инста, как СоЕ. Опасные эксперименты гениальных в своей зловредности асур-Инквестов достигли критической массы в самом сердце этого строения. Игрокам предстоит прорваться туда и остановить зло во имя мира и справедливости. А еще ради денег, шмота и баджиков. Подготовка Мобильность и коммуникация - ключевые аспекты выживания в этом инсте. СоЕ не прощает тех, кто стоит на месте и жамкает кнопочки по откату. Выживает тот, кто умеет уворачиваться, а также те, кто умеют играть в команде и реагировать. Увороты должны прожиматься вовремя, а каждый путь имеет по крайней мере одну фазу, где вся команда должна выполнять действия одновременно. Ивент на вход в инст В подземелье нельзя войти, пока не будет пройдена цепочка ивентов. Необходимо захватить четыре точки, прежде чем появится босс возле входа в данж. Битва с боссом проходит на платформах, соединенных прозрачными мостами. Босс часто телепортируется между платформами, и если после телепорта у него сбросится агро, он начнет восстанавливать здоровье. Это раздражает и может увеличить время прохождения ивента, хотя сам босс не сложный. Рекомендуется, чтобы на всех платформах были игроки, чтобы избежать подобного. Как только босс будет повержен, откроется доступ в подземелье. Что с собой взять Рекомендуется прихватить в поход на Альфу как оружие ближнего, так и дальнего боя. В принципе, возможно пройти данж и только милишниками, но некоторые пути будут весьма сложными для таких пати. Кроме того, не забываем про еду и банки (potions) против Инквестов. Умения Как уже писалось выше, скиллы, позволяющие игрокам уклоняться в этом данже очень полезны. Также полезны всевозможные телепорты (в сражении с Альфой, а конкретно - избегания его кристаллов, а также при прохождении лазеров), а еще скиллы и трейты, ускоряющие регенерацию выносливости (для уворотов). Сражаемся с Subject Alpha В каждом пути инста вы будете сражаться с этим боссом по три раза. Сабджект Альфа имеет несколько разрушительных АоЕ атак, которые могут запросто ваншотнуть игрока до поверженного состояния. На официальном форуме есть подробный гайд, описывающий этого босса. Этот гайд одобрен самими разработчиками, поэтому приведу его здесь подробно. Subject Alpha немного отличается на каждом из путей, но вообще имеет 5 базовых абилок, о которых вам следует знать. Ниже приведены каждая из них и описано, как себя с ними вести в теории, до того, как рассмотреть каждый из путей конкретно. Также для наглядности попробую вставить картинки самого автора гайда (сделанные в автокаде ) 1. Dragon's Tooth (Зуб Дракона) Alpha кастует Dragon’s Tooth на все, до чего дотянется. Заклинание аналогично "двойке" на скипетре Элементалиста. Пока он его кастует, вокруг босса появляется поле, которое поджигает игроков. Само заклинание кастуется долго, и вам не следует тратить выносливость на увороты из красного круга. Просто выйдите из него - даже если двигаться задом наперед, обычно времени на это хватает. Интересный факт - если стоять близко к боссу, он не будет кастовать Драконьи зубы на вас. Если приспособиться и пользоваться этой особенностью, это может облегчить сражение. В сущности, угрозы особой атака не представляет, если вы не зеваете или не лежите в поверженном состоянии без возможности выйти из круга. 2. Line of Earht Spikes (Линия Земляных Шипов) Alpha кастует линию земляных шипов, линия состоит из кругов, причем первый круг весьма маленький, но чем дальше идет атака, тем больше становятся круги. В сущности, атака представляет собой конус АоЕ, в направлении от босса к его цели.. Если вы стоите рядом с боссом, из маленького круга можно просто выйти. В противном случае (стоите дальше) обычно приходится увернуться, чтобы избежать этой атаки. Каменные шипы не наносят много урона в сравнении с остальными атаками, так что в принципе можно пережить пару попаданий. Берегитесь стоять в пересечении кругов - иначе почувствуете гораздо больший урон от двух кругов разом. Заметьте, хитбокс этой атаки начинается не с центра босса, а чуть дальше. Пользуйтесь этим и тем, что описано выше, чтобы облегчить себе жизнь. 3. Circle of Earth Spikes (Кольцо земляных шипов) Alpha кастует кольцо земляных шипов вокруг каждого в комнате. Обратите внимание: это кольцо шипов. Обозначение АоЕ на земле выглядит как два круга, один в другом, маленький в два раза меньше большого. Внутренний круг - безопасная зона. Пространство между внешним и внутренним кругом - вот зона атаки. Это означает, что чтобы избежать этой атаки, вам нужно просто стоять спокойно в центре внутреннего круга. Фактически, если вы повержены или заточены в кристалле, эта атака иногда по вам мажет без каких-либо действий с вашей стороны. Если же вы уворачиваетесь, рекомендуется уворачиваться по направлению наружу круга (иначе есть шанс кувыркнуться на зону урона, либо словить еще одно кольцо). 4. Ice blast (Ледяной взрыв). Alpha кастует отложенный по времени АоЕ ледяной взрыв в местоположении цели. Это один из самых хитрих его трюков. Индикатор на земле (круги) очень похож на кольцо Земляных шипов - это тоже круг, вписанный в больший круг. Однако (и это важно), если вы двигаетесь, а каст пошел по вам, внутренний круг обычно не находится точно посередине большого. Для лучшего понимания взгляните на картинку. В дополнение, готовящийся ледяной взрыв имеет синий туман вокруг места, в то время, как обычные земляные шипы - только небольшой замороженный клочок поверхности. Считается самой опасной атакой Субъекта, ввиду того, что ее легко спутать с земляными шипами, безопасных зон в ней нет, бьет очень больно, да еще и кровотечение накладывает. 5. Сrystals (Кристаллы) Alpha прыгает вверх и вниз, запечатывая одну цель в фиолетовом кристалле. Все это происходит очень быстро, и хоть от этой атаки и можно увернуться, требуется немного удачи и хороший пинг. Зачастую именно эта атака делает прохождение этого босса сложным, все зависит от того, как ваша команда справляется с кристаллами - насколько быстро переключается с босса на кристалл, чтобы грамотным фокусом по нему быстро вызволить товарища. Обратите внимание, что вы можете использовать телепортирующие способности (вроде блинка у месмеров), чтобы выпрыгнуть из кристалла, либо использовать различные неуязвимости, пока находитесь внутри него (Елемы, Воры и Месмеры спокойно с этим справляются). Однако обычные станбрейкеры (способности со свойством breaks stun), похоже, не работают с этими кристаллами. Также кристаллы ломаются сами, спустя определенное время. Будучи Воином, можно использовать способность Endure Pain, чтобы пережить пребывание в кристалле. Эта атака свойственна Альфе на всех путях, на второй и третьей встрече с боссом. Альфа может регенерировать немного здоровья, а также призывает нежить и корни. Убивайте корни, чтобы встать по ралли, если вы упали. Также босса можно застанить, убивая Альфа эссенции (Alpha Essences), пока он пытается отхилиться, можно даже сделать цепочку станов, убивая их один за одним. Ну а теперь рассмотрим 3 версии босса: Submarine Path (путь подлодки) На этом пути Альфа не использует кольца Земляных шипов. Кастует только Зуб дракона (Dragon's Tooth) и линию шипов (первая и вторая способности из перечисленных выше). Он постоянно переключается между ними по порядку, например, ЗД - Шипы - ЗД -Шипы - и так далее, с периодическим отхилом/призывом/запечатыванием в кристаллы в промежутках. Если Альфа делает паузу и ничего не происходит, иногда он начинает кастовать два одинаковых заклинания подряд, но это редкость (характерно для всех путей, и это типа такой баг). Если вся ваша пати сражается издалека, а Альфа в данный момент нацелен на вас, пользуйтесь довольно простым шаблоном - убегайте (не перекатывайтесь) от Зубов дракона, перекатывайтесь от Шипов, снова бегайте от Зубов дракона и так далее. Если он не выбрал вас или кого-то поблизости своей целью (то есть не направлен лицом к вам во время каста Dragon's Tooth), можете не напрягаясь стоять на месте, вливая в него урон. Teleporter Path (путь телепортера) На этом пути Альфа не использует цепную атаку линии Земляных шипов. Кастует только Dragon Tooth и кольца Earth Spikes (земляных шипов), то есть атаки №1 и №3 из списка выше, иногда используя ледяной взрыв (атака №4). Шаблон поведения такой: выходите из мест падения драконьих зубов, а затем стойте спокойно в центре колец, затем повторите. Нежить, рандомно появляющаяся на этом пути, более опасна по сравнению с самим боссом в первом бою. Берегитесь ледяного взрыва! Учитесь его распозновать (есть сомнения, использует ли он вообще его в первом бою). Также поглядывайте за своими сопартийцами, чтобы предупредить их в случае чего. Итак, вы, возможно, впервые столкнетесь с кольцами Земляных шипов, и, возможно, они заставят всех сходить с ума и бегать вокруг. Ключевой момент для игроков с дистанционной атакой - держать дистанцию друг от друга. Если вы будете бегать рядом, Зубы дракона будут падать в одно место, увеличивая радиус АоЕ и делая уклонения сложными. Но что еще более важно, кольца шипов начнут накладываться друг на друга, делая безопасную зону внутри кольца совсем не безопасной. В бою номер один на этом пути с дистанционным оружием, если вы уничтожите аддов, босса можно завалить чуть ли не соло. Просто делайте штук пять шагов в сторону от падающего зуба и просто стойте, прожимая свои скиллы до следующего зуба. Однако если вы будете бегать вокруг хаотично, вы сделаете прохождение босса мучительным, что ни вам, ни команде нафиг не надо. Front Door Path, (Путь главного входа) На этом пути Альфу легко было убить зергом, пока была возможность воскрешаться на вейпоинте во время боя. Сейчас все гораздо сложнее. На этом пути босс отказывается от зубов дракона в пользу остальных скиллов. Тот хаос, который был описан как нежелательный в предыдущем пути, теперь становится еще хуже, потому что сейчас вам придется быстро сжигать свою выносливость на постоянные увороты и перекаты, и когда-нибудь она кончится, а если босс решит, что хочет бить только вас, долго вы не продержитесь. Вообще, можно выделить 4 реальные угрозы. 1. Ваши сопартийцы - чем больше людей знает, как сражаться с Альфой, тем меньше они угрожают успешной победе. 2. Кристаллы - если команда научится фокусировать огонь на них, они не будут проблемой. В зависимости от вашего класса, в конце концов они могут не быть для вас даже загвоздкой. 3. Выносливость. Можете спекнуться в набор трейтов, который дает восстановление выносливости или Vigor (бафф с таким же свойством), обычно для пути 1 и 2 не очень много значит. 4. Ошибочное восприятие ледяных взрывов (если принять их за земляные кольца). Самое простое - бегайте вправо-влево, обычно можно заметить, что внутреннее кольцо появилось не точно по центру большого круга - значит вам нужно срочно выбираться за пределы этого АоЕ. Наверное, это самая сложная часть сражения с Альфой. Также желательно сразу оговорить стратегию поднятия сопартийцев на ноги. Идеально - используя способности, такие как Warbanner, ибо если ресать кого-нибудь непосредственно у его беспомощного тельца, можно вскорости присоединиться к нему, нажравшись урона от упавшего на вас обоих АоЕ. Вы же можете ненадолго сменить скиллы на утилити и этитной панельках, правда? И увороты от атак (после небольшой тренировки) не составят трудности. А вот в чем реальная проблема с Альфой - он очень жирный, а еще с ним надо сражаться трижды в каждом из путей. Но это отдельный разговор. Продолжение следует.
  3. 14 points
    moroshka

    23 февраля!

    Дорогие наши Мужчины! Поздравляем Вас с праздником!!! Мы вас очень любим!!!
  4. 14 points
    Всем привет, не нашёл похожей темы поэтому создал сам . Предлагаю в эту тему собирать видео от наших согильдийцев о жизни гильдии и мероприятиях. Сам выкладываю первое видео с мероприятий гильдии на ЗБТ. Оператор и монтажор ваш покорный слуга. Видео с вечерних манёвров, с комментариями >_< Вот видео с похода на море. Ближе К концу мы "забрали" Инка плавать на море, а вышло как то наоборот. =) Извиняюсь за подрагивания на суше, не успел поменять графику и галку на доспехи поставить. =) ссылка Ещё морские бои по просьбам трудящихся! =) Тут есть Клифы и всеми любимая Орда, а также как я с Репеллентом тренируемся в управлении флотом. =))) ссылка Посколкьу ЗБТ закончился, нового материала нет... Сделал по прозбе Шу небольшой клип так сказать из того что было >_<. ссылка п.с На видео лагов нет... это всё корявый монтаж. =))) Итак закончилось ЗБТ и началось ОБТ! НУ это и без меня все знают =))) Ну да ладно! В общем собрал видяшки которые были и слепил небольшой ролик про семью в которой сейчас состою. Семья ЕКБ в консте ВМФ \^_^/. В ролике идёт небольшая хронология чего мы собственно делали и небольшое ознакомление с нашим составом. Также как это было для истории. =))) ссылка П.с. В конце ролика извиняюсь что мой голос плохо слышно, микрофон тогда ещё был не настроен. =) Видео с галеонами и со сдачей паков на замок, хочу уже смонтировать с видом самого замка так сказать, законченный продукт. =)) Был долгий перерыв в накоплении материала, чтобы его прервать выкладываю фот этот небольшой ролик про создание персонажей. ссылка п.с. Кое какой материал уже накопился и уже обрабатываю. Скоро будут опять мувики про гильдийные походы. =) ссылка Тадам. =) Про рыбалку, замесы и весёлые диалоги Инка. =)
  5. 11 points
    не зная как и куда залить, чтоб можно было слушать в топике, залил на русфолдер, ссылка ниже ++ на стене в гильдейской группе ВК запостил: http://rusfolder.com/41421814
  6. 10 points
    Skayzi

    Комикс "На пути к BDO"

    Всем доброго времени суток. Решил выложить комикс благодаря которому сейчас играю на корее. Рисовала его моя жена, по моему сценарию для конкурса в официальной группе Black Desert Online. =))) В нём мы с друзьями плывём в корейское бдо... =))) Делалось сие творение за 10 дней от идей до фин результата. Как оно создовалось. =)))
  7. 10 points
    В этом гайде я вам расскажу на что можно потратить очки вклада, они нужны для торговцев, которые хотят расширить свои места для добычи руды итд и игроки, которые хотят получить за эти очки шмотки. В левом верхнем углу где показывается ваш уровень, есть 3 строчки вот такие: 1) Это ваши очки навыков, показывает сколько вам осталось до лвл. 1-ая цифра обозначает сколько очков у вас есть, 2 цифра показывает сколько процентов вы набрали до следующего уровня. 2) Энергия, она нужна для добычи ресурсов(рубка деревьев, разделывание животных, добычи руды), отношение с нпс 3) Очки вклада, 1-ая цифра обозначает сколько у вас сейчас, а 2-ая цифра обозначает максимум сколько у вас очков может быть. Чтобы повысить лвл очков вклада, вам нужно выполнять квесты, когда получаете лвл увеличивается максимальное количество очков. Если вы потратили очки на шмотки, вы сможете возвратить очки вклада. Если потратили на расширение своего торгового пути, то при отмене вам возвращаются очки вклада. В каждом городе или деревне есть как минимум 2 торговца с таким снаряжением. Как показано на рисунке, этот торговец в начальной локе, в 1 городе где вы появляетесь. Разговариваете с нпс появляется вот такой диалог, после чего нажимаете на выделенную золотой рамкой кнопку и появится вещь, которую он может предложить вам. На ней показано сколько требует очков вклада и сколько у вас есть. Данную шмотку нельзя: 1) Продать 2) Передать 3) Заточить 4) Починить (т.е она не ломается никогда). 5) Она дается на определенное время от суток до 3-х суток. 6) Выбросить Шмотки очень даже крутые, дают бусты в сравнении со шмотками, которые вам даст тучка по квестам. Но по моему мнению лучше сделать торговые пути, чтобы продавать монетки. Дальше я покажу нпс, у которых можно купить шмотки (которые я нашел, но их больше). Фотографии будут в таком порядке: 1) Место на карте 2) Как выглядит нпс 3) Что за шмотку дает, ее бусты. Нужно для расширение вашего склада, в каждом городе склад свой. Это все что я нашел на 2-х локациях. На самом деле их больше, просто я не смог найти. И еще даже не смотрел 3 локацию. Как проложить торговый путь я рассказал вот здесь Кликай сюда в самом конце гайда. И напоследок расскажу еще один большой плюс, почти с каждого моба падает различный лут, который можно обменять на разные плюшки. Например на вот такие: 20 повязок разбойника, можно обменять в северных нейтральных территориях на средние микстуры хп или маны. Чаще всего это нпс, которые дают вам задания, если кликнете правой кнопкой на повязку, вам покажет точное местоположение нпс. Также за энергию вы можете увеличить с ним взаимоотношения, для получения новых квестов и для продажи круче вам шмота или еды. Лично я обменивал зубы с волков на монеты, шкуры с орков на монеты и какие-то стекляшки на увеличения опыта (5% на 10 минут).
  8. 10 points
    Vive

    Няшный инквизитор

    Лучей добра всем =^___^=
  9. 10 points
    Гайд подсмотрен на сайте Dulfy.net, перевод мой. Что я получу за выполнение достижения Southsun Stalwart? Вы получите титул (Southsun Stalwart) и два предмета на спину. Первый - это редкий предмет Fervid Censer (в виде большого желтого цветка), его дают за выполнение под-ачивки Suothsun Volunteer Fieldwork. Также вы получите вторую "спину", экзотической редкости - Sclerite Karka Shell (тентакли!), когда вы выполните все 25 ачивок. Экзотическая "спина" может быть улучшена до ascended в Mystic Forge (спина + 50 эктоплазым + 250 karka shells + 100 passion flowers). Меняются только статы, внешка остается той же. На данный момент наблюдается баг, и тентакли на экзотической спине не шевелятся (хотя на превью все норм). Fervid Censer: Вокруг цветка летают пчелы. Consortium Rewards Club Member (1/25) Чтобы получить эту ачивку, поговорите с НПЦ Consortium Negotiator (одного из них можно найти на Pearl Islet, остальные также стоят в других поселениях). Если сказать ей, что вы поможете Консорциуму, вы получите бафф. Находясь под этим баффом вы должны выполнить 5 ивентов (любых) в локации Southsun . Чтобы найти ивенты, ищите на карте вэйпоинты с иконкой перекрещенных мечей, обычно это означает проходящий неподалеку ивент (но не всегда). Также обращайте внимание на чат, там частенько мелькают сообщения об ивентах. Southsun Settler Support (2/25) Практически аналогичная первой ачивка. Единственное отличие - поговорить нужно с нпц Settler Negotiator и затем также выполнить 5 ивентов, пока активен бафф. Southsun Sightseer (3/25) Посетите следующие поселения в Southsun (карта прилагается): Camp Karka Owain’s Refuge Kiel’s Outpost Pearl Islet Lion Point Pride Point Southsun Volunteer Fieldwork/Sample Collection (15/25) - сразу 12 ачивок! Чтобы начать выполнение этой ачивки, необходимо поговорить с Researcher Levvi в Scoured Plains. Она вам вручит прибор Sample Detector, который вы будете использовать, чтобы искать образцы в разных местах. Всего существует 11 образцов, но для получения цветка на спину достаточно сделать любые 10. Однако для общей ачивки Southsun Stalwart вам понадобится собрать все 11. Чтобы просканировать образец, вам нужно нажать кнопку 1 в его окрестностях, чтобы он появился (образец выглядит как большой желтый цветок), а затем нажать 2, чтобы, собственно, его сканировать. (На самом деле цветок легко обнаруживается и без помощи 1, просто подходите и жамкаете 2. Единственный цветок, который плохо видно - это в локации Vent, там он находится вплотную к скале, прикрытый от глаз красно-оранжевым паром - прим. Clone). Southsun Cave Sample Collection Southsun Camp Sample Collection Southsun Elevation Sample Collection На самом верху пещеры, возле Чемпиона Карки, довольно сложно достать (вообще нет проблем, он очень далеко от чемпиона - прим. Clone). Southsun Geyser Sample Collection Southsun Islet Sample Collection Расположен в конце джамп-паззла с прыгающими камнями. Чтобы добраться, необходимо пройти джамп-паззл или найти доброго месмера, который поставит телепорт (к чемпиону виндрайдеру подниматься не нужно, цветок на нижнем ярусе островка - прим. Clone). Southsun Lava Sample Collection Самый низ пещеры (Зайдите сюда до подъема наверх, не пытайтесь совместить с нырянием в лаву, после этого ныряния вам будет уже не до цветочков... - прим. Clone). Southsun Pool Sample Collection Southsun River Sample Collection Southsun Sandpit Sample Collection Сложно достать, если активен ивент с червями, они вас ваншотят (вот тут ничего не скажу, повезло забрать его пока червей не было. Есть возможность спрыгнуть сверху, в месте, где проходит трасса гильд-раша - прим. Clone). Southsun Shipwreck Sample Collection Southsun Vent Sample Collection Southsun VIP Meet and Greet (16/25) Поговорить с VIP, находящимися в Southsun (в скобочках указано, где искать): Subdirector Noll (Pearl Islet) Researcher Levvi (Scoured Plains) Inspector Kiel (Pearl Islet) Lord Faren (Pearl Islet) Lady Kasmeer (Pearl Islet) Gossip with Lord Faren and with Lady Kasmeer (18/25) Парочка находится на пляже к югу от асурского телепорта. Не забудьте здесь же выполнить ачивку Southsun Skinny Dipper (см. чуть ниже по тексту), так как вы автоматически разденетесь и наденете бикини, когда войдете на территорию пляжа, чтобы поговорить с этими двумя. Briefing by Inspector Kiel (19/25) Inspector Ellen Kiel стоит напротив асурского телепорта, увидите ее, как только попадете в Southsun Cove (если телепортируетесь из Lion's Arch). Consultation with Researcher Levvi (20/25) Она находится в Scoured Plains, над головой значок Живой истории - желтая звезда. Эту ачивку вы получите автоматически, когда начнете искать образцы. Confer with Subdirector Noll (21/25) Subdirector Noll находится также рядом с асурским телепортом. Crab Toss Participant (22/25) Очень легкая ачивка. Все, что вам надо - поучаствовать в новой мини-игре (Крабодогонялки). Чтобы это сделать, найдите арену (карта ниже), поговорите с НПЦ. Как только вы попадете в игру, ачивку получите автоматически. Southsun Omelette Gourmand (23/25) Чтобы добыть Омлет, идите в Owain’s Refuge и выполните ивент по сбору яиц Карки (Bring Karka eggs to Owain). Яица находятся в карочьих гнездах поблизости (зажмите Ctrl). Несколько гнезд расположено у основания острова. После того, как ивент будет завершен, Owain продаст вам омлет за 119 кармы. The Goggles Do Nothing (24/25) Для этой ачивки нужно забраться к чемиону - Карке в Bakestone Cavern. До того, как вы доберетесь до самого чемпиона на самом верху, вы заметите плавательные очки (зажмите Ctrl чтобы не пропустить их). Оденьте очки и прицельно сиганите в лаву. Если вы-таки в нее попадете, заработаете достижение. Вам нужно двигаться вперед, пока летите, чтобы наверняка в нее попасть. Southsun Skinny Dipper (25/25) Необходимо поплавать без одежды. Когда будете выполнять ачивку на пляже южнее асурких ворот на Pearl Islet, нырните поглубже в воду (в этом случае броню снимать не надо, все сделается автоматически). Поздравляю, теперь можно косплеить доктора Октопуса или какую-нибудь зверушку из японских хентайных мультиков.
  10. 9 points
    Aгр

    Скрытые квесты в ArcheAge

    Всем доброго времени суток. В ожидании обт и пока нечем заняться решил написать гайд в помощь при прокачке . Думаю каждый заметил, что при множественном убийстве некоторых мобов вам засчитывается скрытый квест и начисляется опыт. Так вот решил расписать места и названия мобов, за которых засчитывают эти квесты на восточном материке. Гайд находится в разработке и по мере перевода, проверки и испытаний будет дополняться. ПРИ написании использовалась инфа с http://archeage.gameabout.com/ Все Найденные Ошибки И дополнения прошу писать в личные СООБЩЕНИЯ. Соколиная охота Радужные пески Тигриный хребет Древний лес Скрытый квест на компостного червя лучше выполнить во время выполнения обычного квеста, до или после выполнения мобов вам придется воровать у других игроков. Полуостров Рассвета
  11. 9 points
    Патч ещё не вышел, а гайд, благодаря dulfy.net и guildwars-2.ru уже готов к ознакомлению. Итак, Sky Pirates of Tyria, это новая глава живой истории, которая выйдет 25 июня и продолжит историю, начавшуюся на фестивале Dragon Bash. В этом патче вас ждут новые достижения, временное подземелье высокой сложности, новый набор брони Aetherblade (за кристаллы), охота за интересными местами, связанными с новой книгой и сложный прыгательный квест (будет запущен 2 июля). Мета достижение Against the Aetherblades Выполните 12 из 19 достижений, чтобы выполнить мета достижение (Достижение Caching Out не учитывается) За выполнение мета достижения, вы получите миника First Mate Horrik (Rare, привязан к аккаунту) Достижения за убийства Достижения за убийства можно получить двумя путями. Вы можете пробежаться по голографическим проекторам, из которых появляются голографические миньоны фестиваля Dragon Bash. У всех проекторов теперь будет шанс 50/50, что возле них появятся пираты Aetherblade, когда вы будете пробегать рядом (если возле проектора не появились пираты, когда вы пробегали мимо, то активировать его не обязательно — появятся только голографические миньоны). Это позволит игрокам, не завершившим достижения Dragon Bash, параллельно выполнять достижение Sky Pirates. Если вы не хотите бегать по карте в поисках проекторов, вы можете искать тайники для достижения с тайниками (см. ниже). Каждый тайник охраняет 2-3 пирата, которые возрождаются примерно каждую минуту, так что вы можете выполнить эти достижения примерно за 15 минут, просто стоя на точке возрождения, одновременно выполняя достижения тайников. Aetherblade Assassin – убить 250 Aetherblades Четыре уровня: 1) 1 2) 50 3) 150 4) 250 Убивайте членов новой пиратской группировки Тирии. Не стоит выполнять именно это достижение целенаправленно, так как вы в любом случае выполните его, выполняя остальные достижения. 2) Ascalon Aetherblades – Убейте 50 Aetherblades в Аскалоне Три уровня: 1) 1 2) 25 3) 50 Убейте Aetherblades, которые появляются у голографических проекторов в Аскалоне — в локациях Plains of Ashford, Diessa Plateau, Fields of Ruin, Blazeridge Steppes, Iron Marches и Fireheart Rise. Как вариант, вы можете убивать их, защищая Vexxing Cache в Fireheart Rise. 3) Kryta Aetherblades – убейте 50 Aetherblades в Крите Три уровня: 1) 1 2) 25 3) 50 Убейте Aetherblades, которые появляются у голографических проекторов в Queensdale, Kessex Hills, Gendarran Fields, Harathi Hinterlands, Bloodtide Coast и Southsun Cove. Также вы можете защищать Shipshape Cache в Harathi Hinterlands. 4) Maguuma Aetherblades – убейте 50 Aetherblade в джунглях Магуумы Три уровня: 1) 1 2) 25 3) 50 Убейте Aetherblades, которые появляются у голографических проекторов в Caledon Forest, Metrica Province, Brisban Wildlands, Sparkfly Fen и Mount Maelstrom. Дополнительно вы можете убивать Aetherblades, защищая Mad Cache в Metrica Province или Cantle Cache в Mount Maelstrom (в Cantle Cache добраться гораздо проще, особенно, если вы не любите прыгательные квесты). 5) Shiverpeaks Aetherblades – убейте 50 Aetherblades в Шиверпиках Три уровня: 1) 1 2) 25 3) 50 Убейте Aetherblades, которые появляются у голографических проекторов в Wayfayer Foothills, Snowden Drifts, Lornar’s Pass, Dredgehaunt Cliffs, Timberline Falls и Frostforge Sound. Также вы можете фармить их, защищая Troll Cache в Timberline Falls. Достижения за нахождения тайников Достижения с тайниками (Cache) созданы, чтобы привлечь игроков в уже существующие прыгательные квесты. В середине или ближе к концу этих прыгательных квестов, добавлены тайники, для нахождения которых игрокам придется попрыгать. На случай, если вам не нравятся прыгательные квесты, мы разделили достижения по степени сложности Легкие (прыгать почти не придется) 6) Weeping Cache в Caledon Forest (видео) Чтобы попасть в мини подземелье Tears of Itlaocol, вам нужно будет избавиться от ближайших хайлеков, а затем использовать валуны, валяющиеся на земле, чтобы ударить в гонг, после чего дверь откроется. Вы можете пробежать через все подземелье, если оно вам не интересно, т.к. тайник находится в самом конце, вам нужно будет выложить камни правильным узором, чтобы открыть последнюю дверь. 7) Troll Cache в Timberline Falls (видео) Найти его просто, находится возле стартовой точки прыгательного квеста Zuhl. Прыгать не требуется вообще, нужно только пробежать мимо злобных монстров. 8.) Cantle Cache в Mount Maelstrom Этот тайник спрятан в прыгательном квесте Hidden Garden в Mount Maelstrom. Вам не придется прыгать вовсе, т.к. тайник находится на земле и его очень просто достать. Есть 4 входа в Hidden Garden. Вам нужно будет победить одного из четырех хранителей, чтобы открыть портал. Оказавшись внутри, идите в юго-восточный угол сада, где вы и найдете тайник. Средняя сложность (если вы хотите попрыгать, но не хотите проходить прыгательный квест до конца) 9) Vexing Cache в Fireheart Rise (видео) Недалеко от финальной части инстанса, до схватки с финальным боссом, вы найдете пиратов и тайник. 10) Shipshape Cache в Harathi Hinterlands (Видео) Тайник находится в прыгательном квесте Fawcett’s Bounty, но вы можете просто пробежать половину квеста, так как тайник находится не на корабле, а на склоне, до которого вы можете просто доплыть. Когда доберетесь до воды, просто прыгайте в неё и плывите на другую сторону, где вы найдете склон, на который можно взобраться. Там и будет тайник. Сложные (вам придется пройти большую часть прыгательного квеста) 11) Mad Cache в Metrica Province (Видео) Этот тайник будет сложно найти, т.к. он расположен практически в самом конце Goemm’s Lab, а это далеко не самый простой прыгательный квест. Тайник расположен на последней станции, так что вам придется собраться с силами и пройти Windy Station, Stormy Station и Chilly Station. Не забывайте настраиваться на ту станцию, где находитесь, если вы упадете, то вы появитесь в начале квеста, а голем, стоящий там, сможет отправить вас на станцию, на которую вы настроены в данный момент. 12) Blackout Cache в Obsidian Sanctum (Видео) Тайник находится сразу под сундуком с наградой, так что вам придется пройти весь квест, чтобы добраться до него. Возможно вам поможет какой-нибудь месмер. Достижения в подземелье В свое время, среди игроков было очень популярно подземелье Molten Facility, благодаря своей сложности и интересной механике боссов. Многие игроки будут довольны, узнав, что новое подземелье, Aetherblade Retreat, будет столь же сложным, если не сложнее. Это подземелье рассчитано на 5 игроков 80 уровня. Уровень будет автоматически повышаться до 80, но в таком случае прохождение скорее всего займет у вас много времени из-за сложности. Учитывайте, что это временное подземелье, которое будет убрано из игры, когда закончится глава про небесных пиратов. Но, возможно, позже оно вернется обратно в игру. Боссы сложны, и их мало просто танковать и бить. Механика боссов больше похожа на рейдовую — от игроков будет требоваться внимание и хорошая координация. Любители рейдов в других ммо будут чувствовать себя здесь как рыбы в воде, так как они уже сталкивались с подобной механикой в других рейдах. И да — подземелье настолько сложное, что из финального сундука вы будете получать один золотой за каждое прохождение, а если вам повезет, вы можете получить монокль или вечный тоник, позволяющий превратиться в одного из боссов подземелья. 13) Equipment Failure – Leave Frizz crushed in his lab (Оставьте Фризза заваленным в лаборатории) Это достижение можно получить, победив среднего босса в подземелье. Это гарантированное достижение, вы в любом случае получите его, проходя подземелье. 14) Faster than Light – Complete Kleptotronic Advanced Designs without being hit by lasers (Пройдите Kleptotronic Advanced Designs не попав под лазеры) Это достижение зависит от вашего умения — не каждый сможет получить его при первом прохождении. Вы можете получить достижение двумя путями — не попасть под лазерную стену до Frizz (он должен попасть под неё первым), либо не получив ни одного повреждения от лазерных лучей или стен на протяжении всего боя с Frizz. Не торопитесь, проходя через стены. Подождите пока стена откроется и не забегайте далеко вперед. Во время боя с Frizz, вы можете избежать лазерных лучей, стоя на самой верхушке ящиков (но вам по прежнему придется убегать от стен). 15) Personal Space – Avoid area attacks while fighting Horrik. (Избегайте атак по области в бою с Horrik) Просто избегайте кругов от массовых атак в бою с этим боссом. Это также достижение на умение, т.ч. вы можете не справиться с ним при первом прохождении 16) Don’t be Rude to the Brute – Show respect by saluting Horrik (Выкажете уважение, отсалютовав Horrik’у ) Сражаясь с Horrik и Mai Trin или с Horrik в одиночку, отсалютуйте (/salute), держа в качестве цели Horrik. Совет — просто напечатайте эту команду заранее, а в бою просто нажмите Enter, стрелку вверх и еще раз Enter. 17) Unfriendly Skies – Use Aetherblade weaponry to bring down the pirate airship. (Используйте оружие Aetherblade, чтобы сбить пиратский воздушный корабль) Вам придется победить Mai Trin и Horrik за 15 минут. Если вы успеете сделать это, вы сможете взять пушку Horrik’а и установить её на воздушный корабль (Aetherblade Airship), причаливший неподалеку. Если вы завершили бой меньше, чем за 15 минут, вы увидите улетающий корабль (и таймер в правом верхнем углу экрана) и сможете воспользоваться установленной пушкой, чтобы сбить его и получить достижение. 18) Cornered, Caught, Collared – Capture the criminal behind the Dragon Bash crime. (Захватите преступника, который стоит за событиями а фестивале) Вы получите достижение, когда победите Mai Trin and Horrik. Это автоматическое достижение, вы в любом случае получите его, если пройдете подземелье. 19) Question for Mai – Talk to Mai Trin (Поговорите с Mai Trin) Вы можете выполнить это достижение после прохождения подземелья Mai Trin находится в тюрьме Fort Marriner. History Buff Scavenger Hunt Откройте памятные места, посвященные основателю восстановленного Lion’s Arch Список памятных точек:
  12. 9 points
    В патче от 26 февраля изменили систему дейликов - добавили много новых и позволили выбирать из списка те, которые удобно делать лично вам. Также добавили в ежедневную локацию по одному ввв-дейлику. Кроме того, в гильдчате периодически проскакивают вопросы типа "что такое Ambient?". С этим, стоит обновить гайд. Материал взят на dulfy, перевод и оформление мои. Ниже собраны советы по максимально быстрому и легкому прохождению новых дейли-квестов. Рекомендуется к ознакомлению, есть полезные моменты. Особенно полезно, когда вам критично сделать дейлик максимально быстро. Дейлики приведены в алфавитном порядке. Ambient Killer - Kill 50 creatures (Убийца окружающей среды - убить 50 существ, Greenpeace и PETA негодуе!) Нужно убить 50 беззащитных зверюшек - кроликов, птичек и прочих (имя нпц пишется серым цветом, урон по ним влетает огромный). Есть два удобных места для выполнения этого дейлика. Первое - Barrier Camp Waypoint, что на острове на западной границе локации Bloodtide Coast. Там есть реноун сердце, где надо убивать крыс и ворон, и они там водятся в приличном количестве. Второе место - болото, где спаунится Shadow Behemoth. На болоте куча ворон, лягушек и светлячков. Aquatic Slayer – Kill 25 enemies underwater Легко выполняется в районе Castavall Waypoint, находящийся под водой в южной части Bloodtide Coast. Там обитает нежить, причем делает это десятками, кроме того нежить эта маленького уровня и легко убивается. Ascalonian Event – Complete 4 Events (выполнить 4 ивента в аскалонской части карты). Здесь спорный момент, где лучше это делать - в локации Plains of Ashford или Diessa Plataeu. Обе локи маленького уровня, ивенты идут часто и некоторые - цепочками. Возле АС есть ивент с гарпиями и чуть выше - со сбором припасов. В локации Diessa Plataeu, в верхнем правом углу, проходят цепочки ивентов (ориентироваться по дреждам). Также нужно проверить, но есть подозрение, что дейлик выполняется во время прохождения инстов CoF и AC выполнением внутриданжевых ивентов. Ascalonian Killer – Kill 40 Ascalonian Enemies Прохождение одного пути АС - простейший способ совместить приятное с полезным и сэкономить время. Если нет желания лезть в темное и опасное подземелье, можно просто убивать мобов в любой аскалонской локации (локации перечислены в описании самого дейлика). Ascalonian Veteran Killer - Kill 3 Veterans В локации Plains of Ashford, а конкретно рядом с Windrock Maze (прикреплю чуть ниже картинку где искать этот лабиринт), обитают сразу три аскалонских ветерана: Veteran Air Elemental, Veteran Shadow Skelk, Veteran Spark. Убейте троих и забудьте об этой дейли ачивке. Champion Slayer – Kill 1 Champion Чемпионы - это толстые (много хп) и сильные (бьют больно) мобы с золотой каймой вокруг портрета. Встречаются по всему миру: в конце цепочек ивентов, в том числе так популярных ныне мета-ивентов (драконы и иже с ними), в любом подземелье, во время гильдейских миссий по розыску этих самых чемпионов, атакуя кип или тауэр на ВВВ. Выбирайте то, что вам больше по душе. Condition Applier – Apply 50 Conditions (применить 50 кондишенов на врага) Просто атакуйте врага скиллами, которые это делают. Годятся любые кондишены (например, Bleed, Weakness, Poison, Burning, Chill). Если ваш билд напрочь лишен такой возможности, а делать нужно именно этот дейли, можно использовать оружие с определенными рунами. Skill Interupter - 15 Skills Interupted (прервать 15 скиллов) Очень легкий дейлик. Все что вам нужно - использовать скиллы с эффектами отталкивания, сбивания с ног, оглушения, прерывания, притягивания (каждая профессия имеет подобные скиллы). Делайте это во время атаки монстров, и скоро вы обнаружите дейли выполненным. Condition Remover - Remove 20 Conditions (снять 20 кондишенов) Хоть и звучит сложновато, все что вам нужно - найти моба, который вешает на вас всякую гадость и просто снимать ее с себя. У каждого класса есть подобные скиллы, например Healing Turret и Healing Spring очень удачно с этим справляются, особенно в локациях Орр, где нежить вешает кровотечение и яд. Интересная история - снимать можно не только с себя. Так, во время ивента по убийству Теквати я, играя за месмера и стоя в толпе страждущих рарки из сундука, просто бросил себе под ноги Null Field и с удивлением обнаружил дейлик выполненным всего за одно нажатие клавиши. Costume Brawl Champion – Become a Champion Once (Драка в костюмах - 25 ударов по игроку). Чтобы завершить этот дейлик, нужно успешно ударить кого-нибудь 25 раз, самому будучи в костюме. Если у вас есть бесконечный тоник любого типа, используйте его на мирно стоящем друге. Альтернатива - обзавестись боксерскими перчатками за кристаллы. Также периодически на ивентах ставят котлы, которые превращают вас во что-нибудь, а вокруг наступает хаос с комиксоподобными надписями. Crafter – Craft 10 items Нет необходимости крафтить предметы - можно просто переработать, скажем, руду в слитки. Daily Events – Complete 5 Events Как уже говорилось в предыдущей версии гайда, лучшее место - Cursed Shore. Такие ивенты как Plix имеют много стадий, а ивентов здесь проходит много. Также удобное место - западная часть Kessex Hills, где часто проходит цепочка ивентов с кентаврами. Также можно просто побегать на ВВВ. Daily Kills - Kill 50 Enemies Просто. Убить. 50. Мобов. Сделать это можно в любом месте, смотря по вашему настроению, текущему местоположению и врожденной лени. Ивенты, ВВВ, данжи - если вы не убиваете мобов/игроков, то чем еще занимаетесь в этой игре? Daily Feast - Consume 25 Food (скушать 25 еды) Если у вас есть персонаж с 400 навыком в готовке, вы можете сделать этот дейлик очень быстро. В противном случае можно изучить эту профессию и крафтить хлеб (loaf of bread) уже с 0 уровня владения этой профессией. Также можно купить еду (любую, можно самую дешевую) на аукционе или у любого вендора (несколько стоят по пути на аукцион в Lion's Arch. Daily Recycle – Salvage 10 items (разобрать 10 вещей) Разбираем вещи, используя Salvage Kit. Можно разбирать что-нибудь ненужное, а можно купить дешевые вещи для разбора (salvagable) на аукционе. Dodger – Dodge 15 attacks Flame Legion Igniter - мобы снаружи Citadel of Flame в локации Fireheart Rise (можно найти несколько на мосту) – если уклониться от атаки их огнемета, засчитается сразу 6-7 уклонений. Бегайте вокруг них, и сделав всего несколько кругов, вы выполните дейлик. Альтернатива - Ice wurms в локации Frostgorge sound к югу от входа в Honor of the Waves – эти товарищи кидают камни, от которых достаточно легко уклониться. Уклоняйтесь сразу же, как увидите летящий в воздухе камень, если вы стоите близко к червяку. Dungeon Completer – Complete 1 path of any dungeon (завершить один из путей любого подземелья) Рекомендуется проходить CоF, АС, ТА. С хорошей группой проходится весьма быстро - за 15-25 минут. Следует отметить, что фракталы в эту ачивку не засчитываются. Event Mentor – 5 Sidekicked Events (выполнить 5 ивентов, будучи заниженным по уровню). Требуется принимать участие в ивентах ниже своего уровня. Как вариант - принять участие в цепочке ивентов Frozen Maw в локации Wayfarer Foothills, который проходит рядом с вейпоинтом Krennak’s Homestead каждые 20-30 минут. Fractal Runner – 1 Fractals Completed Просто пройдите один фрактал любого уровня. Gatherer – Gather 20 items Самое выгодное - заниматься собирательством в локации Cursed Shore. Также можно сделать круг по орихалковым залежам, используя карту Solo - всегда точную и весьма полезную. А вообще, можно просто срубить вон то дерево неподалеку. Ничего сложного. Healer – Revive 10 Allies (воскресить 10 союзников). Территория к северу от Nebo Terrace в локации Gendarran Fields - отличное место для воскрешения NPC, потому что здесь куча почивших неписей, а также присутствуют мобы-скелки, которые успешно их убивают, после того, как вы их ресните. Другой вариант - старый добрый the Thaumanova Reactor в северо-западном углу локации Metrica Province. Здесь можно воскрешать мертвых асура, а также имеется множество разных мобов, полезных для выполнения дейлика "daily kill variety". Karma Spender – Spend 750 Karma (потратить 750 кармы) Если вам ничего не нужно покупать за карму в данный момент (например, ингредиенты или Obsidian Shards), есть вариант - купить Lost Orrian Jewellery у любого карма - вендора в оррских локациях. Из сундуков падают банки с кармой (которые, кстати, можно потом передать твинку), и если повезет, используя карма бустер, можно вернуть себе почти всю потраченную карму. Keg Brawl Stealer – Steal 5 Kegs (украсть 5 бочек) Дейлик связан с участием в норновской спортивной игре в бочки в восточной части столицы норнов Hoelbrak. Чтобы украсть бочку, вам надо перехватить бочку противника до того, как она коснется земли. Простейший способ - попросить друга или согильдийца побыть в команде противников. Можно пасовать друг другу бочку и таким образом выполнить дейлик обоим. Keg Brawl Scorer – Score 3 Goals in Keg Brawl (забить три гола при игре в бочки) Как уже писалось выше, игра в бочки находится в столице норнов. Чтобы забить гол, вам нужно дотащить бочку противников до линии гола, а потом повторить это еще два раза. Особенно просто это сделать с напарником в другой команде, который не будет мешать забивать голы. Keg Brawl Victor - Defeat your opposing team (победить в игре в бочки) Матч длится около 10 минут, а еще надо победить. Дейлик на любителя, остальные выполняются быстрее. Kill Variety – Kill 13 different creatures (убить 13 разных типов мобов) В северо-восточном углу локации Gendarran Fields есть ивент, где на арене нужно убивать разных животных, которых будет более чем достаточно для выполнения этого дейлика. Все тот же Thaumanova Reactor в северо-восточной части Metrica Province также может предложить много разных типов мобов. Смотрите раздел Daily Healer, там была выложена карта этой местности. Krytan Event Completer – Complete 4 Events (выполнить 4 ивента в крайтских (человеческих) локациях) Как уже писалось выше, в Kessex Hills, в восточной части, есть удобная цепочка с кентаврами. Ивент повторяется каждые 5 минут и имеет 3 стадии, а рядом проходит еще один ивент не из этой цепочки. Laurel Vendor – Visit the Laurel Vendor Телепортируйтесь в Lion's Arch и посетите продавца за лавры. Все предельно просто. Leveler – Gain 1 level Самое простое - создать персонажа и пройти первый квест. По завершению дают сразу 2 уровень. Альтернатива - прохождение данжей или участие в ВвВ ивентах. Считается все уровни, даже заработанные после 80. Maguuman Slayer – Kill 40 Enemies in Maguuman Jungle Телепортируйтесь и убивайте мобов на Metrica Province, Caledon Forest, Sparkfly Fens, Mount Maelstrom, Brisband Wildlands. Maguuman Veteran Killer – Kill 4 Veterans Возле ТА на болоте, где проходит ивент с гигантским червяком, постоянно обитают ветераны - Veteran Moss Hearts. Просто убейте четырех. Mists Caravan Disrupter – Kill 5 enemy caravans (ограбить вражеские кОрОваны 5 раз) Простейший метод - найти вражеские саплаи и караулить караваны возле них. Mists Invasion Defender – Kill 10 Invaders (убить 10 игроков на ВВВ) На удивление сложно, если вы бегаете один, так что самое лучшее -спросить в чате карты, где проходят сражения в данный момент, или побегать наконец-то уже с гильдией на ВВВ Mystic Forgesmith – Use the Mystic Forge 5 times (воспользоваться Мистической кузней 5 раз) Самое быстрое и дешевое - забросить в кузню ненужный синий или зеленый шмот. Так как за раз требуется забрасывать 4 вещи, чтобы получить одну, вам понадобится 16 вещей (4 раза по 4 и потом один раз из 4 вернувшихся из кузни). При забрасывании зелени 70+ уровня есть шанс получить рарку 80 уровня. Осторожно, если вы азартная личность, это может затянуть. Personal Story Completer – 1 Personal Story Completed Если у вас есть свободный слот под персонажа, пройдите начальный квест за любую расу и класс и вы сделаете эту дейли ачивку. Затем можно удалить персонаж, чтобы на следующей неделе сделать это снова. Puzzle Jumper – Complete 1 Jumping Puzzle Самое быстрое - выполнить один из джампинг паззлов в Лайонс Арч. Кому интересно - в комментах опишу, где их найти. Skill Point Accumulator – Earn 3 Skill Points (заработать 3 скилл поинта) Проще всего выполняется за твинка, у которого не открыта карта. Если не хотите заморачиваться с твинками, придется заморочитья и поднять 3 уровня на основном персонаже, например, усиленно фармя инсты. Shiverpeaks Killer – Kill 40 Enemies (убить 40 противников в снежных локациях) Самое простое - участвовать во Frozen Maw ивентах. Ну или просто убивать мобов, их везде полно. Veteran Slayer – Kill 5 Veterans Ветеранов много в инстах, на ВВВ и южнее вейпоинта в ТА (ходячие деревья на болоте).
  13. 8 points
    lane

    Sorcerer в PVP

    Привет! Тут я расскажу свои ротации в пвп против всех классов. Мой шмот и статы: Советую собирать синий сет, он дает +200 к стамине. Сам собирал черный из-за того что не знал о существовании синего сета) Пушку по моему мнению лучше покупать как у меня, она дает 5 энеми гравити и 1 скорости атаки А оффхенд этот, он дает 10% к нанесенному урону. Мой билд: http://bdo.ghorde.ru/calc_v01.swf?clas=SR&A=10z91z900011101z500101z5001z6001z40z51z601z50110z90z71z91z60z91110z710z90z6 В этом калькуляторе нет 2-ух скиллов, их тоже нужно брать: Приступим к пвп. *Почистил хард и потерял все почти все видео с описанными комбами так что только на словах. Рассмотрим пвп против варриора: Тут на самом деле все просто, главное развести варриора на скилл, чтоб он вышел из стойки. Я делаю это так: начинаю подходить к вариору и когда я подхожу к ним достаточно близко они начинают кастовать какой-то скилл и в этот момент я начинаю свое комбо. Вот вы развели вара на выход из стойки, что нужно делать дальше: в момент анимации каста его скила вы блинкаетесь и кидаете в него Shift+E, противник будет опрокинутым, пока он лежит кидаете в него S+E чтоб когда варриор встал он еще был в стане, быстро подходите к нему нажимаете Q и дальше делаете вот такую комбу: SHIFT+F+ЛКМ , S+ПКМ+ЛКМ (вы делаете опрокид и юзаете волны, что наносит огромный дамаг который его убивает) Это комба против супер одетых корейцев, а таких мало. В основном я против варов действую вот так: Развожу на выход из стойки, баффаю урон, тпаюсь за спину, опрокидываю c E+F, и добиваю метеором, у этого варриора 100 армора. Рассмотрим пвп против гиганта: Самое главное: не подходить вплотную и не попасть в аое когда он прыгает как лягушка. И тут легче всего из-за того что нападение начинаете не вы, а гигант и из-за этого можно попасть S+E с 90% шансом, потому что они бегут напрямую к вам. Против них я действую так: либо кидаю S+E и если оно прошло, я делаю блинк к нему, Shift+ЛКМ , E+F , Q , s+пкм+лкм, если не добил Shift+F+ЛКМ и добиваю S+ЛКМ Или начинаю подругому, Shift+E, Q , S+ПКМ+ЛКМ, если не добил то пытаюсь попасть Shift+F+ЛКМ и S+ЛКМ. Рассмотрим пвп против лучника: По моему мнению это самый сложный класс для пвп соркой, из-за того что они ваншотают и довольно сложно попасть контролем. Что я делаю против лукарей: я блинкаюсь поближе и кидаю Shift+E в то место куда она двигается и если попал то кидаю в неё S+E, очень быстро блинкаюсь к ней, влетаю в неё с shift+лкм, опрокидываю E+F и убиваю с S+ЛКМ. Или кидаю Shift+E и с S+ПКМ+ЛКМ убиваю её, благо они тонкие как и сорки. К сожалению после чистки харда видео против лучницы не осталось Рассмотрим пвп против сорки: Тут главное первому опрокинуть, ибо если тебя опрокидывают ты помираешь. Я пытаюсь попать S+E в место её блинка, если повезло кидаю Shift+E , Q , S+ПКМ+ЛКМ и за два-три заряда волны сорка погибает обычно. (иногда урон не проходит из-за пинга) Или же рвусь прям к сорке и начинаю с SHIFT+F+ЛКМ , Q , S+ПКМ+ЛКМ или S+ЛКМ если в трех метрах от неё.
  14. 8 points
    Гайд по аддонам для The Elder Scrolls Online от Quadro.Tony версия 2.0 от 12 марта 2015 года предыдущие темы: раз два [COLLAPSE=Оглавление] 1. Установка аддонов 2. Аддоны по категориям - обязательные аддоны - глобальные, наборы - чат, диалоги, текст - торговля, почта - карта, компас, путешествия - гильдия, группа, друзья - погружение, ролеплей - инвентарь, банк, экипировка - професии - ПВП - общий интерфейс(HUD), баффы, бой - скиллы, бары и характеристики - квесты и панели информации, счетчики - разное - вспомогательные аддоны 3. Настройка аддонов 4. Настройка игры 5. Сборки от юзеров[/COLLAPSE] 1. УСТАНОВКА АДДОНОВ Игра The Elder Scrolls Online поддерживает установку аддонов (расширений), позволяющих оптимизировать и упростить процесс игры (в рамках разрешенного авторами игры). Аддоны работают только с интерфейсом, они не могут изменить 3d составляющую игры. 90% аддонов в этом гайде - интерфейсные. Вспомогательные программы Minion - для установки аддонов RadeonPro - для улучшения графики игры(см. ниже) Notepad++ - для настройки аддонов и игры, лучший редактор текстовых файлов ImageUploader - для быстрой загрузки скриншотов, например с ошибкой - на страницу аддона для репорта Способы установки и обновления аддонов Вручную: Скачайте заинтересовавшее вас расширение. Откройте проводник и пройдите в папку документов ESO: Для пользователей Windows это по умолчанию будет: C:\Users\<ВАШЕ ИМЯ>\Documents\Elder Scrolls Online\liveeu\ Для пользователей Mac: ~/Documents/Elder Scrolls Online/liveeu/ Если по указанному пути папки "Addons" не существует, создайте ее. Для игроков американского сервера путь будет немного другой, вместо liveeu - live Если хотите установить аддоны для Public Test Server путь будет C:\Users\<ВАШЕ ИМЯ>\Documents\Elder Scrolls Online\pts\ Разархивируйте скачанное расширение в папку "Addons", с сохранением всех подпапок. То же самое делаем если хотим обновить аддон, разархивируем с заменой существующих файлов Автоматически(большинство, но не все аддоны могут устанавливаться так): с помощью программы Minion, возможности: - апдейт, поиск, установка и удаление аддонов в несколько кликов - авто/сортировка списка аддонов и управление ими - бэкап настроек - просмотр чейнджлогов и возможность перехода на страницу аддона на сайте esoui.com - поддержка нескольких клиентов игры одновременно(Америка, Европа, PTS) и многое другое несколько скриншотов миньона в работе Включение аддонов Запустите игру и залогиньтесь. В окне выбора персонажа выберете меню Add-Ons. В открывшемся окне вы увидите список установленных расширений. Их можно включать и выключать по одному. Установите галочку "Allow out of date add-ons". Можно включать как для всех персонажей, так и для каждого отдельно. Нельзя только запомнить несколько наборов аддонов для одного персонажа, или копировать набор с одного на другого. Но для этого есть аддон в категории "Вспомогательные аддоны" Удаление аддонов Если вы удалите аддон вручную удалив его папку, либо удалив через Minion - это не будет полное удаление. Аддоны хранят небольшие файлы своих настроек в папке C:\Users\<ВАШЕ ИМЯ>\Documents\Elder Scrolls Online\liveeu\SavedVariables. И если вы не планируете в будущем снова установить этот аддон - удалите соответствующий .lua файл из этой папки тоже. Разное Большинство аддонов написаны на скриптовом языке .lua и не содержат в себе исполнительных файлов, но есть и аддоны, которые правильно будет назвать программами - они взаимодействуют c игрой, но при этом являются независимым софтом с .exe файлом. Аддоны можно устанавливать даже во время игры. Чтоб они заработали из игры выходить не нужно, достаточно в чат написать команду /reloadui Аддоны из этого раздела Elder Scrolls Online AddOns » Optional » Plug-Ins & Patches на сайте esoui не требуют оригинальных аддонов для работы, все они работают как и StandAlone аддоны Полезные ссылки ESOUI основной сайт, все остальные сайты содержат в основном устаревшие аддоны, либо копии с этого сайта. http://www.wykkydgaming.com/ - сайт одного из самых продуктивных разработчиков, он написал уже около 27 аддонов. Они все есть на esoui, но чейнджлоги он пишет только на своем сайте Дропбокс Garkin-a - всегда самые свежие версии(даже для ПТС), там можно найти неопубликованные на esoui фиксы аддонов [1.6] Build-Planer Version 1.0 первый калькулятор билдов под 1.6 EsoHead skill calculator - наконец-то обновлен для 1.6! 2. АДДОНЫ ПО КАТЕГОРИЯМ Обязательные аддоны compatibility tool для работы устаревших аддонов LMP removed fonts то же самое NoAccidentalStealing возможность украсть появляется только когда вы в режиме скрытности и вас никто не видит. Если нет - кнопка подбора предметов(только чужих) не будет работать. В свете патча 1.6 это обязательный аддон Глобальные аддоны, наборы в этом разделе к каждому пункту будет несколько скриншотов RuESO неофициальный частичный перевод The Elder Scrolls Online. Работа над локализацией ведется в несколько этапов - ежедневно и практически круглосуточно - командой энтузиастов и фанатов вселенной с форума ElderScrolls.Net. Wykkyd's Framework коллекция из 4 популярных аддонов от Wykkyd Wykkyd's Gaming Suite расширенная коллекция из 15 аддонов, включающая 4 предыдущих AUI - Advanced UI Этот аддон содержит набор независимых модулей - миникарта, другой дизайн группы/рейда, панель быстрого использования, расширенный интерфейс игрока(стамина, мана, жизни), расширенный интерфейс цели, мини комбат-бар и полный комбат лог Пак приватных аддонов от eShinobu Содержит 8 разных аддонов: цифровой счетчик кулдаунов над панелью скилов, объемная панель информации, сравнимая с Wykkyd Toolbar или даже лучше, заменитель фреймов группы c дополнительным окном статистики, подсказки для магазина(price per unit - уже есть в Awesome Guild Store), окно с инфой о групп-мемберах(нет аналогов), маркеры для вещей в инвентаре, информация о цели в прицеле, счетчик времени хирелингов(нет аналогов) Чат, диалоги, текст pChat делает чат и сообщения удобными, один из самых обширных менеджеров чата и сообщений, много новых возможностей Guild Chat показывает класс, ранк и уровень любого кто пишет в гильдчате FCO Chat Tab Brain дополнительные возможности для закладок чата, горячие клавиши, удаление надоедливой иконки друзей в 1.6 Chat2Clipboard копирование сообщений чата, гибкие настройки DerpURL копирование из чата, но только ссылок Circonians ChatIt "аддон-комбайн" для чата от Circonian Wykkyds Enhanced Chat тоже комбайн но от другого автора, помимо всего прочего показывает лут в чат, не только ваш но и сопартийцев ChatMultiWindow простой аддон позволяющий выносить закладки в отдельные окна чата DialogTweaks теперь все строки диалога можно активировать клавишами 1,2,3... ! Упрощает навигацию. Продолжение забытого аддона Biki's Dialog Tweaks Wykkyd's Dialog Tweaks еще одно улучшение диалогов, основанное на Biki's Dialog Tweaks, от Wykkyd GGN Dialog2Clipboard копировать текст диалогов, полезно для переводчиков GGN Book2Clipboard можно копировать текст всех книг в буфер обмена, совместим с Librarian Librarian Book Manager сохраняет абсолютно все книги которые вы читаете. Чтоб прочитать из позже Pawksickles Updated заменяет шрифты, большой выбор TIM аддон не имеет аналогов - запоминание всего чата в историю, широкий гильд-функционал, фильтры чата, сохранение сообщений для дальнейшего использования и многое другое. С ним вы никогда не пропустите если вам кто-то шепчет(/whisper) Zolan's Chat Notifications оповещает звуком о различных событиях в чате - сообщение в одном из выбранных каналов, шепот, упоминание вашего ника, любое другое ключевое слово, сообщение друга, и другое Harven's Chat Completion когда вы нажимаете "/" в чат появляется окошко с уже готовыми командами которые можно использовать. Так же сортируется по первой букве которую вы написали после слэша. ZAM Notebook заметки в записную книжку в игре! Harven's Subtitles добавляет субтитры для разговоров неписей(NPC) вокруг вас Simple Chat Bubbles - Revived всплывающие сообщения над головами игроков. В игре есть такая функция, но ее возможности значительно уступают аддону Spam Bam умный спамфильтр Harven's Simple Chat Filter фильтр спама Got My Five убирает спам-рекламу других гильдий, полезно если у вас уже фулл 5 гильдий и вы не планируете никуда больше вступать Deome's Chat Adverts а этот аддон уже для спама. Можно сохранить несколько разных текстов рекламы и выбрать интервал их спама в чат Торговля, почта Awesome Guild Store Переделывает интерфейс гильдейских магазинов. Дает возможность фильровать содержимое с помощью удобных инструментов по куче свойств. Записывает историю ваших запросов, функция избранных настроек для фильтра. Сохраняет ваши последние настройки фильтра, что очень удобно если вы ищите какую-то определенную вещь в разных магазинах. Master Merchant лучший на данный момент аддон для сохранения истории всех продаж и покупок на аукционе, поиск по ней, средняя цена в тултипе вещи и многое другое. Все это аддон делает автоматически - мастхев для торговцев. Минус - может увеличить время загрузки в игру и прочих лоадскринов в несколько раз. GSA 2.0 внешний софт, работающий с Master Merchant. Игра не позволяет сохранять все ваши сделки, есть ограничение по времени. С этим софтом такой проблемы нет. TradesMan сохраняет все ваши сделки, сделанные трейдом - игрок<->игрок Price Tracker Updated показывает в тултипе среднюю, максимальную и минимальную цену вещи Guild Store Search Extended поиск по гильдиям юзера и составление средней цены, а так же возможность поиска среди всех просканированных вещей работает только с вашими гильдиями, другие киоски трейдеров не поддерживаются. Требуется ручной запуск поиска. ChatMerchant упрощает продажу вещей через чат Deome's DataDaedra еще один сканер цен для тултипов итемов, в разработке Deome's ddShopkeeper совместимый с предыдущим аддоном запоминатор всех продаж, упрощенная версия Master Merchant MailBuddy Fixed for Update 1.6 (+ new feature) менеджер почты, полезен для гильдии тоже, значительно расширяет возможности внутриигрового меню Wykkyd's Mailbox еще один, автоматически возвращает письма с ключевым словом MailR сохраняет так же и отправленные письма PostMaster Altered автоматический подбор всех писем Карта, компас, путешествия HarvestMap (EsoheadMarkers) показывает и запоминает все найденные ресурсы, сундуки, рыбные места. Можно импортировать из уже готовых сохранялок других игроков, которые уже отметили все места. Способ импорта описан на странице аддона HarvestMerge вспомогательный аддон для облегчения импорта отметок на карту себе из других сохранялок для предыдущего аддона MiniMap by Fyrakin самая популярная миникарта, много настроек, много скинов. Больше отдельных работающих миникарт-аддонов нет. SkyShards показывает все скайшарды Mundusmap (Aruntas) показывает камни Мундуса LostTreasure все карты сокровищ и карты ресурсов за дейлики Destinations По вашему выбору (настраивается) покажет на карте и компасе места респа мобов для вампиров/оборотней, айледские колодцы, двемерские руины, точки интереса, всех квестодателей, точки респа НПС и мобов по разным ачивкам, рыбные места с подсказками. И многое другое Vendors запоминает и показывает всех торговцев CraftingStations показывает все сетовые станции с подсказками LoreBooks Показывает все книги на карте PublicDungeonChampions Показывает на карте публичных подземелий расположение боссов. А так же боссов подземелий Сиродила. Harven's House Hunter показывает все открытые ранее двери Harven's Custom Map Pins (Markers) позволяет добавлять любые отметки на карту самостоятельно, с описанием и большим выбором типов пиктограмм Votan's Cartographer (for Harven's Custom Map Pins) дополнительный аддон связанный с предыдущим, позволяет добавлять маркеры для NPC с которыми взаимодействуешь Luminary - Teleporter v3 быстрый телепорт на гильдмейта, удобный интерфейс, поиск по нику и зоне CompassMaintenance изменение компаса, размер, положение Circonians WaypointIt очень функциональный аддон для вейпоинтов, отметок которые ставит игрок. Показывает расстояние в метрах, стрелку возле прицела мышки чтоб не сбиться. Можно быстро из меню аддона поставить метку практически на любом объекте, не ища его на самой карте. Отметка автоматически исчезает при достижении цели. Можно выставить радиус на каком она будет исчезать. Печатает тексты(условия) квестов в чат, автоматически ставит отметку на карте при взятии квеста. Отслеживает груп-мемберов. Все это настраивается. Clear Waypoint автоматически удаляет вейпойнт с карты при его достижении. Если ничего больше не нужно(такого как в предыдущем аддоне). Просто и со вкусом Гильдия, группа, друзья AdvancedGuildRosterFilters Добавляет в список гильдии фильтр по состоянию игроков (онлайн, оффлай, занят) и его принадлежности к альянсу. Настройки фильтра сохраняются. Очень удобно если вы не хотите видеть в списке гильдии отсутствующих в данный момент игроков. Guildinvite Continued упрощает приглашение в гильдию, можно просто клацнув на нике в чате Shissu's Guild Tools мастхев аддон-комбайн, имеется также функционал телепорта, способный заменить Luminary Teleporter GuildVRMembers аналогов нет - показывает статистику пользователей гильдии по уровням и активности, приватный аддон в паке eShinobu Regrouper позволяет быстро пересобрать группу того же состава, полезно для гринда данжей HyperToxic’s Regroup еще один ре-групер TrialRegrouper (Small buttons & movable) и еще Social Indicators показывает возле хелсбара при наведении на игрока иконку друга и гильдию, если состоит в одной из ваших Guild Notificator сообщение в чат если согильдиец появился онлайн или вышел, настраивается под каждую гильдию, полезно для гильдлидера GuildAnnouncer Офицер или лидер может написать сообщение, которое отобразится у гильдийцев, тех кто тоже использует этот аддон, в виде всплывающего текста по центру экрана The Noore Tools Автоинвайтер в гильдию и группу с гибкими настройками, особенно полезен в ПВП Thurisaz Guild Info (for Update 6) расширяет возможности гильдростера и меню гильдии, и другие полезности Khrill Death Alarm Оригинальный аддон для групп в 4 человека - показывает анимацию смерти с косой если кто-то в группе умирает, и издает дополнительный звук MotD - Message Of The Day публикует сообщение дня вам в чат, либо можно отключать их по выбору Guild Launch ESO Profiler загружает весь гильдростер на внешний сайт BuddyWindow следит и постит в чат различные изменения статуса ваших друзей и согильдийцев, смена зоны, ранка Погружение, ролеплей Wykkyd's Full Immersion целый набор функций для погружения и атмосферы SyncMotes - Revived наверно лучший менеджер эмоций для РП-шников, позволяет отвечать эмоцией на слово в чате, или синхронно делать эмоции с другими игроками SlowDialogs постепенное появление диалогов, совпадающее с речью, а не сразу весь текст PinKiller убивает отметки на компасе и над NPC в игре FCO No Ultimate Sound убрать звук готовности ульты, либо поменять на другой(20 вариантов) Harven's In-Combat Audio Volume автоизменение громкости звука в битве Fix Weapon Swap Effects убирает эфекты разных бафов на оружии, когда свапаемся на другое оружие. Евил Хантер итд, убирает визуальную некрасивость. Ultimate UI Hider убирает любые детали интерфейса, более совершенен чем подобная функция в игре, и гибок в настройках Bearing - Direction & Area показывает направление сторон света в уголочке и сообщение всплывает - если закончилась еда. Полезно для погружения когда нет компаса и баффов. TrueExploration открывает карту постепенно Khajiit Speak заменяет диалоги вашего героя на каджит-стайл, полезно для каджитов-ролеплееров Helmet Toggle включает и выключает отображение шлема в зависимости от условий - погода, битва. Khrill Helm Control включает и выключает отображение шлема в зависимости от условий и настроек. От автора Khrill Show Weapons While Mounted небольшой аддон - показывает оружие за спиной когда вы на коне ESOTheater менеджер всех игровых эмоций(около 200), с удобным интерфейсом TiEmote Extended то же самое от другого автора и с другим дизайном Sit On Benches добавляет эмоцию сидения, как /sitchair только без стула. То есть можно сесть теперь на любые другие предметы в игре Looping Emotes зацикливает эмоции, управление командами в чат Harven's Quest Journal записывает текст всех пройденных квестов в красивую книгу YADE - Yet Another Dice Emulator симулятор игральных костей, другие игроки в группе могут видеть результаты бросков iView автоматическая настраиваемая камера DollyCam Zoom приближение камеры от первого лица, на подобии бинокля или прицела из лука+пкм в Скайриме Harven's Dwemer Clock очень красивые часы двемерского стиля Clock - Tamriel Standard Time показывают внутриигровое время, совместимы с предыдущим аддоном Photographer убирает интерфейс при скриншотах, а так же можно настроить на автоматические скриншоты, например при взятии квеста или получении ачивки Screenshot Helper центрирует и поворачивает персонажа лицом к камере при скриншоте, а так же убирает все ненужное, при этом добавляя эффект фокуса(размытый фон) Инвентарь, банк, экипировка Circonians FilterIt самый масштабный аддон дополнительных фильтров инвентаря, добавляет дополнительные под-фильтры в множество других мест - ктафт-станции, торговцы, окно обмена, ремонта и прочее. Так же имеет систему маркировки вещей Advanced Filters еще одни фильтры инвентаря, помимо всего прочего совместим с другими аддонами(добавляет под-фильтры и для них) посредством опциональных аддонов, приведенных ниже, и дополнительные динамические фильтры: Advanced Filters - Quality filter plugin Advanced Filters - Miscellaneous level filter plugin Advanced Filters - Material level filter plugin Advanced Filters - Consumables level filter plugin Advanced Filters - FCOItemSaver filters plugin Advanced Filters - Set items filters plugin Advanced Filters - Sous Chef Filters Advanced Filters - Siege Alliance Filters Advanced Filters - Research Assistant Filters Advanced Filters - Item Saver Filters Advanced Filters - Unique items filter Advanced Filters - Stolen items filter Inventory Grid View меняет инвентарь со строчного на клеточный, совместим не со всеми аддонами, есть много дополнительных опциональнх аддонов-текстур для него(10 штук), не буду их линковать, поиск "Inventory" на сайте аддонов покажет всех их Inventory Simpler Meter Icons совместим с Inventory Grid View, меняет марки "новая", "сворованная" шмотка в инвентаре на более простые Inventory No Item Zoom совместим с Inventory Grid View, не увеличивает предметы при наведении на них мышкой Unique Items отмечает уникальные шмотки(Unique), которых нельзя больше одной одинаковой иметь FCO ItemSaver маркеры для итемов, много разных для разных нужд, с защитой. например отмеченные замком не будут отображаться в окнах разбора предметов, и прочее Item Saver добавляет всего одну марку для предметов, но позволяет конфигурировать ее(отображать или не отображать предметы отмеченные аддоном в различных меню) ItemMarker маркировка вещей + полезная инфа в инвентаре над каждым итемом+простенький менеджер мусора, приватный аддон в паке eShinobu Lootdrop, Continued (All in One) самый известный и полезный аддон если играешь с автолутом. помимо предметов при поднятии отображает их стиль, подобранное золото, опыт в уровни, опыт в крафтовые навыки Circonians LootIt то же лут аддон, другой дизайн и несколько вариантов оформления Circonians JunkIt Loot Manager комбайн, обросший множеством настроек и функций, главная из которых - разобраться с ненужными вещами. Лучше чем Dustman умеет разбираться с ворованным шмотом Dustman более скромный аддон, без побочных ответвлений, есть дополняющие первый аддон функции - авторазрушение по цене, умное запоминание мусора. Zolan's Junk Handler известный менеджер треша, помимо всех прочих функций, от подобных его отличает настройки: разрушения мусора после X времени после лута, не разрушать стаки мусора если в них больше чем X предметов [1-50] Wykkyd's Loot Manager еще один подобный от Wykkyd GearSwap запомнить наборы шмота и менять их одним кликом Wykkyd's Outfitter свап наборов предметов, но еще и вместе с наборами скилов Roomba - Guildbank Stacker уплотняет предметы в гильдбанке в правильные кучки. Нужен полный доступ к гильдбанку Bank Manager Revived единственный аддон с подобным функционалом - перемещение в один клик предметов в банк и назад, настраиваемое по типам предметов. Можно использовать много профилей, больше одного. Mer Quickslot Filters доп-фильтры для меню быстрого выбора Mer Quickslot Filters - Split up consumables (drink, food, potion) еще больше для того же Weapon Charge Alert напоминает о зарядке оружия, можно вызвать меню зарядки одной кнопкой Equipment Level (for Update 6) отображает средний уровень надетой экипировки Wykkyd's Equipment Level то же самое, но от другого автора Flagrick's durability самый объемный аддон для починки и зарядки, есть даже звуковой индикатор Inventory Item Borders (for Update 6) рамочки вокруг надетого шмота, как индикатор поломки Wykkyd's Equipment Borders то же самое, тоже основано на продолжении старого аддона Biki's. Но не повтор, так как все аддоны от Wykkyd имеют туз в рукаве, смотри раздел "Настройка Аддонов" Harven's Durability and Charges улучшение полоски прочности/заряда вещи Wykkyd's Auto Repair автопочинка предметов(при посещении торговца) с тонкой настройкой Zolan's Auto Repair авторепейр с дополнительными нотификациями - звуком при работе, сообщением сколько потрачено золота и сколько процентов отремонтировано. А так же настройками что конкретно ремонтировать. Quality Sort сортировка инвентаря по качеству DoItAll with FCO ItemSaver support в один клик - разобрать все, переработать материалы, переместить вещи в банк и назад, прикрепить вещи к письму MobileBank Extended посмотреть любые вещи на всех ваших героях, в банке, во всех гильд-банках - не сходя с места Inventory Insight - From Ashes то же самое, немного устарел Stacked автоматическое совмещение стакаемых вещей, при открытии банка. CritPercent аддон для 1.6+ патча, крит в процентах на шмотках, по старинке Профессии MultiCraft мастхев аддон для крафтеров, поставил крафтить 200 кинжалов и ушел пить чай Sous Chef - Provisioning Helper спасибо скажем поварам, за то что вкусно варят нам. Отображения всех знаний рецептов, сортировка провизии, подсказки на рецепте итд. Research Assistant иконки на доступных для изучения предметах Research Buddy 2 иконки на доступных для изучения предметах+кросс-персонажность. Для работы требуется Wykkyd Core Libraries Crafting Material Level Display Updated отображает в инвентаре уровень крафт-ингредиентов всех мастей Merlin the Enchanter все для енчантера Quick Enchanter тоже для рунекрафтера, другие функции, советую использовать оба аддона Khrill Crafting Post-It автоматическое окошечко с инфой о взятых ежедневных квестах на крафт. чтоб не забыть за крафт-станцией или у банкира AI Research Grid при вызове отображает информативную сетку с инфой о изученных трейтах, таймером изучения текущих, знании мотивов, а так же можно переключать персонажей Harven's Research Timers таймеры исследования вещей PL Research Timers еще один, альтернативный, с более мягким дизайном ResearchTimer окно со всеми исследованиями на всех героях, без напоминалки, не двигается, чисто включил - посмотрел, включил хоткеем, или в чат /rt Mer Character Sheet таймер изучения - вписанный в родной интерфейс персонажа IGOR :: Research Assistant и IGOR :: Offline Application два взаимосвязанных аддона. Софт который показывает таймер изучения вещей вне игры. Harven's Trait and Style стиль и возможность изучения в подсказке каждой вещи Show Motifs иконка мотива напротив вещи Potion Maker все для создателя зелий Potion Maker Extended почти близнец, но нет. Дизайн отличается Alchemist Continued старый-добрый алхимик, помогает изучать свойства растений в правильном порядке, если вы не знаете какие правильно совместить чтоб узнать нужный. Спойлеры! Flowers She Like меняет цвет названия растения, по настройкам. Помогает собирать только нужные Saved Dye Sets больше наборов для покраски!!! игра без аддона позволяет сохранять только 4 Dye Station Achievement Links помогает определить какую ачивку нужно для какого цвета покраски Rare Fish Tracker дополнительное окно, показывающее инфу по редкой рыбе в локации, и прогресс ее поимки Luminary - FishMe (for Update 5) подсказки по наживке и когда клюет Votan's Fish Fillet очистить всю рыбу в один клик! CraftAutoLoot включает автолут если собираем ресурсы только. для всего остального автолут отключается. Аддон для тех кто не любит все эти автоменеджеры подбора, а любит сам решать что собирать, а что нет. MailTime отсчитывает время до прихода следующих ресов с хирелингов, аналогов нет, приватный аддон в паке eShinobu ПВП Exterminatus Group Leader с ним потерять рейд-лидера практически невозможно Circonians TweakIt есть функция показа очереди в кампанию, и внятный напоминатор когда время пришло. Много раз пропускал и ждал снова целый час своей очереди без этого аддона Taos AP Session небольшой аддон с дополнительной инфой для пвп-шеров, смерти/фраги, АП в час, время сесии Pointificator то же, но больше инфы и функций PvP Ranks отображение полного списка ранков в окне компании Kill Counter статистика килов, смертей, пвп-ачивок все это в отдельном окне, + подсчет разного рода стриков. Один из двух мастхев аддонов для любителей пиписькомерства в пвп Codex - Session Stats, Kills logger, AvA Stats а вот и второй :smok) Shissu's PvP Booster если лагает и не тянет комп в массовом пвп - этот аддон поможет. настраивается командами в чат English POI and Keep Names если не английский клиент а RUESO к примеру, этот аддон показывает отметки и крепости по-английски - чтоб понимать что говорят другие игроки CyroSiege автозакуп необходимых шмоток для пвп(осадки, наборы починки) CyrHUD быть в курсе всего происходящего на карте, не открывая саму карту. Мастхев для тактиков и рейдов AutoInvite быстрый и простой автоинвайтер AllianceBuddy показывает ваш пвп-ранк и прогресс на подобии обычного уровня. Можно двигать в любое место EsoStats Campaign Updater для апдейта текущей ситуации на твоей домашней ПВП компании на этом сайте - инструкция там же, юзер сам должен время от времени апдейтить инфу, аддон только генерирует ссылку для копирования. Общий интерфейс(HUD), баффы, бой Foundry Tactical Combat комбайн для любого режима игры, баффы, дебаффы, всплывающий текст урона входящего и исходящего, улучшение баров(стамина, магика, жизнь) игрока и цели, комбат лог и подсчет ДПС CombatAnalytics анализатор боя большим количеством функций и графиков Recount классический рекаунт, дпс-калькулятор и комбат лог, известный еще с ВоВа Combat Log Statistics (CLS) удобная статистика боя в отдельном окне, да не простая, а с сохранением по каждому скилу, один из обязательных аддонов, если вы решили установить что-то из этой секции. Combat Cloud одно из самых популярных облак боя, с гибки ми настройками, и всплывающими подсказками Azurah - Interface Enhanced (for Update 6) можно двигать любую деталь интерфейса Srendarr - Aura, Buff & Debuff Tracker (for Update 6) трекер баффов любой длительности Lui Extended расширенный трекер баффов и урона, основанный на FTC Wykkyd's Enhanced HUD Расширенный интерфейс от Wykkyd - не нуждается в презентации, один из самый популярных на данный момент Palantir оригинальная замена стандартным полоскам ресурсов персонажа, выполненная в круговом стиле ggFrames один из лучших юзер-фреймов, на данный момент устарел и долго не обновлялся Healers Group Frame замена групповых фреймов на улучшенные, особенно полезно хилерам HyperToxic's Healer Helper подсказки для хилеров в бою кого хилять Sorcerer Helper помощник сорка, иконки, напоминания, алерты баффов GroupHealthBars заменитель груп-фреймов с дополнительными параметрами - расстоянием до тиммейтов, сравнением по хп и многое другое, оригинальный дизайн. Приватный аддон в паке eShinobu Shield Info просто - сколько урона осталось поглотить до исчезновения любого магического щита Ultimate Buff Tracker добавляет сообщение на экран если на вас не висит бафф увеличения ульты основано на новой механике набора ульты в 1.6, когда на вас висит бафф регенящий ульту на 8 секунд после нанесения легкой или тяжелой атаки AT Finisher (Finish Him !!!) сообщение-подсказка для скилов-финиширов, настраивается по многим параметрам по желанию ActBarCooldown кулдауны в цифрах над панелью скилов, приватный аддон в паке eShinobu ShowWeaponbarId подсказка какой сет оружия активен Slightly Improved Experience Bar импрув полоски опыта - проценты и цифровые значения Harven's Potions Alert автоматически помещает нужную банку в быстрый слот, если не хватает одного из ресурсов Combat Indicator окрашивает компас в красную окантовку если в в битве. просто и со вкусом Info Reticle базовое расширение и визуализация прицела, настраиваемая Rainbow Reticle (for Update 6) меняющий цвет прицел, в зависимости от цели Combat Reticle наверно один из самых совершенных аддонов для прицела, скоро будет реанимирован ReticleAddInfo дополнительная информация о цели возле прицела, приватный аддон в паке eShinobu HyperToxic's Leaderboard прицел наведенный на игрока показывает какие достижения имеет и какое место занимает в лидербордах(триалы, арена, достижения пвп). Легко можно выявить тех кто врет о своем прогрессе :trololo: TargetMaintenance еще один информатор цели Скиллы, бары и характеристики Greymind Quick Slot Bar удобный интерфейс быстрых слотов, никакого долбаного круга, каждый слот биндится на клавиатуру SWAPS - Swap Skills for Update 6 сохраняет наборы скилов для быстрого переключения между ними, правда только одна панель на кнопку/сет Omni Stats отображение на экране любых внутренних(character screen menu) характеристик героя, по выбору. Harven's Extended Stats расширяет список доступных к просмотру характеристик героя в два раза, дополняя скудные базовые параматры многими другими. Совместим с Omni Stats и может дополнять его Harven's Improved Skills Window значительно улучшает текущее меню скилов, позволяя просматривать альтернативные морфы к примеру, при изученном другом морфе SpentSkillPoints сколько и в какую ветку вложено поинтов, наглядно и удобно, а так же уровень развития ветки. Имеется цифровой индикатор T's Combat Stats (for Update 5) расширяет тултипы скилов(на скиллбаре), добавляя различную боевую статистику SuperStar помогает планировать билд чемпионских поинтов, а так же сохранять и шарить билды между теми у кого есть аддон. активно развивается Квесты и панели информации, счетчики Fully Customizable MultiQuests Tracker настраиваемый квест трекер на замену убогому дефолтному Wykkyd's Quest Tracker квест-трекер комбайн с кучей настроек "под себя" Destinations По вашему выбору (настраивается) покажет на карте всех потенциальных квестодателей, помимо всего прочего Quest Levels отображает рекомендуемый игрой уровень квеста напротив каждого в меню квестов Harven's Quest Journal записывает текст всех пройденных квестов в красивую книгу Wykkyd's Toolbar статусная строка с практически любой полезной информацией CharInfoInspector полезная инфа обо всем, еще более объемный чем предыдущий, больше функций и внешних видов подачи - еще и в отдельном окне помимо строки, приватный аддон в паке eShinobu Wykkyd's Achievement Tracker незаменимый трекер ачивок, позволяет следить за их прогрессом посредством всплывающих сообщений Kindler Beggar Liar Thief трекер ачивок I Like M'aiq, Lightbringer, Give to the Poor, and Crime Pays MyXPView опыт в час и все остальное, незаменимое для гринда ChampionXP небольшой аддон, все что нужно гриндеру чтоб знать как быстро он в текущей сесии зарабатвает ЧО XPCount еще один счетчик опыта SitRep всплывающее сообщение при загрузке перса(появлении в игровом мире) показывает немного важной инфы, локация, золото, состояние экипировки Advanced Counter различные цифры - основные три стата на барах игрока, опыт, наигранное время, чемпион опыт и просвещение, ульта, итд Fence Info показывает сколько осталось места у скупщика краденного, как на продажу так и на отмывку Разное Circonians TweakIt небольшие апдейтеры интерфейса и дополнительные функции собранные в один универсальный аддон. Полезные мелочи: увеличение максимального зума карты, поисковое текстовое поле в меню Controls, апгрейд предметов в один клик без окна подтверждения, отображение куклы персонажа с надетыми предметами там где она раньше не отображалась(банк, гильдбанк, магазин, NPC-торговец), логаут и перезагрузка интерфейса в один клик хоткеем, окно ожидание и очереди с отсчетом и внятным громким напоминанием для ПВП, предотвращение случайного отправления золота по почте, и многое другое No, thank you! правит многие недочеты оригинального ESO, добавляя возможности отключать надоедливые сообщения, и многое другое. Полный список на странице аддона. audio control doctor изменение различных звуковых настроек, которые биндятся на клавиатуру SimpleHelmetToggle переключение шлем on|off с помощью чата либо клавы Harven's Stack Split Slider добавляет слайдер к окну разделения кучки предметов Ak0's Reticle Tweaks Меняет цвет надписи при наведении на любой тип контейнера, в зависимости от статуса контейнера(открыт, закрыт, пуст). Цвета настраиваемые. Wykkyd's Macros макросы для эмоций/смены гира/смены скилл-билда Imperialization автоматически конвертирует ваши шмотки и даже при подборе в имперские(такая возможность есть у тех у кого Империал Эдишн) Speed Farmer мешают книги, книжные полки и шкафы при фарме? этот аддон для вас, книги перестанут открываться, хотя и будут защитываться как прочтенные(те же лорбуки) - экономит время Troublemaker добавляет возможность переключения режима для атаки/невозможности атаки NPC, как кнопкой так и командой чата Mer Band-Aid ZO-UI Fixes набор фиксов ошибок игры, спама сообщений о починке, ошибок при смене статуса в гильдии, ошибки когда тебя ловит стражник и другое Вспомогательные аддоны Wykkyd's Multi-Screen решает проблемы интерфейса тех, кто играет на нескольких мониторах addon clearer работа со списком аддонов в игре - выключить/включить все, выбор с shift диапазона аддонов addon profiles создание списков аддонов под определенные нужды и загрузка их в один клик. Joviex's Addon Settings Transfer перенос настроек аддонов между разными персонажами, вызывается командой в чат /jovast Binder импорт/экспорт настроек горячих клавиш bug eater съедает окна ошибок zbug расширяет возможности окна ошибок Wykkyd Core Libraries необходим для работы некоторых аддонов от Wykkyd, обычно по умолчанию встроен в наборы аддонов wykkyd Wykkyd's Lib Silencer убирает стартовые сообщения от аддонов Wykkyd. Wykkyd Suite Manager Для работы с аддонами от Wykkyd - перенос настроек, установка оптимальных настроек аддонов для каждого перса по шаблонам, итд Khrill Language Selector переключение языка игры в один клик, не выходя из игры. Поддерживаются неофициальные испанский и русский переводы. В данный момент возможна только ручная установка. LanguageChanger то же самое, русский и испанский не поддерживаются, зато можно установить через Миньон Shissu's LUA Memory выставление размера памяти для аддонов не выходя из игры. Если вы видите это сообщение в игре "Lua is reaching its memory limit. You should consider disabling some addons and reloading the UI." то вам нужен этот аддон, либо вручную увеличить память(см. раздел Настройка Игры) ESO Toolbox меняем, не выходя из игры, различные технические настройки. Zgoo with SavedVars and Delete позволяет редактировать сохранения аддонов из игры, очень полезен, но не для новичков Stratejacket Controller Support поддержка любых консольных джойстиков Xpadder Layout for PS3(360) Controller то же, но только для соньки Xbox One Gamepad только для коробки Destinations Extractor вспомогательный софт для аддона Destinations, если вы хотите помочь автору собрать больше координат квестгиверов Fix Twilight Market (guild window freezing) решение у кого фризы и он состоит в этой гильдии. Проблема с названием гильдии я так понял и только в английском клиенте ESO Safe софт который мониторит сохранения и бекапит их(SavedVariables). В отличии от Миньона делает это автоматически и бекапит в несколько этапов Oghma Infinium армори от юзеров, вы должны вручную загрузить своего перса на сайт. Проект сырой пока что 3. НАСТРОЙКА АДДОНОВ Некоторые аддоны имеют мало настроек, некоторые - очень много, как аддоны от Circonian к примеру. Некоторые не имеют вообще. Рассказывать и объяснять настройки каждого аддона - слишком долгое и неблагодарное занятие:|), поэтому мы рассмотрим основные принципы и глобальные особенности. - базовые знания английского языка тут просто необходимы - читаем мануал на странице аддона если что-то непонятно - нужно знать что делаешь, если напортачили - ищем кнопку в настройках аддона именуемую Reset to Defaults. Она есть почти везде Меню настройки аддонов Расположено в главном меню Settings. Большинство меню настроек хранятся в Addon Settings, некоторые аддоны могут находится в Add-Ons, или даже прямо в главном Settings, без под-меню (пример на скриншоте - Debug Settings принадлежит аддону Bug Eater). Нажав на подменю попадем в окно выбора аддонов, где выбрав нужный перейдем в его меню настроек. Так же не забываем что многие аддоны добавляют свои строки в меню Controls, где вы можете настроить хоткеи для каждого из них Особенности 1. Я могу выделить аддоны от Wykkyd. Все они имеют глобальный настройщик, который может помочь неопытным пользователям, или тем кто не хочет заморачиваться со всеми настройками. Он называется Wykkyd Suite Manager имеет несколько позиций: - откат настроек всех аддонов Wykkyd на "по умолчанию" - сделать(сохранить) все текущие настройки настройками "по умолчанию" - Mimic - сделать шаблон из настроек выбранного персонажа и применить его ко всем остальным персам - загрузить настройки, которые использует автор, "Wykkyd Preferences" 2. По поводу работы с RuESO. В некоторых аддонах используются свои или иные шрифты. Если что-то написано на русском этими шрифтами, то вы увидите неверную кодировку. Чтобы это исправить, нужно заменить путь к шрифтам по умолчанию (в одном из lua файлов аддона, который конфликтует) на путь к русским шрифтам в папке с RuESO. 3. Некоторые аддоны имеют так называемые профили настроек, например Circonian's JunkIt Manager. Которые вы сами сохраняете и загружаете в нужных вам случаях. Из всех перечисленных аддонов наверное сложнее всего начинающим будет разобраться как же импортировать отметки ресурсов для Harvest Map. Тут в разделе HarvestMerge Tutorial: описано все. Я планирую перевести в будущем. Дополнительно В переносе настроек аддона на других персонажей вам поможет Joviex's Addon Settings Transfer в переносе только настроек горячих клавиш - Binder вы найдете их в разделе "Вспомогательные аддоны" Достали стартовые сообщения в чат от аддонов? Некоторые из них отключаются в настройках, некоторые нет. Чтоб убрать их вручную нужно открыть всю папку нужного аддона, в Notepad++ и поиском по всем открытым документам найти нужную строку(ищем сообщение которое мешает) и прокомментировать/удалить ее. В начале строки ставим два дефиса "--" и тогда строка станет зеленого цвета - значит вы ее прокомментировали. Сохраняем отредактированный файл и заходим в игру. Если нужно откатить настройки к начальным - выйдите из игры, зайдите C:\Users\<ВАШЕ ИМЯ>\Documents\Elder Scrolls Online\liveeu\SavedVariables и удалите файл настройки аддона, он будет иметь расширение .lua а в названии будет имя аддона, обычно. Есть некоторые аддоны без меню настроек, и без горячих клавиш. Их окно в таких случаях вызывается командой в чат. Аддоны могут значительно увеличить время загрузки(лоадскрины), особенно Master Merchant. пример организации рабочего места аддонов 4. НАСТРОЙКА ИГРЫ Улучшение графический составляющей игры - Как настроить SweetFX для TESO. [ГАЙД] Убрать туман, для этого есть специальный лаунчер - ESO Launcher Далее взято из Советы и хитрости все это можно так же сделать аддоном, а не вручную(см. раздел Вспомогательные аддоны - ESO Toolbox): Как отключить вступительные видео в ESO? Для этого понадобится сделать следующие действия: - закрыть игру и лаунчер - перейти в Documents/Elder Scrolls Online/liveeu - открыть UserSettings.txt и найти там SET SkipPregameVideos "0" - сменить его на SET SkipPregameVideos "1" Кроме того, в том же файле смена SET ScreenshotFormat "BMP" на SET ScreenshotFormat "JPG" позволяет делать скриншоты в формате JPG вместо BMP. Команда /fps в чате включает показатель FPS (частоты кадров). Команда /played - время, которые вы провели в игре. Если интерфейс завис, то /reloadui. Если вы застряли, то /stuck. Как увеличить память для аддонов - открыть UserSettings.txt и найти там SET LuaMemoryLimitMB и увеличить значение 5. СБОРКИ ОТ ЮЗЕРОВ сборка от игрока одной из самых известных ПВЕ-гильдий, на английском рассказано про каждый аддон, и так же он файлы настроек тоже дает, читайте описание видео
  15. 8 points
    Очень многа букаф. Все выделения и ссылки доступны в огригинале, ссылка под текстом. Примечание переводчика: После публикации статьи с автором связался коммерческий директор из King.com, создателя Candy Crush Saga, и прояснил несколько моментов, после чего автор добавил пару замечаний. Принудительная монетизация Модель принудительной монетизации основывается на уловках, с помощью которых можно заставить человека совершить покупку с неполной информацией, или сокрытии этой информации так, что технически она остаётся доступной, но мозг потребителя не улавливает эту информацию. Сокрытие покупки может быть осуществлено с помощью простой маскировки связи между действием и ценой, как я писал в статье Системы контроля в F2P. Согласно исследованиям, добавление даже одной промежуточной валюты между потребителем и реальными деньгами, например «игровых самоцветов» (премиальная валюта), делает потребителя гораздо менее подготовленными к оценке стоимости сделки. Лишние промежуточные предметы, я называю их «наслоения», делают для мозга оценку ситуации очень сложной, особенно под напряжением. Этот дополнительный стресс часто подаётся в форме того, что Роджер Дики из Zynga называет «весёлыми мучениями». Приём заключается в том, чтобы поставить потребителя в очень неудобное или неприятное положение в игре, а потом предложить ему убрать эти «мучения» в обмен на деньги. Эти деньги всегда замаскированы в слоях принудительной монетизации, поскольку потребитель, столкнувшийся с «реальной» покупкой, скорее всего не поведётся на трюк. Как я писал в статье Монетизация детей, способность сравнивать кратковременное «обезболивание» с долгосрочными потерями из-за траты денег это активность мозга, которая, согласно исследованиям, происходит в префронтальной коре. Эта область головного мозга завершает свое развитие примерно к 25 годам. Таким образом, потребители в возрасте до 25 лет будут иметь повышенную уязвимость к эффектам весёлых мучений и маскировки, и чем они моложе, тем уязвимее. И хотя люди старше 25 лет тоже могут попасться на очень хорошо построенную принудительную модель монетизации, особенно если они с ними не знакомы (первое поколение игроков в Facebook), целевая аудитория этих продуктов — те, кому ещё нет 25. По этой причине эти продукты почти всегда используют мультяшную графику и детских персонажей. Обращаю внимание, что хотя при монетизации тех, кому нет 18, существует риск возврата денег, люди в промежутке от 18 до 25 лет ещё находятся в процессе развития мозга, но по закону уже считаются взрослыми. Маловероятно, что кто-то в этом возрасте, только что получивший признание «взрослости», решит обратиться к банку за возвратом денег, мотивируя это тем, что он ещё не до конца развился. И выходит, что эта группа уязвима и не имеет правовой защиты, а это делает их идеальной целевой аудиторией для таких методов. Не случайно, что потребителями этого возраста также интересуются кредитные компании. Исключением из вышеуказанного случая были бы продукты, активно использующие Товары превосходства, о которых я расскажу в конце статьи. Эти продукты направлены на более широкий возрастной диапазон пользователей, которые уязвимы к таким приёмам. King.com был очень щедр и рассказал, что их целевая аудитория для Candy Crush Saga это женщины среднего возраста. 80% от их игроков это женщины, только 34% игроков моложе 30 и только 9% моложе 21. Премиальные валюты Чтобы максимально увеличить эффективность модели принудительной монетизации, вы должны использовать премиальную валюту, в идеале с возможностью её покупки внутри приложения. Необходимость выйти из игры для покупки даёт мозгу жертвы больше времени для того, чтобы понять ваши намерения, что снижает ваши шансы на продажу. Если вы можете сделать в своей игре «конвертацию одной кнопкой», как во многих играх на iOS, то это было бы идеально. Такой же эффект можно наблюдать в реальном мире в магазинах, где покупатели с наличными, как правило, тратят меньше, чем те, кто оплачивает картой, за счет эффекта наслаивания. Продажа премиальной валюты также позволяет использовать скидки, чтобы в оптом единица валюты стоила меньше. Тогда пользователь, способный выполнять простейшие математические вычисления (происходящие в другой части мозга, которая развивается позднее), может почувствовать сильное желание «сэкономить деньги» купив больше. Чем моложе потребитель, тем эффективнее эта техника, при условии, что он умеет считать. Таким образом, вы должны стараться делать числа во время покупки как можно проще, и вы можете добавить баннеры к большим покупкам, объясняющие пользователю сколько денег он может «сэкономить», если купит оптом, чтобы помочь очень молодым или другим плохо считающим покупателям. По сравнению с использованием реальных денег, пользователь, который видит в интерфейсе премиальную валюту, беспокоится гораздо меньше. Если бы использовались реальные деньги (ни один успешный разработчик игр так не делает), тогда бы потребитель видел, как улетучиваются его деньги во время игры и начал волноваться. Это дает потребителю больше возможности думать, что приводит к снижению доходов. Игры на мастерство и игры на деньги Игра на мастерство это игра, в которой ваш успех главным образом определяет вашей способностью принимать здравые решения. Игра на деньги это игра, в которой важнее всего ваша способность тратить деньги. По понятным причинам, потребителям гораздо больше нравятся игры мастерства. Ключевой навык в развертывании модели принудительной монетизации это способность замаскировать свою игру на деньги под игру на мастерство. Candy Crush Saga от King.com замечательно в этом преуспела. Ранние стадии в игре могут быть пройдены практически кем угодно без необходимости тратить деньги, и их сложность потихоньку увеличивается. Они испытывают мастерство игрока, заставляя его чувствовать удовлетворение от продвижения благодаря своим умениям. Как только потребитель отмечается как тратящий деньги (подробнее об этом позже) сложность игры солидно возрастает, превращая игру на мастерство в игру на деньги, поскольку дальнейшее продвижение начинает зависеть больше от использования премиальных бонусов чем от навыков игры. Отмечу, что сложность автоматически растёт для всех игроков в CCS, когда они проходят ворота, которые я обсуждаю далее в статье, игра не спроектирована динамически подстраиваться под игрока. Если переход от игры на мастерство к игре на деньги сделать достаточно тонко, мозгу потребителя становится трудно понять, что правила игры изменились. Если всё сделано искусно, потребитель будет тратить всё больше денег, предполагая, что он всё ещё играет в игру на мастерство, и ему «просто нужно немного помочь». Этот подход также отличается дискриминационным ценообразованием, поскольку цены продолжают расти до тех пор, пока потребитель не поймёт, что он играет в игру на деньги. Отнятие награды Это моя любимая техника принудительной монетизации, потому что она очень действенна. Метод заключается в том, чтобы дать игроку очень большую награду, что приносит ему большое удовольствие, а потом угрожать отнять её, если он не заплатит. Исследования показали, что людям нравится получать награды, и они ненавидят терять имущество гораздо больше, чем ценят те же самые предметы, но в виде потенциальной награды. Для повышения эффективности работы этой техники, вы должны сказать игроку, что он что-то заработал, а потом опровергнуть это. Чем дольше вы позволяете игроку держать награду у себя, прежде чем отнять её, тем сильнее будет эффект Эта техника мастерски используется в Puzzle and Dragons. Основная цель этой игры заключается в прохождении «подземелий». Потребителю подземелье кажется испытанием навыков, и изначально это так и есть. Разумеется, когда покупатель проводит достаточно времени, чтобы свыкнуться с мыслью, что это игра на мастерство, сложность стремительно ползёт вверх, и игра становится игрой на деньги. Особенно эффективно то, что игрок должен пройти несколько сражений в подземелье, после каждого из которых даётся награда. Последнее сражение это «битва с боссом», в которой сложность становится непомерной, и если игрок находится в подземелье, которое ему рекомендовано, то скорее всего он проиграет. Потом игроку говорится, что все полученные ранее награды будут потеряны вместе с выносливостью, потраченной на вход в подземелье (это может быть более четырёх часов реального времени). В этот момент игрок должен либо потратить сумму в районе одного доллара, либо потерять свои награды, потерять свою выносливость (которую можно получить обратно ещё за один доллар) и потерять свой прогресс. Для мозга всё это не просто потеря времени. Если я потрачу час на написание статьи, а потом что-то случится и мои записи сотрутся, то это будет гораздо болезненнее, что потеря одного часа. Тот же самый принцип потери достижения используется здесь. Обратите внимание, что в этой модели игрок может быть побеждён несколько раз в битве с боссом и на пути к нему, что вынудит его потратить по нескольку долларов на каждое подземелье. Одной этой техники достаточно, чтобы заставить платить потребителя любого уровня развития. На всякий случай, PaD использует ту же самую технику в конце каждого подземелья в виде ограничения вместимости инвентаря. Игрок получает в качестве награды несколько «яиц», содержимое которых должно храниться в инвентаре. Если небольшое пространство вашего инвентаря превышено, эти яйца опять у вас отнимаются, пока вы не заплатите, чтобы увеличить вместимость инвентаря. Гениально! Ворота прогресса Ворота прогресса могут быть использованы, чтобы сказать потребителю, что ему нужно потратить некоторое количество денег, если он хочет пройти дальше в игре. Если всё сделано прозрачно, то это не принуждение. Для целей статьи, я сконцентрируюсь на том, как эта техника может быть замаскирована, чтобы обмануть потребителя и заставить потратить деньги на то, что он мог бы не купить, если бы ему была предоставлена полная информация. Теперь давайте поделим ворота прогресса на «мягкие» и «жёсткие». Жёсткие ворота это те, которые нельзя пройти не заплатив. Центральные здания в строительных играх от Zynga являются хорошим примером. Все другие здания в городе/базе ограничены уровнем центрального здания, что создаёт жёсткие ворота прогресса. Их делает принудительными то, что игроку не говорится заранее, что, если он заплатит за проход, то с другой стороны его встретит ещё одни жёсткие ворота, которые стоят ещё больше денег. Таким образом, потребитель может подумать, будто за свои деньги он получает больше обезболивающего, чем есть на самом деле. Мягкие ворота это такие, через которые игрок рано или поздно может пройти. Clash of Clans использует этот тип ворот, делая время строительства ещё больше и позволяя пользователю заплатить, чтобы закончить постройку. Этот метод, вероятно, заимствован из игр от Zynga, Kabam, Kixeye и других, поскольку он довольно распространён среди игр в Facebook. Для повышения эффективности мягких ворот эти игры делают так, что рост добычи ресурсов в игре происходит быстрее способности игрока их тратить (потому что строительство/трата занимает столько времени). Таким образом, эти «заработанные» деньги теряются (отнимаются), если не заплатить реальные деньги. Этот метод совмещает отнятие награды с мягкими воротами для усиления интенсивности мучений и в то же время маскирует, так как потребитель может быть достаточно доверчивым, чтобы считать, будто эти эффекты случайны или из-за каких-то стратегических ошибок совершённых ранее. Ещё один оригинальный способ использования ворот прогресса это сделать их прозрачными, но использовать как переход между игрой на мастерство и игрой на деньги. Candy Crush Saga искусно использует эту технику. В игре есть «река», переправа через которую стоит небольших денег. Игра на мастерство происходит до реки. Игрок может заплатить за переправу, полагая, что раз предыдущая игра на мастерство была приятной (так было для меня), то и продолжение будет приятным. Никакой гарантии этого, разумеется, не даётся, King просто показывает реку и не говорит вам что находится на другой стороне. А на другой стороне поджидает игра на деньги, и поскольку первый платёж всегда самый сложный, то пересёкшие реку уже считаются транжирами. А значит сложность нещадно взлетает на дальнем берегу реки, вынуждая пользоваться бонусами всех, кроме самых терпеливых игроков. В мобильной версии CCS (которую я не проверял) игроку не нужно тратить деньги или «социальную валюту» (приглашения друзей), чтобы пройти через ворота. Существует необязательный «квест», который работает как мягкие ворота. Согласно King.com, 70% всех игроков, которые прошли игру, никогда не платили. Мягкие и жёсткие бонусы Цель игры на деньги — повышение продаж бонусов. Бонусы, которые имеют мгновенный однократный эффект это «мягкие» бонусы. Те, которые остаются навсегда, либо до тех пор, пока не превращены во что-то другое это жёсткие бонусы. Однодолларовая кнопка «отмены проигрыша» в PaD это мягкий бонус, так же как и все продаваемые улучшения в Candy Crush Saga. Очевидное преимущество мягких бонусов в том, что их можно продавать до тех пор, пока игрок остаётся в игре на деньги. «Жёсткие» бонусы это такие вещи как, например, случайные редкие существа, продаваемые в PaD по пять долларов за каждое. Владение ими понижает сложность игры до уровня, достаточного, чтобы продвинуться немного дальше после каждой покупки. Техника, которая очень популярна в азиатских играх с жёсткими бонусами (в том числе PaD) это позволить жёстким бонусам «сливаться» и превращаться в ещё более крупные бонусы. Это делает очень сложными расчёты, необходимые для выяснения истинной цены высокоуровневых жёстких бонусов. Они могут быть даже совершенно невидимыми для потребителя из-за сокрытия различных процентов выпадения. Лучшие жёсткие бонусы в таких играх обычно стоят тысячи долларов, факт, который спрятан от пользователя до тех пор, пока он не потратит по крайней мере несколько сотен долларов. Это ставит потребителя с сложное положение, где он должен либо сдаться и потерять весь приобретённый капитал, либо «пойти до конца» и потратить ещё неизвестную сумму, чтобы добраться до лучшего бонуса. Некоторые из этих техник, иногда называемые «kompu gacha», уже начинают регулироваться на уровне государств в Азии из-за их чрезмерной маскировки и отсутствия прозрачности. Если в игре на деньги присутствует социальная составляющая, она используется как дополнительная возможность продемонстрировать своё «мастерство» другим игрокам, которые ещё не понимают, что находятся в игре на деньги. Это причина существования мини-списков лидеров в Candy Crush Saga, чтобы создать впечатление, будто вам нужно больше стараться, если вы хотите обойти ваших более «умелых» друзей. Даже «слово-метр» в Words with Friends можно рассматривать как мягкий бонус в игре на деньги, притворяющейся игрой на мастерство. Это, конечно, зависит от того, считаете ли вы это преимуществом. Но если нет, то почему люди покупают его? Игры ставок Я подробно рассказывал в своей статье Как работает «Pay to Win», что основной ключ к успеху в таких играх состоит в том, чтобы сделать начало игры похожим на игру на мастерство, а затем сместиться к многопользовательской игре на деньги, которую я называю игрой «ставок». Игра может проходить как игра на мастерство, но так никогда не происходит, потому что как только один игрок тратит достаточно денег, игра превращается в игру на деньги. В определённый момент игроки продолжают поднимать свои ставки, надеясь, что другие игроки сдадутся. «Победитель» (и проигравший) — это игрок, который делает самую большую ставку. Победные ставки нередко превышают 5000 долларов, и некоторые азиатские разработчики игр, которые делают только ставочные игры вроде IGG, имеют игровые «VIP»-секции, для членства в которых нужно платить больше трёх тысяч долларов в год. Целевая аудитория здесь, как правило, не хардкорные, любящие посоревноваться игроки, которым нужно повышение самооценки, приходящее от выигрыша в игре на мастерство, но по каким-то причинам никогда не распознающие игру на деньги. Некоторые из моих коллег в азиатской игровой индустрии полагают, что это просто форма демонстративного потребления. Я бы очень хотел посмотреть на демографическую статистику по этим «китам». Мысли напоследок Перечисленный список механик не задуман быть исчерпывающим, но даёт краткий обзор основных методов, используемых в играх с моделями принудительной монетизации для победы способности покупателя делать осознанный выбор в отношении стоимости и ценности в этих продуктах. Чем тоньше подход и чем больше ваша игра похожа на игру на мастерство, тем эффективнее будут монетизироваться эти продукты. На текущий момент, я бы назвал Puzzle and Dragons эталоном индустрии. Хотя её игровые механизмы примитивны, глубина механизмов наград и приверженность лучшим практикам, перечисленным в моей микроэкономической модели Товаров превосходства, делает её весьма элегантной. В частности, весьма впечатляет её фантастическое использование техники отнятия награды. И хотя можно сделать коммерчески конкурентоспособные игры без использования методов принуждения, это требует гораздо больше усилий. На сложившемся рынке, особенно с большинством взрослых и детей не знакомых с характером этих продуктов, обстановка ещё готова для быстрой прибыли, и, скорее всего, будет оставаться такой в течение нескольких лет. Замечу, что хотя эти методы могут быть очень успешны с молодыми и неопытными игроками, они находят меньший отклик среди старших и более опытных игроков, и эти люди представляют группу с потенциально очень большим игровым бюджетом. Наконец, я бы хотел передать, что King.com предоставил данные из своей игры в целях «оптимизации веселья», а не прибыли… Взято с http://habrahabr.ru/post/185830/
  16. 8 points
    MDShark

    Эмоции в Guild Wars 2

    Эмоции (Emote) представляют собой особую разновидность вводимых в чат команд, которые заставляют персонажа игрока выполнять различные социальные действия, проигрывая соответствующую анимацию выбранного действия и выводя его описание в окно чата. Список эмоций В нижеследующем списке приведены эмоции и их текстовые сообщения, отображаемые в окне чата. В третьей колонке показан текст, который отображается при выполнении эмоции с указанием цели, путем добавления "@" после эмоции (например, "/salute @"). [table] Команда Сообщение в чате Сообщение с целью Перевод на русский/beckon[Персонаж] beckons.[Персонаж] beckons to [Цель].Поманить./bow[Персонаж] bows.[Персонаж] bows for [Цель].Поклон./cheer[Персонаж] cheers.[Персонаж] cheers for [Цель].Приветствовать громкими возгласами./cower[Персонаж] cowers.-Съёживаться./cry[Персонаж] is crying.-Плакать./dance[Персонаж] is busting out some moves, some sweet dance moves.-Танец./kneel[Персонаж] kneels.-Встать на колени./laugh[Персонаж] laughs.[Персонаж] laughs with [Цель].Смеяться./no[Персонаж] disagrees.[Персонаж] disagrees with [Цель].Несогласен./point[Персонаж] points.[Персонаж] points at [Цель].Указать (показать)./ponder[Персонаж] ponders.-Обдумывать. /salute[Персонаж] salutes.[Персонаж] salutes [Цель].Отдать честь./shrug[Персонаж] shrugs.[Персонаж] shrugs at [Цель].Пожать плечами./sit[Персонаж] sits.-Присесть./sleep[Персонаж] sleeps.-Сон./surprised[Персонаж] is surprised.[Персонаж] is surprised by [Цель].Удивлён./threaten[Персонаж] is threatening.[Персонаж] threatens [Цель].Угрожать./wave[Персонаж] waves.[Персонаж] waves at [Цель].Помахать./yes[Персонаж] agrees.[Персонаж] agrees with [Цель].Согласен.[/table] Пользовательские эмоции Вы можете создавать собственные эмоции, введя в чат /me, /emote, /em или /e с последующим пробелом и нужным сообщением, которое отобразиться в качестве эмоции. Для пользовательских эмоций нет соответствующих анимаций. К примеру: /me sits отобразит в чате "[Персонаж] sits" серым цветом, но персонаж продолжит стоять. Эмоции с указанием цели Если вы выделите другого игрока или NPC, а затем введете эмоцию, добавив после нее "@", то при исполнении эмоции в чате будет указана и выбранная цель. К примеру: /cheer @ при выделении персонажа Logan Thackeray отобразит в чате "[Персонаж] cheers for Logan Thackeray". Синхронизация эмоций Добавление звездочки "*" к эмоции (например, "/dance *") поставит ее в очередь, которая обрабатывается каждые 5 секунд. Благодаря этому множество игроков могут выполнять эмоции одновременно. Постоянные эмоции Эмоции /dance, /kneel, /sit, /sleep и /cry являются постоянными – это означает, что они будут проигрываться до тех пор, пока вы не совершите какое-либо действие. Эмоции прекращают свое действие, когда вы используете умение, двигаетесь, взаимодействуете с чем-либо (сбор трофеев), достаете/убираете оружие или нажимаете клавишу Esc. Показ оружия во время исполнения эмоции При использовании умения какого-либо предмета до начала эмоции, а после начала выкинув этот предмет, игрок может показать свое оружие во время выполнения эмоции. Это также работает с некоторыми умениями, которые замещают другие умения, и оружием окружения (сначала – используйте умение, поднимите или используйте оружие, затем – начните эмоцию, а после – выкиньте оружие окружения или верните оружейные умения в норму). Профессии и раса, которые сразу имеют умение для выполнения этого действия, являются стражем, воином, инженером, элементалистом и чарром. Остальным профессиям и расам потребуется использовать оружие окружения через расходники (например, деревянная нога у Agent Cotts). Некроманты могут использовать Death Shroud, начать эмоцию, а затем выйти из Death Shroud – в итоге получаем отображение оружия во время проигрывания эмоции. Но самый быстрый метод – это обнажить оружие, переключиться на городскую одежду, начать эмоцию и переключиться обратно на боевое обмундирование. Детали Анимация эмоции /dance зависит от расы и имеет следующие варианты хореографии: Асура танцует робота (больше известного как поппинг), начиная с анимации запуска асурского голема. Чарр танцует Хаку. Человек исполняет Мельбурн шаффл в стиле Party Rock группы LMFAO. Норн исполняет танец Карлтона из Принца из Беверли-Хиллз. Сильвари танцует Бхангру. Образ лича использует анимацию мужского танца норнов, независимо от расы игрока. Источник статьи.
  17. 8 points
    На портале MMORPG.com было опубликовано интервью с Habib Loew, WvW Coordinator and Principle Programmer (сотрудник Арены, занимающийся развитием WWW направления). Предупреждаю, в этом посте будет много букв "W". Полностью интервью доступно в оригинале по ссылке выше, а я приведу основные интересные моменты. Итак: - Мартовское дополнение будет посвящено WWW направлению. - Хабиб отметил два основных приоритета развития WWW: устранение системы Culling и введение WWW развития (рангов) для персонажей. - Culling ("выбраковка") - искусственное ограничение одновременного отображения персонажей вокруг, как следствие - удары из пустоты и невозможность определить точное количество противников. В марте выбраковку уберут насовсем. Наконец-то можно будет увидеть зерг в полном объеме! - Отрисовка персонажей будет настраиваться в клиенте (появится несколько специальных опций для индивидуальной настройки). - Заработать WWW-опыт можно будет убивая других игроков и участвуя в WWW-ивентах. Опыт будет повышать WWW-ранг персонажа, который в свою очередь необходим для доступа к WWW-способностям. -Повышение ранга будет давать новый титул на WWW. К примеру, сейчас титул у всех "Invader". -Вначале способности в основном будут пассивными. Были упомянуты следующие пассивные способности: увеличенный урон по NPC определенных видов, возможность переносить больше supplies, увеличенный урон при управлении осадками, уменьшенный урон при попадании осадок в вас. -Затем будут добавляться активные способности. Они требуют больше времени ввиду более сложного баланса и необходимости менять интерфейс (например, добавлять новые кнопки). -WWW-способности нужно будет подбирать в соответствии с ролью конкретного игрока (вас) на WWW (например, частое сидение за осадками или наоборот - ближний бой). Классовых и гильдейских абилок не будет. -Индикации захвата крепости определенной гильдией в марте не будет. На прощание Хабиб напомнил, что это далеко не последний патч. Очень многое запланировано на следующие дополнения. UPD. Обновление ждем 26 марта сего года. UPD 2. На сайте ign.com 7 марта выложили разговор с Колином Йохансоном о будущем игры. Интересной информации мало, на тему не хватило. Дополню эту. В двух словах: ареновцы работают над уменьшением очереди на ВВВ (про увеличение лимита игроков ни слова), а также оптимизацией игры, чтобы при отмене "выбраковки" даже слабые компьютеры могли что-то показать; в настоящий момент разработчики сфокусированы над развитием системы Living Story; sPvP будет капитально доработано, уже сейчас введена система подбора команд по рейтингу, в дальнейшем (и уже скоро) введут рейтинги и ладдер, где каждый может смотреть свой прогресс относительно других игроков. Кроме того, это будет подготовкой к возможному будущему включению игры в eSport. что касается PvE, цели проще - обеспечить более сложный контент для тех, кому это нужно. Этим будут заниматься весь 2013 год. Кроме того, Йохансон подчеркнул, что они внимательно следят за тем, чтобы игроки (кому это надо) сами выбирали сложный контент для получения особого опыта, а не были вынуждены проходить его насильно. UPD 3. На форуме Хабиб намекнул, что ВВВ-способности и даже ранги будут привязаны к персонажу, а не аккаунту. Твинки нервно курят, с завистью поглядывая на основного персонажа.
  18. 8 points
    Всем привет, давненько не было гайдов, надо это срочно исправлять На днях бессменный лидер нашей консты Дарт Вейдер (в миру Dor Veitarn) сделал нам замечание, что мы не пользуемся, ну или почти не пользуемся, такой замечательной штукой, как еда. Мы поняли свою ошибку, но вот какую еду использовать - догадались не сразу. Думаю, не у нас одних возникали подобные трудности. Поэтому - пользуйтесь на здоровье, в эту тему скомпилирую все полезное, что найду на англицком языке. Буду благодарен за дополнения. Что нам говорит о еде официальная вики гильдварз: Nourishment (переводится как "питание", но не стоит это понимать буквально) - это эффект, получаемый за счет определенных используемых предметов (consumables). Питание добывается разными способами - покупка у нпц, дроп и крафт такими профессиями, как Кулинария (еда),Хантсмен (масло), Артифишер (зелья и кристаллы) и Вепонсмит (точильные камни). Все это рассмотрим чуть позже. Эффекты от питания бывают двух типов: собственно еда и утилиты. Еда включает почти все продукты питания (с редкими исключениями, такими как Bowl of Bean Salad и Bowl of Salsa, которые отнесли к утилитам из-за необычного эффекта); в то время как утилиты включают все остальное. Как и эффеткы бустеров, баффы норишмент длятся, пока не кончится их время или они не будут заменены другими баффами. Они остаются при смене локаций и смерти. Эффекты одного из видов не стакаются, а заменяются, в то время как эффекты разных видов как раз-таки стакаются. В идеале, на вас всегда должен висеть один бафф еды и один баф утилиты. Ну или не всегда (экономия!) С теорией покончено, теперь давайте разберемся, чем же так хороша еда. ~~Magic Find (Food)~~ Как ни странно, но в гайдах пишут, что это самая часто используемая еда и советуют быть именно под ней при проходах данжей. Варьируется от +4% до 30% бонуса к МФ, длится от 30 до 45 минут. Наиболее популярна следующая: Omnomberry Bar Nourishment (30m): 30% Magic Find 40% Gold from Monsters +10 Experience from kills. так как дает бонус +40% к количеству золота, дропающегося с мобов. Однако эта еда весьма дорогая, и бонус едва окупает стоимость самой еды (исключение - данжи, где с боссов падает много серебра). У нее есть две хорошие альтернативы: Omnomberry Tart Nourishment (30 m): 30% Magic find +70 power +10 Experience from kills Spicy Pumpkin Cookie Nourishment (45m): 30% Magic find +70 Condition Damage +15% Experience from kills. ~~Karma (Food)~~ В новогодний праздник Wintersday ввели новый тип еды - Bowls of Ice Cream (мороженко). Существует семь разных видов мороженого, и все они дают +5% к получаемой карме, так что просто покупайте тот вид, который дешевле. К сожалению, они довольно дорогие, так что не рекомендуется использовать их, кроме случаев, когда вы целенаправленно фармите карму. Ниже пример мороженого с 15% бонусом к получаемому опыту: Bowl of Candy Corn Ice Cream Nourishment (30m): Gain healing power equal to 1% of your vitality. +15% Experience. +5% Karma. ~~Experience (Food&Utility)~~ Если вам просто нужен опыт, у вас не будет проблем с выбором дешевой еды или утилиты. Практически все из них дают дополнительный бонус от убийства мобов. В настоящий момент максимальный бонус к опыту 15%, так что давайте отталкиваться от этого. Только Хеллоуинская еда дает +15% (ну, еще новогодняя). Но не волнуйтесь, аукцион забит подобной едой, и цены вполне приемлемые. Здесь я перечислю подобную еду, выберете самую дешевую: Candied Apple, Candy Corn Cake, Strawberry Ghost, Glazed Pear Tart,Glazed Peach Tart, Spicy Pumpkin Cookie, Piece of Candy Corn Almond Brittle, Bowl of Candy Corn Custard, Glazed Pumpkin Pie, Candy Corn Cookie, Glazed Chocolate Raspberry Cookie и Omnomberry Ghost. Что касается утилит, все утилиты дают +10% к опыту за убийства, так что выбирайте любой (ниже рассмотрим все из них). . ~~Potions of Slaying (Utility)~~ Это один из самых недооцененных видов норишмента. Potions of Slaying дают два особых бонуса против одного определенного вида врагов: бонус к урону против них и бонус защиты против них же. Существуют зелья против типов врагов всех 9 подземелий, и следует всегда быть под такими зельями при их прохождении. Максимальный бонус +10% к урону по мобам одного типа и -10% к получаемому от них урону. Изготавливаются зелья профессией Артифишер, и самые качественные из них ввиду дорогих ресурсов могут быть недешевыми. Зелья предпоследнего уровня качества намного дешевле, а разница в процентах не столь велика. Автор гайда пишет, что с тех пор, как заставил свою группу использовать эти зелья, жизнь стала легче, мобы дохнуть быстрее, а данжи проноситься на одном дыхании. Что ж, надо тоже попробовать. Зелий очень много, чтобы не раздувать и без того немаленький пост, предлагаю просто искать их на рынке или посмотреть на вики. Здесь приведу пример такого зелья предпоследнего уровня качества (который не такой дорогой) Potent potion of Flame Legion slaying Nourishment (30 m): 9% damage vs flame legion -8% damage from flame legion +10 Experience from kills ~~Power, precision и condition damage (Utility)~~ В боях со смешанными типами мобов (проще говоря, не в подземельях), нужно использовать другой тип утилит. Он дает бонус, зависящий от показателей toughness и vitality. Все они обычно продаются за небольшие деньги на аукционе. На самом деле, эти виды утилит не дают какого-то сказочного бонуса, поэтому слишком уж злоупотреблять ими не стоит. Они просто полезны в больших и трудных схватках, особенно для персонажей с тонной тафнеса и виталити. Superior Sharpening stone Nourishment (30m): Gain power equal to 6% of your toughness Gain power equal to 4% of your vitality +10 Experience from kills Master Maintenance Oil Nourishment (30m): Gain precision equal to 6% of your toughness Gain precision equal to 4% of your vitality +10 Experience from kills. Master Tuning Crystal Nourishment(30 m) Gain Condition damage equal to 6% of your toughness Gain Condition damage equal to 4% of your vitality +10 Experience from kills .~~Combat stats (Food)~~ Наконец, мы подошли к завершающей части обзора еды - к еде, дающей боевые статы. Ее очень много, с разными эффектами. В целом, такую еду можно разделить на три типа: Еда, дающая прямой бонус. Например, плюс 100 к power, плюс 70 к precision. Просто, как апельсин. Еда, дающая бонус при убийстве или ином действии. Например, вешается бафф +200 к power на 30 секунд после убийства моба. Во время ивентов у бонуса просто нет шансов упасть. Еда, дающая бонус при критическом ударе. Ниже я приведу несколько примеров такой еды, которая часто упоминается в гайдах. Выбирайте, исходя из своего билда. Весь список можно посмотреть здесь. Rare Veggie Pizza Nourishment (30m): +40% condition duration +70 Condition Damage +10 Experience from kills Plate of truffle steak Nourishment (30m): +100 power +70 precision +10 Experience from kills. Loaf of Omnomberry Bread Nourishment (30m): +100 vitality +70 toughness +10 Experience from kills. Omnomberry Pie Nourishment (30 m): 66% chance to steal life on critical. (66% шанс украсть жизнь при крите) +70 precision +10 Experience from kills Plate of Fire Flank Steak Nourishment (30m): +100 power +70 condition damage +10 Experience from kills. Bowl of Fire Salsa Nourishment (30m): +100% downed health (+100% к здоровью, когда повержен и +20% к урону в это время). Считается утилитой, не едой. +20% damage while downed +10 Experience from kills. Plate of truffle steak dinner Nourishment (30m): +200 power for 30s after killing an enemy (200 пауэра на 30 секунд после убийства противника) +10% critical strike damage +10 Experience from kills. Bowl of Curry Butternut Squash Soup Nourishment (30m): +100 precision +10% critical damage +10 Experience from kills. Bowl of Orrian Truffle and Meat Stew Nourishment (30 m): 100% chance to gain might when you dodge. (100% получаем майт при увороте, выносливость восстанавливается на 40% быстрее) +40% to your Endurance refill rate. +10 Experience from kills. Bowl of Lemongrass Poultry Soup Nourishment (30m): -40% condition duration +70 Vitality +10 Experience from kills. Bowl of Seaweed salad Nourishment (30m): 60% chance to gain Swiftness (10s) when you kill a foe (60% шанс получить свифтнес (быстрый бег) при убийстве) +10% damage while moving (+10% к урону, пока двигаешься. Мотивирует не стоять на месте при прохождении боссов, что вдвойне полезно) +10 Experience from kills У меня все, жду комментариев, пожеланий и дополнений. Сделаем гайд лучшим в сети!
  19. 7 points
    После того как все успешно скачали клиент , некоторые люди все равно сталкиваются с различными ошибками . - Ошибка №1). Самая частая ошибка которая выскакивала это - ошибка с неправильно установленным плагином / Вы нажимаете Game-start выскакивает окошко с ошибкой , с 2 вариантами ответа ДА или НЕТ .Вы нажимаете ДА . Закрывается браузер выскакивает вторая ошибка с одним вариантом ОК. После ничего не происходит . Решение проблемы : 1 -Устанавливаем плагин по видео инструкции - . 2(если не помог 1 пункт): Открываете редактор реестра Пуск->Выполнить->Regedit Ищете путь: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\DaumGames И меняете Version на 1, 0, 0, 4 -- Ошибка №2). Вторая ошибка стала возникать у тех людей кому повезло ,кто смог войти в игру без идентификации . Но на следующий день у Вас при нажатии на кнопку Game-start перекидывало на страницу идентификации . - Решение: покупка аккаунта с пройденной идентификацией и только , такие проверки (на проверку идентификации) у Daum проходят каждые 1.5 недели. Мини гайд по покупке - -- Ошибка №3).Вы зашли в игру , но не успев нажать какую либо клавишу вам выдает ошибку . - Решение: Данная ошибка связана с вашим VPN / 1.Попробуйте включить VPN Кореи . 2.Если не помог 1 пункт, то попытайтесь установить VPN любой другой иностранной страны (КРОМЕ КИТАЯ) . 3.Если не помог 2 пункт, то попытайтесь установить ПЛАТНЫЙ VPN Кореи . -- - Ошибка №4). Вы заходите в игру, соглашаетесь с пользовательским соглашением и вам выдает ошибку . - Проблема связана с тем, что вы когда то неправильно 5 раз подряд ввели 6ти значный код. - Решение: с данной проблемой столкнулось куча народа и корейцы ввели функцию сброса этого 6ти значного кода в личном кабинете на сайте( https://member.daum.net/security/country.daum ). Суть в том что Вы сможете его сбросить только имея телефон на котором была проведена идентификация Вашего аккаунта. А этого Вы сделать не можете т.к. у вас купленный аккаунт и вы не сможете получить желанную смску. - Тут 2 варианта решения - 1.Если вы покупали через - http://www.item4trade.com/ - и вы приобретали Золотой(Gold) аккаунт то можете описать свою проблему в письме к тех. поддержке (suming1@gmail.com) - вы можете писать по русски , НО не использовав какие либо сокращения и русский сленг , она переводит ваши записи через гугл переводчик , может не понять суть сообщения .После она сбросит ваш 6ти значный буквально через 10 мин. Если у вас был куплен обыкновенный аккаунт (за 10$) то она вам не поможет , поможет только покупка нового аккаунта . 2.Если вы покупали через - http://www.newgameway.com/ - то изложив свою проблему им в тех. поддержку на англ. языке (Newgameway@gmail.com) и заплатив им 3$ они сбросят Ваш 6ти значный код в течении 5 мин . -- Ошибка №5).Вы вошли на сервер ,начали создавать персонажа , создали. Выскочила ошибка в конце создания - Еще куча скринов с разной концовкой . - Решение: 1-Если это второй персонаж, то у вас не получится создать 2ого персонажа .Удаляйте 1ого персонажа . 2-Посмотрите выбрали вы созвездие . 3-Посмотрите на ваш ник , если он короче 3 символов , то Вам не удастся создать персонажа .Создайте ник от 3-16 символов . -- Ошибка №6). Вы заходили вчера в игру, но сегодня когда нажимаете Game-start лаунчер выдает ошибку - - Решение: Находим папку с игрой . ПКМ-свойства-убираем галочку с "Только для чтения" . -- Ошибка №7). В игре криво отображается текст, в виде квадратов ,вопросительных знаков или русских букв. - Решение: Пуск-Панель управления-Часы,язык и регион-Региональные стандарты-Дополнительно-Изменить язык системы-Корейский. -- Ошибка №8 ). Вы нажимаете Game-start , и в лаунчере выбираете 64bit систему. Все пропадает ,ничего не происходит . - Решение : Если у Вас 32bit система ,то Вы не сможете запустить 64bit. Если же у Вас 64bit система и возникает такая ситуация, возможно у Вас криво установлен Windows. -- Ошибка №9. При входе в игру выдает ошибку -- Решение: Смена VPN сервера . -- Ошибка №10 . Вы вошли в игру , выбрали серв , перса , грузитесь и выдает ошибку - Причина : не найден файл . - Решение : Проверка файлов в лаунчере --- Ошибка №11. Каждый раз как запускаете лаунчер , он что то докачивает (Обычно 32мб или 64мб) - Решение : 1) Создаём в папке с игрой текстовый документ. В нём пишем: Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\runas] @="Стать владельцем и задать полный доступ к объекту" "NoWorkingDirectory"="" [HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\runas\command] @="cmd.exe /c takeown /f \"%1\" && icacls \"%1\" /grant администраторы:F" "IsolatedCommand"="cmd.exe /c takeown /f \"%1\" && icacls \"%1\" /grant администраторы:F" [HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\shell\runas] @="Стать владельцем и задать полный доступ к объекту" "NoWorkingDirectory"="" [HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\shell\runas\command] @="cmd.exe /c takeown /f \"%1\" /r /d y && icacls \"%1\" /grant администраторы:F /t" "IsolatedCommand"="cmd.exe /c takeown /f \"%1\" /r /d y && icacls \"%1\" /grant администраторы:F /t" Обзываем admin.reg и сохраняем. Жмём по нему. Принимаем. Выходим из папки с игрой и жмём по ней ПКМ. Там появится новый пункт - стать владельцем папки. Принимаем. Если сделали всё верно - появится консоль и перепишет свойства папки на автомате. 2) В свойствах файла BlackDesert_Downloader.exe и BlackDesert_Launcher поставить разрешение на использование . --- Ошибка №12. Входите в игру выдает ошибку - Решение : Проверка файлов в лаунчере -- Ошибка №13 .В лаунчере при обновлении выдает ошибку -- Решение : Проверка файлов в лаунчере -- Надеюсь Вам помог , если будут появляться новые ошибки , буду пытаться найти решение ошибки в короткие сроки вместе с вами . И буду обновлять тему .
  20. 7 points
    Skayzi

    IDDQD vs Хаос от Skayzi

    В этом видео Вы увидите PvP месилово в Black desert и узнаете о битве IDDQD против корпорации Хаос! А также узнаете про некоторые нюансы массовых битв в Black desert.=) Желаю Вам много массового PvP в Black desert! Приятного просмотра.
  21. 7 points
    Наш выбор - p2p сервер! Не первый месяц мы мониторим ситуацию на серверах, чтобы найти интересных противников и сделать правильный выбор сервера. На сегодняшний день я могу с уверенностью сказать, что все Гильдии собираются на одном p2p сервере. Ниже я подробно опишу все причины по которым был выбран именно p2p сервер. Донат на f2p и p2p. Многие игроки и Гильдии обращают на данный аспект слишком большое внимание, однако, я бы приравнял донат на п2п и ф2п. Сейчас объясню почему. На f2p "полный" премиум будет стоить гораздо дороже чем подписка на p2p. Однако для получения вечной подписки к p2p вам придется потратить сразу сумму равную 2500 рублей. На p2p и на f2p можно будет весь шоп купить за голду, и там и там будут донатеры, которые будут тащить рублем, а не скиллом, и там и там таких будет одинаково много. Но среди всего этого однообразия есть одно огромное отличие - на p2p сервере будет NPC продающий почти весь шоп за голду, лично мне, да и многим другим, будет приятней потратить больше голды и совершить покупку у этого NPC, чем бустануть дона и обратить свою заработанную голду против себя. Выбор: p2p Приток новых игроков. Многие считают, что f2p сервер будет более живым так как туда придет больше антагов и новичков. Однако, данное утверждение в корне неверно. Даже если игрок придет в БДО через месяц после старта он столкнется с проблемой выбора сервера и постарается найти хоть какую-то информацию о том куда лучше пойти, но где бы он не вычитывал информацию, каких бы ютуберов не смотрел, на каком бы форуме не лазил, все и везде будет кричать ему, что стоит идти на p2p. Поэтому приток новых игроков будет и там и там, и даже вечная помесячная оплата не должна отпугнуть игрока от p2p сервера. Тем более, я очень надеюсь на то, что ГН прозреют и рано или поздно, но вернут в шоп возможность вечной подписки. Выбор: p2p Соперники. Здесь выбор и вовсе не представляет ни какого труда. Выбор: p2p Опасность выбора заключается в ограниченном ТОП контенте, который будет принадлежать всего нескольким Гильдиям. Если ГН не откроет достойного количества каналов, то большинство Гильдий просто сольются уже в ближайшие дни после старта. Если ГН все же будут опираться не только на корейский и японский опыт, но и примут во внимание то, что на p2p сервер в России идут игроки с большим опытом игры в Black Desert и осознанием того, что ТОП контент будет захвачен целиком и полностью уже в первые дни, то они будут обязаны открыть должное количество каналов, а уже при вводе Медии начинать их сокращать. В таком случаи, отпадает опасность потерять потенциальных врагов с вводом нового контента: Медии и Валенсии. Увидимся на просторах p2p сервера!
  22. 7 points
    В этом видео Вы наконец то увидите PvP месилово в Black desert на РОССИИ с первого ЗБТ! В ролике узнаете о противостоянии IDDQD с Justplayers, и увидите игру за лучника в Black desert.=) Желаю Вам много массового пвп в Black desert! Приятного просмотра.
  23. 7 points
    Solo

    Guild Missions - Waypoints

    Guild Challenges. 1. Blightwater Shatterstrike – Blazeridge Steppes - Tumok's Waypoint [&BPsBAAA=]: 2. Branded For Termination – Fields of Ruin - Helliot Mine Waypoint [&BEsBAAA=]: 3. Deep Trouble – Mount Maelstrom - Irwin Isle Waypoint [&BNICAAA=]: 4. Save Our Supplies – Iron Marches - Viper's Run Waypoint [&BOoBAAA=]: 5. Scratch Sentry Defense – Timberline Falls - Stromkarl Waypoint [&BEYEAAA=]: 6. Southsun Crab Toss – Southsun Cove - Lion Point Waypoint [&BNAGAAA=]: Guild Puzzles. 1. Angvar’s Trove – Snowden Drifts - Angvar's Trove Waypoint [&BP8GAAA=] и Scholar's Cleft Waypoint [&BLcAAAA=](чуть выше первого, обведенного на скрине кружком): 2. Proxemics Lab – Brisban Wildlands - Proxemics Lab [&BPkGAAA=] и Gallowfields Waypoint [&BGMAAAA=](чуть выше и правее первого, обведенного на скрине кружком): 3. Langmar Estate – Plains of Ashford - Langmar Estate [&BPgGAAA=] и Guardpoint Decimus Waypoint [&BJgDAAA=](чуть выше первого, обведенного на скрине кружком): Guild Rushes. 1. Bear Lope - Lornar’s Pass - Durmand Priory Waypoint [&BOkAAAA=]: 2. Chicken Run - Fields of Ruin - Fangfury Watch Waypoint [&BEwBAAA=]: 3. Crab Scuttle - Southsun Cove - Lion Point Waypoint [&BNAGAAA=]: 4. Devourer Burrow - Diessa Plateau - Manbane's Waypoint [&BMkDAAA=]: 5. Ghost Wolf Run - Harathi Hinterlands - Faun's Waypoint [&BKUAAAA=]: 6. Spider Scurry - Dredgehaunt Cliffs - Hessdellen Kenning Waypoint [&BF0CAAA=]: 7. Quaggan Paddle - Frostgorge Sound - Twoloop Waypoint [&BIACAAA=]: Guild Bounties. Для баунти вам надо открыть хотя бы по одному вейпоинту в следующих локациях с боссами (я бы рекомендовал открывать вейпоинты где-нибудь в середине локи, чтобы с минимальными временными затратами добраться до босcа несмотря в какой части локации он будет найден):
  24. 7 points
    "Победи ты гей-парад и получишь свой фрегат!" "С 5 марта по 2 апреля пройдет игровое событие, во время которого в награду за убийство Морфеоса Дважды Проклятого и Капитана Марли можно получить один из фрагментов чертежа парусного фрегата. Чтобы собрать полный проект судна, вам понадобится 50 таких фрагментов и 2000 очков работы. Предметы можно передать другому персонажу, но нельзя выставить на аукцион." День 1. Получив путевки в пансион, к обеду мы уже заселились! Наплыв клиентов настолько велик, что боясь не удовлетворить всех постояльцев, его хозяева - пиратики пригласили на подработку Геннадиев. Честно говоря, Гены с развлекательной программой справлялись из рук вон плохо, а вот их мастерство уборочных работ восхищает. Пылесосить они умеют! И понеслось 16- часовое веселье, состоящее из команд: «Врываемся! Стакан! Разбить стакан! Хилл! Рдд работаем! Нашли сердечко! Пошли за мной! Готовы ?!! Врыв! Стяжка! Маги работаем! Глубже вошли! Хорошо! Расходу проверили! Регрупп!», перекуров 5-10 минут, поход в суд и посменным с CLIFF фармом рб. Пиратики, чуть что сразу бежали в свой «гей» бар, приводя оттуда нам на показ толпы вольных пиратов, геннадии с протекцией пиратиков пробовали забирать Морфеоса, но Пификс-экспресс и «изикаточка» добирались до всех! В 4 утра второго дня мы убили Морфеоса, забрав обрывок, дальше пробежались по боссам и настал 8-ми часовой отдых до следующего респа. Геннадии же побежали плакаться на оф форум о несправедливость и жаловаться на профсоюз. Цитаты дня: Гидросульфит: - Посмотрите, где Инк, найдите Инка! Вомбат: - Инк, как Фигаро! Инк тут, Инк там Капутик: - Приветик, тяжёлая артиллерия прибыла Инк: - Следите за маной Господа, она уходит, как дети в школу День 2. К нашему пробуждению, пансиончик был уже пропылесосен от крови и готов к новым битвам. Бои разгорались жаркие, вовремя перекуров, пвп преобразовывалось в словесный вариант в крик-чате. Спустя восемь часов, застав момент, когда CLIFF уйдет на РБ, а половина наших засадит в суде, оппоненты прописывают команду /старк! я вызываю тебя! и забирают Морфеоса. День 3. Гуляние началось с раннего утра, в течении четырех часов мы смотрели развлекательные номера самодеятельности Геннадиев, и ближе к десяти утра забрали Морфеоса сами. На вечернем Морфеосе состоялась встреча ветеранов, на вечеринку помимо Старков, пришли динозавры - Mirror в странных сетах «лесорубов» от них страдали только наши кони. Сколько ностальгии, когда видишь, как парочка Флаев дерется с парочкой Мироров! Через пару часов пенсионеры подустали и ушли. Вечер прошел в динамичном ключе, попытки траев, срывы траев, быстрый фарм рб, даже успели скататься на око, сдать паки на расходку))) Пиратики сделали оградку вокруг Морфеоса в виде верфей. Пвп продолжается... Цитаты дня: Марика: - Короче я не знаю зачем пришли эти Мироры, но они убивают не меня, а мою лошадь уже пятый раз Пификс: - Ребята Пификс: - я на часок офф Пификс: - не просрите морфа Пификс: - плз Пификс: - кто не понял «плз» - это вежливость Пификс: - я вежливый человек Пификс: - НЕ ПРОСРИТЕ МОРФА Пификс: - не вспоминай про вольных Пификс: - это оживший детский кошмар Пификс: - когда ты пытаешься убежать от кого то, но не можешь Фелифокс: - прикольно, когда они тебя по очереди удочками за пару секунд от морфа в башню затягивают День 4. Время 3:51 утра. Прошло порядка 10 часов борьбы за Морфеоса. Генны спят, они устали, а у нас веселье продолжается! Новая забава, попади в бегающего таракашку-пиратика из пушки, была основной этим утром! Время 6:30 утра. Геннадии проснулись и снова начали чудить, их чудеса один раз мы сорвали, но второй раз не получилось, Морфеос был отдан. Они переняли нашу стратегию - выспаться и прийти толпой с утра. День в нашем пансионе начался в обстановке не бей лежачего, в режиме полу афк, праздник на дворе! Наверное обидевшись, что ни кто не уделяет должного внимания хозяевам, союз любви меньшинств забирает второго Морфеоса за этот день. День 5. С часу ночи и до 9 утра мы держали оборону, играя в салочки вокруг гей бара с пиратиками, пробуя траить и срывая траи Геннадиям! За пять дней проведенных в пансионе, можно сказать, про его хозяев- «ни ума, ни фантазии!» Основная их стратегия бежать в свой гей бар под молнией и заагривать на нас вольных пиратов. Как и в прошлый раз, ночью дежурили пиратики, сначала пытались разводить нас на легкую добычу, а потом показывали признаки своей анэцефалии в крик чате. Мы начали развлекать себя сами))) Под утро, когда большая часть из нас ушла спать, история повторилась. Геннадии выспались, позвали старков и забрали Морфеоса. Вечерний Морфеос тоже пошел в копилку Геннадиев. Шпионы, сидящие у нас, передают качественно не только наше место дислокации и время портов, но и наши идеи. Так идея затащить галеон в их гей бар, на следующем же респе Морфеоса, была ими преобразована в затаскивание гарпунника к нашей нуи. Почувствовав свою силу, они решили ломануться на Марли, но лишь просидели на нуи, ибо вольные пираты остались дома. Цитаты дня: Inq: - Я Старков всегда представляю такими толстенькими хомячками с мешочками хонора, которые бегут – «Возьмите хонор! Возьмте хонор!» И ты им по голове - Нааа! Молотком День 6. Первая половина ночи была насыщена, мы снова и снова пытались траить, придумывали новые стратегии, но нас было слишком мало. Смерть одного нашего выводит его из боя под Морфеосом на время креста, а пиратикам кресты не помеха, они как зомби в фильмах ужаса все лезут и лезут, то на танка, то на хилов, то на дд. В такие моменты ты начинаешь рассчитывать каждый свой шаг, делаешь все, чтобы не подставляться лишний раз под удар и не дать умереть своим. Пусть 24/7 драться тяжело, пусть сложно дежурить ночами без сна, кончается расходка, деньги на ремонт, горы паков простаивают на пугалах, нагашар не зафармлен. Но, товарищи, мы кажется уже совсем забыли, для чего одевались, для чего прозябали на огородах и в инстах! Для того драйва, который получаешь, сражаясь спиной к спине, отбиваясь от наступления с разных сторон! Того ощущения, когда тебя зажимают, стягивают, банки и комбэки в откате и думаешь –«все, здравствуй нуя, здравствуй крест!» и тут в тебя долетают сердечки хила или враг падает от влетевшей в него разрывной, страхующего тебя лучника. Когда прикрываешь отход своих, ощущаешь красивую командную игру и себя частью команды. Пусть враги пытаются убить нам мораль, продавливая до нуи, забирая морфа после нашей 10 часой борьбы за него, глумясь в чате, но они всего лишь дети нуи и мне их жаль, потому что God mode ON! 12 часов без сна мы оборонялись и наступали. В итоге пиратики сдулись и мы забрали Морфеоса День 7. Жаркое веселье началось с 23 часов вечера 6-го дня, каточка каталась по пиратикам, набивая им кресты по кд. Около трех раз мы доводили Морфеоса до 50%, но пиратики не хотели так просто заканчивать наш вечер. Ночь прошла под эгидой «вольный пират!», тандем - Гэт и его шхуна, позаботились о вольных! Режим бога передался и нашим новым друзьям Элькотекам, они бодро держали свою позицию, не давая пиратам зайти к нам с моста! Геннадии были сегодня в каком то пассивном режиме, ничего толком сделать не могли. И как ни старались пиратики, но ближе к двум часам ночи Морфеос пал, еще одни обрывок ушел к нам! И мы пошли в разгул, завалились и разнесли пиратский гей бар! Утреннего Морфеоса забрали Геннадии, нас было мало и обозленные пиратики не дали нам ничего сделать. Вечерний Морфеос тоже ушел к Геннадиям! Пиратики придумали новое развлечение, затащили свой галеон на берег к своим торговым палаткам, но мы развлечения не поняли и разбомбили его. Цитаты дня: Inq: - хонор! на мне халявный хонор! Moroshka: - гарпунник Мирроров плывет Vombat: - Самаэлла, засада! их там двое Самаэлла: - ага, второй акула, да? Марика: - после того что эти вольные делают с нашими хилами - они обязаны жениться. http://www.youtube.com/watch?v=IsQ_GaZVh6s День 8. Время 5 утра, но в нашем пансионе уже становится людно. До профилактических работ два часа, мы пробуем трай, но стакан от пиратика ивейдит Морфеоса, пробуют Геннадии - мы срываем им трай. Западный союз чат разрывался от поисков старков, как последнего спасения, но старки не пришли, и мы отстояли в дефе. Сегодня даже ни кто из нас не повелся на пиратские уловки – «На живца!». Уловка заключается в том, что один пиратик бегает возле нуи, где мы стоим и делает вид, что ему страшно, выманивая одиночек жаждущих прекратить его страхи, а потом из инвиза вылетают еще пять пиратиков и забирают нашего и тех кто хотели ему помочь, так и вешаются на нас кресты. Памятка отдыхающему в пансионе Принцип агра вольных пиратов, такой же как и наших гвардов! Любой урон, нанесенный пиратику в радиусе действия вольного пирата несет за собой агр вольного. Если пиратик подбежит к вольному с вашей недотикавшей дотой (ядом, кровотоком) или молнией, это тоже вызовет агр у вольных. И не думайте – «фигня, уйду в инвиз и все будет ок!. Нет, не будет! Все вольные пираты уходят на хилов и бардов, потому как хилы и барды работают не переставая и пытаясь спасти вас, они умерают сами! Кидая молнию или начиная бить пиратика рядом с вольным, вы убиваете не пирата, который легко убегает в свой гей-бар, а своего хила или барда! С часу дня, восемь часов мы веселились в нашем пансионе! Пиратики затаскивали нам гарпуники к нуи, багали скелетик, который открывает клетку! Самый опасный момент был, когда на нас повесили кресты и гены встали на трай, мы пытались разбить их дд с галеона, когда у Морфеоса оставалось 5% ХП, у пификса падает крест и «Пификс – экспресс» врывается со словами - передаем за проезд! Итог: Морфеос ивейд! Мы встаем на трай, отбиваясь от пиратов и генадиев, дефая лучников, танка и забираем Морфеоса! Это победа! И, конечно, победная прогулка в гей-бар. Цитаты дня: Пификс: - ВАС ПЕРЕЕХАЛ ПИФИКС ЭКСПРЕСС Пификс: - за проезд передаем Inq: - Врываемся на Гэта Гэт: - Ну зачем ты воруешь мой хонор??! Inq: - Пификс уходи! Пификс уходи! Пификс: - да ухожу, ухожу. Я же испугался... Lanak: - Держите их! Держите!! Мой метеор летит! (не по теме) Inq: - Настя когда дракона ведет, такое ощущение как будто Германию захватывает! День 9. Время 6 утра. В назначенное время проснулись пару человек, из -за малого количество людей мы не смогли встать на трай и развлекались с пиратиками, чтобы не уснуть окончательно: Утро в пансионе Время 11 утра. Пошел уже 8 час, как наши ребята стоят на страже Морфеоса. Цитаты утра: Vombat: - Поэтому я не люблю гей бары, потому что затягивают внутрь Ос: - Они имитируют трай, мы имитируем врыв, норм че Спустя 13 часов борьбы, мы забираем Морфеоса! День 10. Время 6 утра. Прошло уже 5 часов борьбы и нон-стоп траев. Был момент, когда мы почти забрали Морфеоса, но на 2% ХП у босса пиратики ивейдят его, но следующий трай приводит к нашей победе! Счет по Морфеосу сравнивается: вольные пираты - союз добра и света 7-7 . Оглядываясь назад, прошедшие дни очень хорошо отразились на нас, мы стали более сыгранными, уже выучили «золотые правила» пребывания в пансионе. Проведя много времени на дефе, люди из разных КП лучше узнали друг друга и после рейда не разбредаются по своим канала в ТС, а продолжают общение в общем канале. Вечерний Морфеос практически без сопротивления достался нам! Геннадии пытались по-тихому забрать Морфеоса, и на телепорте нас ждали пиратики, но изикаточка клифов прошлась по всем, благополучно встретив нас. Цитаты дня: Гидросульфит: - Хилы! Бафнули себя, бафните ближнего своего! День 11. Ночью наше веселье длилось тоже не долго, всего пару часов и Морфеос наш! Все предложенные пиратиками забавы, уже давно выучены и имеют определенные контрдействия, ничего нового они пока не придумали, да и вообще очередные траи морфеоса идут как по накатанной. Сегодня в развлекательной программе было: - «попади в таракашку» и «гарпунь-тяни». Геннадии же пытались убивать наших дд во время трая, но их попытки были четны! Работа по ассисту делает свое дело!!! Утро в пансионе было насыщенным, пиратики решили удвоить свой успех, и затащить два галеона на берег, но что то не сложилось со вторым! Бои продолжались не долго, настал момент, когда геннадии и пиратики решили, пойти убить кораблик на сверкающем побережье. Убить - не убили и вернулись через некоторое время, но было уже поздно, мы добивали Морфеоса. Их врыв не увенчался успехом, наши РДД раскидали Геннадиев, и не давали пройти пиратикам по мосту к кораблю Морфеоса, а прорвавшихся к кораблю пиратиков встречали Клифы. Итог: Морфеос наш! На вечернем Морфеосе наша стратегия аля "Суворов через Альпы!" потерпела полный провал, против блицкрига союза любви меньшинств! Клифов встретили на телепорте пиратики, а мы не успели доплыть, и обрывок ушел к геннадиям. Цитаты дня: Inq: - это как в тире бить по двигающимся мишеням. Прямое попадание! Хэтшот! Reglacier: - пережил 3 удочки, буду внукам рассказывать! Innocentmaniac: - билд пирата на ивент: стакан, неуяз, удочка. Пификс: - я не вижу гильд списка Пификс: - не на кого бомбить Пификс: - вы сообщайте мне кто там на аренке сидит Пификс: - или в библе Пификс: - я запишу в блокнотик и потом побомблю на них День 12. Раннее утро началось с кофе и факультатива "лассосирования" от Inq, около двух часов мы фармили хонор на "бетонке". В 9 утра начали собираться Геннадии, сегодня с ними были и старки. Первый трай было сорвать не так трудно - обойдя с со стороны гей бара, пока клифы разводили пиратиков, наши РДД слили их хилла и танка. Но когда они снесли Морфеосу пушки и встали на его корабль, стало сложнее. Пошла борьба галеонов, пушки Клифов работали по "союзу любви", потопив пару "богаделен" клифы пытались взорвать свой галеон рядом с Морфеосом, но пиратики не дали этого сделать! Спустя время, примерно на 40%, мы все равно добрались до их танка и хиллов - трай сорван! После сорванного трая, старки не выдержали и ушли, пошло слак-время. Прогулявшись по дш и рб мы встали на трай, вражеская десантура на грифонах пыталась высадиться на Пификсе, но погибла от нескольких массух и снова Морфеос наш! Счет 11:8 в нашу пользу! Победного похода в гей бар не было - утро же!) Вечером нас в пансионе встречала целая флотилия из галеонов, шхун и тримаранов. Пока Клифы забавлялись с корабликами, мы объяснили Геннадиям, что - фу фу фу начинать без нас! Последующее время прошло как обычно в режиме нон-стоп пвп. Настал момент, когда Клифы ушли по делам. Все наши должны были рвануть к кораблику, но как порой бывает кто то отстал, у нас появился «зад» за 500 метро до рейда. Вследствие этого у каждого началась «своя игра» кто то дрался у нуи, кто то на «бетонке», кто то в воде и набив кресты, мы не смогли помешать союзу любви меньшинств забрать Морфеоса. День 13. Сегодня в шесть утра проснулось достаточно людей, и все было просто. Мы пришли, снесли пушки, забрали Морфеоса! Цитаты утра: Vombat: - Кера, помогай с генезисами, вали кого нибудь! Vombat: - ааа, это Kerra! Ой, простите Inq: - давай Kerra, убей там! Ааа, это хил да?!! Inq: - так, Добро летит! Марика, убей Добро! Марика: - убила! Днём нам надо было отлучаться по делам, а нетерпеливые Геннадии пытались отобрать нашу игрушку, но вернувшись мы забрали Морфеоса! Что сказать?! Первый пошел в союз добра и света! http://www.youtube.com/watch?v=yaxGCmF59D4 День 14. Три часа ночи. Всё было довольно просто! Мы проснулись, убили Морфеоса и пошли дальше спать! Дневной Морфеос тоже легко ушел к нам! Вечером было живенько! Геннадии совсем обнаглели и потянули свои ручонки к нашей кряке! А сколько было выкриков, что им нужно только пвп и боссы им не нужны! Нам не пришлось ни чего особо делать, кряка, наверное тоже не поняв кто эти люди, все сделала за нас сама! Поверженные крякой, их загребущие ручонки потянулись к Морфеосу! Два раза мы срывали им траи! Чуть не потеряли свой кораблик, увлеченно разнося пиратиков. Пиратики тоже решили попробовать свои силы в борьбе с крякой, но неудачно! Стоит отметить нанятый хозяевами пансиона, отряд Рейджей, который постоянно дежурит у нашей нуи и время от времени дарит нам хонор! Спустя время пошла совсем другая игра, наши милишники и аое маги божественно отработали на "бетонке", РДД как единый ваншот-отряд переключались с врагов на босса, с босса на врагов, хилы успевали и отбиваться от вольных пиратов и заливать в нас хил. Под всей динамикой и великолепием битвы Морфеос пал! Плюс еще один обрывок в нашу копилку, и конечно же, победная прогулка в гей бар! Цитаты дня: Inq: - Работаю все пушки! Чиним галеон! Чиним! Чиним! Чините галеон! Devastation: - Мы чиним его как Боги! Inq: - Чиним! Чиним галеон! Чиним! Чиним! Чиним! не сдаем его! Devastation: - Вообще весь рейд чинит галеон Inq: - Все чиним галеон! Набросились! Чиним галеон! Пушки работаю! Не роняем галеон! Taur: - песок уже закончился! Inq: - Чиним! Чиним! есть! отлично! Devastation: - Сколько голды сейчас ушло в инка галеон? Inq: - Быстрее сюда подойдите! Бросьте тех бомжей в воде, они сами задохнутся! Inq: - Умрешь от старка, позор на веке! Марика: - Почему на мне все вольные? Inq: - ты же в сете анталлона! Марика: - нет уже давно Inq: - а любовь то осталась! День 15. На утреннего Морфеоса у нас было всего больше часа до профилактики. Пиратики сражались за него как могли, то и дело врывались к нам на кораблик, чтобы сделать очередную гадость. Хоть их было не много, но мы все равно не смогли забрать Морфеоса до профилактики! Ничья! Больше 8-ми часов шла борьба за Морфеоса, пиратики научились скидывать кресты, а геннадии пытались пару раз по-тихому забрать Морфеоса. Око бури поставило все на свои места, пиратики пошли за голдой, а мы получили еще один обрывок! День 16. Время 5:40 утра. Пиратики пытались нас закидать мясом, но это не возымело должного эффекта. Веселились только Inq и Vombat убивая добро и других пиратиков, а мы полусонные заливали в Морфеоса! К семи утра Морфеос ушел к нам! Дневной Морфеос был задорным, с третьего раза мы его забрали! Поход в гей бар сопровождался под музыку форт баярд! День 17. В час ночи мы забрали Морфеоса за рекордное время - 8 минут. Утром в Пансионе сегодня было тихим и спокойным. Вольный пираты одиноко разгуливали по берегу, в воздухе пахло утренней свежестью и только залпы пушек Морфеоса нарушали такую долгожданную тишину. Видимо утомили мы хозяев пансиона и обещания в рекламных буклетах -"Не дадим Морфа!", постепенно развеиваются. Вечерний Морфеос тоже прошел без сопротивления. По ходу все уже разъехались, осталось только нам путевки досидеть))) Эпилог Путевки в пансион закончились, ивент завершился. Второй фрегат был собран и построен. Последние полторы недели прошли в спокойном режиме, мы приходили - забирали – уходили. Пиратикам надоело что то делать и забавить нас. Хотя быть может, я могу ошибаться, но в рядах союза любви меньшинств, пропагандируется - "Я дерусь, потому что дерусь!" (с) Портос. Но как оказывается на деле, все равно без возможной выгоды для себя они не приходят, а их мастерство зачастую проявляется только в прожатии нужных ротаций алфавита в крик чате. Оглядываясь назад, хочется сказать всем огромное спасибо! И мы, и оппоненты получили бурю эмоций, были и победы и поражения. Каждая сторона придумывала свои стратегии, тактики, ко всему подходя с выдумкой. Мы на деле узнали, кто на что способен! Проявили себя все, без исключения, в той или иной мере, но особенно хочется поблагодарить наших хилов и бардов, сколько раз они вытаскивали нас и сколько раз страдали, ломая шмот и спасаясь от вольных пиратов! Этот мувик посвящается вам! The end P.S. и конечно же запоминающиеся цитатки : Warp: - лучники-танки зеленую роль, лучники-дд красную роль, а лучники целители розовую! Капутик: - пися Warp: - вечно ты все опошлишь... Inq: - Wildslavik, ноги короткие? Wildslavik: - мистицизм не достает, приходится подпрыгивать))) ============================================================= материал подготовили: Морошка, Скрипка счет 25:9 по состоянию на 17 день    
  25. 7 points
    В этом гайде расскажу немного о скилах Sorcerer. Качаться она может как в мили так и в дальней атаке, я лично качался в обоих спеках. Упрощения в моем понимании: стамина - нужна для бега и для некоторых скилов. Сгусток энергии - удары дальней атакой. ЛКМ и ПКМ - левая и правая клавиша мышки. 1) Расскажу о самых главных скиллах мили атаки по моему мнению. 1.1) Простой удар руками. Бьет слабо, но при атаке вы можете двигаться влево или вправо, с помощью "потока тьмы" уходя от атак(A - D). По вам урон проходит (тратится ваша стамина). При ударе восстанавливает вам ману. 1.2) "Длинная ночь" - Shift+ЛКМ. Резко двигается вперед, нанося быстрые удары руками, при которых мобы получают оглушение. Слабый урон. 1.3) "Пламя ворона" - Клавиша E. Ударяет ногами, при ударе все находящиеся мобы обездвижены, если прокачен скил удар ногой. Таких ударов наносится 5. При этом в комбе их может опрокинуть или оглушить. Средний урон. 1.4) "Стремительная атака" - Выносится на панель. Средний урон, подкидывает мобов. При прокачке скилла, бьет 2 раза. 1.5) "Вырвавшаяся тьма" - W+F. Ударяет большим сгустком материи в землю. Все находящиеся мобы падают на землю и отбрасываются. При прокачке скилла отбрасывает больше мобов. Средний урон. 1.6) "Частицы тьмы". При изучении скилла автоматически вращаются вокруг тебя черные сгустки (максимум 3). При нажатии Q восстанавливает ману и повышается твой магический урон. При определенных ударах может генерироваться частица тьмы. Если прокачаешь скил "Поглощение души", то каждые 10 секунд появляется частица. С уровнем скилла увеличивается магическая атака. 1.7) "Взрыв частиц" - Выносится на панель. Наносит большой демедж по площади, чем больше у тебя частиц тьмы вращается, тем больше урона он нанесет по всем находящимся рядом целям. Минус: летит долго и мобы могут отойти. Чаще всего кидается под ноги, крит 100%. 1.8 )"Ночной ворон" - Для использования скилла укажите направление и используйте комбинацию клавиш (A,S,D,W) + Shift. Это телепортирует вас к цели. При телепортации не наносится урона, но могут поймать вары или гиганты. При прокачке скила бьет ногами мобов, когда телепортируется. Плюсы: 1) Очень легко убивать мобов ниже вас уровня. 2) Безумно большое количество оглушения, опрокидывания, отталкивания итд. Использование комба серии даст вам прирост к урону. 3) Лучше всего сочетается с дальней атакой. Минусы: 1) Потребление маны очень высокое. 2) На больших монстров не работает опрокидывание или отталкивание. Если попадете на большое скопление таких мобов, лучше бить дальней атакой. 3) Очень тяжело убивать боссов, которых дает по квестам тучка. Они все делают массовое аое рядом с собой. 2) Немного о дальних атаках Sorcerer. Частицы тьмы, взрыв частиц и ночной ворон также используется и в дальней атаке. 2.1) "Сгущение тьмы" - W+ПКМ. Прокачивается после 2 уровня дальней атаки. Удар сгустком энергии с очень далекого расстояния, бьет по 3 мобам, снижаем армор, с повышением уровня снижает больше армора и бьет по 5 мобам. Когда к вам подходит моб, автоматически отбрасывает вас назад (тратится стамина), если за спиной нет стены или забора и у вас есть стамина. Большой урон. 2.2) "Пламя бездны" - ПКМ+ЛКМ. В течение 2-х секунд подготавливаете навык и зажав ЛКМ бьет в толпу мобов до 8 стоя на месте, генерирует частицы тьмы, большой урон, отката нету вообще (из-за чего тратишь много маны). При использовании восстанавливает 25 хп. Также вы можете при уклонении использовать данный навык. Минус не двигаешься когда атакуешь, жрет много маны. 2.2.1) "Поглощение бездны" - Пробел. Когда подготовили навык "Пламя бездны" нажмите на пробел, восстановите себе ману и увеличите магический урон на 10 секунд. 2.3) "Теневая метка" - Shift +ПКМ. Зажимаете ЛКМ или ПКМ и вы бьете как цепной молнией по толпе максимум 5 противников. Плюс: замедляются мобы, восстанавливаете хп при попадании . Минус: слабый урон и тратишь много маны. 2.4) "Тень разрушения" - Shift+E и нажимаете ЛКМ когда прицеливаетесь. Атакует до 10 противников, очень большой урон, сбивает мобов с ног, генерирует 5 сгустков тьмы, хорошо использовать при каче в 2. Если скилл не откатился, то урон падает. Я его использовал при большом скопление мобов. Если собирать пачки в соло, то этот скилл я не использовал, слишком долгий каст, жрет очень много маны. Плюсы: 1) Бьешь с дальнего расстояния. 2) Хорошо сочетается с ближней атакой. 3) Тратишь меньше бутылок хп. Минусы: 1) Мало дальнего аое контроля. 2) Некоторые скилы тратят много маны (пламя бездны). Чисто я качался смешанным боем. Прыжок в толпу мобов с помощью блинка, Q, используя частицы, удар "длинной ночью" + "пламя ворона" + "Стремительная атака" = цели опрокидываются, оглушаются и отталкиваются на небольшое расстояние, потом под ноги взрыв частиц, если кто-то остался живой блинк назад "пламя бездны" + "поглощение бездны" и добиваем цель. Собираешь большое скопление мобов, блинк в сторону, подготавливаем "пламя бездны" + "поглащение тьмы", и нажимаем на "Q", бафы на магический урон складываются, и убиваем всех "пламенем бездны". Минус: Если мобы подойдут, будут наноситься демедж. Плюс: большой и быстрый урон. Собираем мобов. Блинк назад нажимаем на Q и бьем "Сгущением тьмы" по толпе. Плюс: Средний урон, уменьшение защиты, автоматически отпрыгиваешь назад если к тебе подойдет моб, среднее употребление маны. Минус: При отпрыгивании назад, можешь собрать еще мобов, могут зажать мобы в маленьком пространстве. Лучше всего качаться смешанным боем, в мили много аое контроля, а если мобы красные то решает дальняя атака. Скиллов у меня было 195 на 36,8 лвл (из-за квестов).
  26. 7 points
    Vengefulx

    Black Desert Ультимейт

    Доброго времени суток! Все мы знаем, что на корейском ОБТ многие классы, квесты, локации и механика в целом - были изменены. Что-то незначительно, что-то существенней. Так же в игру добавлено много новых фишек, об одной из них я расскажу ниже. Начиная с где-то 30-35 лвла у вас сбоку вашей полоски хп, появится черный кристалл. Каждый раз когда вы наносите мобам урон, этот кристалл накапливает силу, Мы какое-то время не могли понять, что дает этот кристалл, когда набираешь 100%. Оказывается, он работает как ультимейт, усиливая вам самый мощный(последний) скилл. В моем случае, обычный метеор превратился в истребление всего живого в комнате. (Хочу заметить, что у меня метеор прокачан всего на 1 ( ) p.s. Для демонстрации склепал быстренько небольшой ролик. (Лучше всего конечно юзать на парик мобов, которые стоят очень близко друг к другу. Тогда дамаг будет просто сумашедший) p.s2. У каждого класса есть примерно такой скилл, и этот кристалл будет бустить его.
  27. 7 points
    virus911

    Распорядок гайдов.

    Будет очень тяжело делать гайды почти не чего не переведено было, но я постараюсь сделать это. Пришлось самому переводить, но в целом очень даже круто. 1) Описание скилов самых важны у сорки, ее комба итд. (1декабря) 2) Описание что можно получить за квесты. (2декабря) 3) На что потратить влияния. (3 декабря) 4) Самые важные квесты. (4-6 декабря). Все гайды вы можете найти http://iddqd-guild.ru/index.php?showforum=291
  28. 7 points
    Всем привет. Собственно новость заключается в следующем - мы, задроты ТЕСО, первые в Европе полностью закрыли топовый на данный момент ПВЕ контент. Чисто гильдийским составом зачистили новый триал (рейдовый инст), последний босс был убит вчера вечером в прайм-тайм. Большая часть ПВЕ контента сейчас и после старта проекта является достаточно простым, единственная сложность заключается в том, что на единовременное прохождение инста дается всего 36 смертей, после чего группа пересобирается и все приходится перепроходить заново. По этому поводу было много вайна от задротов, что мол контент легкий и разработчики пошли им на встречу, выпустив действительно хардкорный контент в виде нового рейдового инста с очень интересными механиками, где первый босс сам по себе являлся уже достаточно тяжким испытанием и которого, на пока, до сих пор убивают единицы. Кому интересно, один из первых наших килов первого босса - чуть ниже Плюс к тому там очень суровые паки треша и 2 довольно интересных промежуточных босса Последний скрин - темноват, правда, но там уж так по задумке гейм-дизайнеров мрачно и ничего не видно =) Ну и, сосбтвенно последний босс - Серпент, он же Змей. И вчерашнее видео с его убийством - Килл вышел "грязноватым", правда, но для первого в Европе вполне не плохо, мы можем лучше Спасибо за внимание, всем удачи в виртуале и реале.
  29. 7 points
  30. 7 points
    - Zlobsky.8310 - SPvP "Засада" - http://4.firepic.org/4/images/2013-11/25/ickgqfrltycl.jpg - s-o-n-n-e@mail.ru Решила поучаствовать со своими мультяшками Картинка посвещается моему коллеге по клинку и ядам, напарнику по SPvP и просто "редиске" - вору с ником Vladigor, он же Лекарка. Момент безжалостного воровского нападения на ошарашенного воина. Наши персонажи. Очень "честный" и очень "справедливый" бой. Так вот
  31. 7 points
    Сайт «Green Man Gaming» поддерживает 31 церемонию награждения «Золотой джойстик» (Golden Joystick Awards), в честь чего сайт устроил раздачу двух игр от 2K Games на выбор — Mafia II или Sid Meier's Civilization V. Если вы хотите бесплатно получить одну из двух игр, то проделайте следующие шаги: 1. Пройдите на сайт CVG([Клик сюда) и зарегистрируйтесь, нажав «Sign up»/«Join Now» сверху. 2. Введите свои данные и нажмите «Create account» (вам должно быть больше 18 лет, а почта должна быть существующей). 3. В новом окне нажмите «Click here to continue», а затем обязательно подтвердите почту. 4. После создания аккаунта пройдите по этой ссылке(Клик сюда) и начинайте голосовать за предложенных номинантов (в одной из категорий участвует Steam и Dota 2) 5. Закончив голосовать во всех категориях, нажмите «Submit your votes», выберите свою страну и кликните «Submit your votes». 6. Отправив свои голоса, пройдите по следующей ссылке и выберите игру(Клик сюда) 7. Введите свои данные, отметьте галочками те платформы, на которых вы играете, затем нажмите «I want my free game», зайдите в свой эл. ящик и обязательно подтвердите почту. 8. Если вы проголосовали за все игры, то на почту вы получите письмо со ссылкой, пройдя по которой вы либо получите заветный код, либо ошибку вида «Oooops. Looks like you haven’t voted yet». Если вы получили ошибку, то ключ будет выслан в течение 24 часов и немного больше. Сейчас сервера нагружены и могут быть проблемы с голосованием. Кстати, гв2 есть в списке лучшая ммо. нихрена она там не пройдет, т.к. там и дота 2 и танки. И также есть в игре года. Голосуем и получаем халяву, господа.
  32. 7 points
    Продолжая шествие перевода различных англоязычных гайдов, предоставляю к Вашему вниманию гайд по прохождению фрактала. Навигация Сколько нужно резиста? Дроп и реварды Груповые полезные скиллы Aquatic Ruins Fractal (Водный) Cliffside Fractal (Печати) Snowblind Fractal (Снежный) Swampland Fractal (Болото) Underground Facility Fractal (Шахты) Urban Battleground Fractal (Аскалон) Volcanic Fractal (Вулкан) Uncategorized Fractal (Асурский) Solid Ocean Fractal (ГлазеГ, он же Мав, он же последний) Основы Сколько нужно резиста? По большому счету агония ассоциируется с последним боссом начиная с 10го уровня фрактала. Боссы и треш до него не имеют атак агонией (Если быть точнее, то у всех боссов есть атаки агонией, однако все эти атаки можно доджить или эвейдить что бы избежать получения агонии, только последний босс (Глазик) накладывает агонию на всю пати без исключения и от этого нельзя увернутся если Вы находитесь на платформе с боссом) (Исключение Cliffside (Печати) так как первый босс на самом деле является последним боссом) Fractal (Фрактал) Boss (Босс) Agony attack description (Описание атак которые вешают агонию) Aquatic Ruins (Водный) - Giant Jellyfish (Креведка) - Игроки получают агонию когда босс ест (скилл босса) кого-то из игроков (Когда Вас жует босс, у Вас появляется скилл который надо спамить что бы освободится). Урон не смертельный так как в Вы просто падаете и можете запросто подняться убив какого-то адда который находится по близости. Cliffside (Печати) Legendary Archdiviner (Архивист) Красные круги как и в любом ММО говорят о аое в котором стоять не надо. Также когда у босс меньше 50% хп (когда встречаете его 2й раз в конце) он начинает использовать белое аое которое также дает ему щит который отражает дмг. Snowblind (Снежный) - Son of Svanir Shaman (Норд) - Спамит красное аое (сосульки) когда уходит наверх. Есть 100% шанс уклонения, рассмотрим точку где надо стоять дальше в нашем гайде. Swampland (Болото) - Mossman & Bloomhunger (Тролль (ибо с топорами =Р) и Дерево) Тролль кидает топоры которые вешают агонию, можно доджить или рефлектить (Желательно вешать рефлекшн когда он выходит из стелса что бы избежать плюшки в лицо с агонией) Дерево вешает агонию если Вы стоите в нём. Лучше всего не стоять в воде так как когда босс раскидывает аое, его тяжело заметить. Также можно рефлектить и т.д. Underground Facility (Шахты) Dredge Powersuit & Ice elemental (Голем и Элем) У Голема есть аое которое вешает агонию и также можно его доджить если заюзать уворот два раза подряд или использовать классовые скиллы для доджа\рефлекта Элем спасим аое круги (сосульки сверху) и также вешает агонию, доджить довольно просто. Проще всего дамажить обоих боссов на расстоянии. Urban Battlegrounds (Аскалон) - Captain Ashym (Кэп) Его огненное аое вешает агонию на всех кто в радиусе него (убивает нпц на 50%- хп), а также притягивает всех к себе кто стоит перед ним. Также кастует огненный дождь фаерболами который не показывается красными кругами и довольно сильно дамажит и также вешает агонию. Для избежания всего этого лучше всего бегать кругами на макс. расстоянии и дамажить. Volcanic Fractal (Вулкан) - Legendary Grawl Shaman (Шаман) Агония вешается всеми стрелами которыми он стреляет в рандомного игрока из группы. Также можно додждить или рефлектить. Также стрела может запросто мисать если Вы будете рандомно двигаться во время боя. Uncategorized (Асурский) - Raving Asura (Псих =Р) Псих инвульный и стоит весь бой практически на одном месте. Будет кидать в рандомного игрока из группы 3 шара молнии которые вешают агонию и неплохо дамажат, для уворота лучше всего уворачиваться в сторону шаров, а не от них, так Вы поглотите все 3, а уворачиваясь от них вы можете увернутся от одного\двух и получить дмг от 3го. Также можно рефлектить различными скиллами. Главное правило для фрактала резист к агонии (Начиная с 5го фракатал). Это означает что Вам не потребуется АР (Agony Resist (резист к агонии) для фракталов 1-9, но начиная с 10го Вам нужно будет хотя бы 5 АР что бы выжить на Маве. Мавская агония самая опасная так как Вы не можете от неё увернутся и он вешает агонию на всю пати одновременно. Для всех остальных боссов Вам не особо нужна агония так как от неё можно увернутся. Максимальное количество АР которое можно получить 35 (20 с 2х улучшенных колец, 10 с улучшенной спины и 5 с добавлением АР к амулету). Пока еще не подтвержденная инфа по поводу того можно ли улучшить амулет что бы получить 40 АР. Дроп и реварды Фрактальский сундук В конце каждого фрактала есть сундук который содержит определенное количество фрактальских баджей в зависимости от Вашего уровня фрактала. Также сундук содержит рандомное оружие\армор, а также может содержать рарки\экзотики. Сундук который Вы открываете после убийства Мава содержит больше фрактальских баджей чем все остальные, а также имеет самый высокий шанс выпадения рарных\экзотик вещей, а также ресы (типа молтен коров и т.д.). Дейли сундук Дейлик сундук можно получать после убийства Мава начиная с фрактала 2го уровня. Эти сундуки можно получить только один раз в день. Так это означает что если у Вас фрактал 40го уровня Вы можете получить 5 дейлик сундуков (1-9, 10-19, 20-29, 30-39 и еще один с 40го). Каждый дейлик сундук дает определенное количество фрактальских баджей, а также одну пристижную фрактальскую баджу (за дейлики выше 10го уровня). Начиная с 26го уровня дейлик сундуки будут дропать только улучшенные кольца, а не простые. Чем Выше уровень фрактала тем выше шанс дропа фрактальского оружия (шкурок). (Есть инфа что шанс дропа фрактальского оружия с 50го уровня выходит ~3\4). Груповые полезные скиллы Есть много различных групповых скиллов которые будут довольно полезны во фрактале. Думаю каждый знает о них. Mesmer – Feedback, Illusionary Warden и Temporal Curtain если трейты вкачены в фокус Guardian – Wall of Reflection, Shield of the Avenger, Sanctuary, Line of Warding Thief – Smoke Screen Elementalist – Swirling Winds Ranger – Whirling Defense Engineer – Elixir U Фракталы Aquatic Ruins Fractal (Водный) - Крэведка Cliffside Fractal (Печати) - Архивист Snowblind Fractal (Снежный) Swampland Fractal (Болото) - Тролль или Дерево Underground Facility Fractal (Шахты) Urban Battleground Fractal (Аскалон) - Кэп Volcanic Fractal (Вулкан) Uncategorized Fractal (Асурский) Solid Ocean Fractal - Jade (Глазик (Мав)) Ну вот и всё пожалуй. В очередной раз спасибо людям которые старались и сделали гайд на англ. языке. Ссылка на оригинал http://dulfy.net/2013/01/07/gw2-fractal-of-the-mists-fotm-guide/#7 Спасибо за внимание. Конструктивная критика всегда приветствуется. Надеюсь гайд будет полезный.
  33. 7 points
    Всем привет. По Green Wood Plank: требует 192 Green Wood Log
  34. 6 points
    Всем привет! Я Rias! Так сложилось что у меня появилось весьма много друзей и знакомых в разных проектах за несколько лет времяпрепровождения в играх. Кого-то уже подзабыл, с кем-то хотел бы вновь поиграть, и на днях ( а точнее чуть больше недели назад) Mail.ru осветила локализацию китайской игры Revelation Online, и мне полетели просьбы в vk по поводу освещения игры, и собственно, высказать свое мнение о ней, так как ребята хотят играть под нашим тегом в этом проекте. Начали искать эту игру, оказалась бесплатной, без VPN. Скачали. Установили. Зашли в игру...и тут, дорогие согильдийцы, я выпал на неделю из жизни! Работа - игра- сон. Последний раз такое было на ОБТ Tera Online. Ну давайте разберем чем же меня зацепила эта игра? Когда ты заходишь в игру то погружаешься в огромный мир (напомнит вам Archeage) по которому вас проведет линейка квестов с очень шикарной историей, не банальной, цепляющей, с драмами и интригами. Что касательно графики - то игра стоит на своем особом движке который выдерживает 5000 игроков на одной карте! Верить этому или нет..но мы решили проверить и посмотреть так ли это, и действительно ли хотя бы 100 человек выдержит без провисаний в FPS. Зашли в локацию во время захваты теры, сотни игроков, все друг друга неистово истрбляют. ФПС упал незначительно, все отлично прорисовывалось, и тут я сказал - Да, наконец-то игры достигли оптимизации под зерги, и это не может не радовать! Вы когда-нибудь видели игру где классы создавались под влиянием китайского гороскопа? Нет? Она перед вами) В РВ нет имбалансных классов, либо однокнопочных...на каждый класс здесь есть свой антикласс. Чуть-чуть вики: Согласно восточному гороскопу, все существа и предметы на земле состоят из пяти основных элементов — земля, дерево, огонь, металл и вода. Дерево: формировать, например, режим дня, с достоинством, постоянством, миролюбием. Огонь: зажигать, например, намечать цель, реализовывать, с размахом, энергией, динамикой, готовностью к борьбе. Земля: укреплять, создавать стабильность и равновесие, с заботливостью, точностью, настойчивостью, постоянством. Металл: формировать, с ограниченной готовностью рисковать, откровенно, справедливо, объективно, вечерняя энергия, осмотрительность, жатва. Вода: раскрепощать, конец цикла и предвкушение нового, осторожность, плодотворность, работать продуманно, склонность к мечтательности. Они понимаются также как стадии развития, протекающего в пяти фазах, превращениях неба, земли и человека . Именно из этого и сходится все - Дерево вызывает Огонь, уничтожается Металлом. Огонь создает Землю, уничтожается Водой. Земля порождает Металл, уничтожается Деревом. Металл порождает Воду, уничтожается Огнём. Вода порождает Дерево, уничтожается Землёй. Так что будьте аккуратней на просторах этого мира и сильно не задирайте нос... Главный квест проведет вас по сюжетной линии, собственно всего за 3 часа можно апнуть 40й уровень. Далее идем в башню ( ежедневный солоданж), башню с мобами ( 7 этажей с платформами на которых стоят мобы, в день можно убить 300 мобов, желательно использовать банку на фиолетовом фоне либо белую на экспу. Далее нужно пройти пару данжей 35й и 40й ("поджигатель" и "паучиха"), собственно сможете юзнуть пару камней на опыт. И как выбьете шмот идете далее по квестам, в последствии вам придется дофармливать пару лвл чтобы продолжилась цепочка ( она с 46го). Всего в игре 5 типов квестов: ● Жёлтый - сюжетный. ● Оранжевые - обучающие. Помогают разобраться в мире игры. ● Фиолетовые - обучающие бою и данжам. ● Синие - простые. За них иногда дают синее снаряжение и прочее. (после прохождения таких квестов открываются зелёные) ● Зелёные - ежедневные (дейлики). Ивентовые, на репутацию, на камни опыта, просто опыт и на деньги. Делайте дейлики (зеленые квесты). Они дают вам репутацию. В игре 8 фракций и у каждой нужно делать дейлики, так как вам понадобятся итемы для крафта впоследствии, либо продающиеся у них итемы. Также есть экзорцизм (Открывается на 30м уровне). Если будете идти по рыжему квесту, то откроется возможность скрафтить голдовую пуху. Ее нужно сделать обязательно! Ибо проходите вы с ней не менее 10 уровней. Как взяли 46й идем по основному квесту. И повторяем каждый день то что делали ранее, в итоге вы приблизитесь быстро к 49му. Как только берете 49й лвл - зайдите к нам в ТС, и мы объясним что и как делать. На данный момент минимальные требования вступления в гильдию - золотое оружие и 45+ уровень! /Лично мой совет - не апайте сразу 50й и доведите до ума экипировку, заточку и поднакопите денег, ибо в противном случае вы будете 55й без эквипа, да еще и не сможете пройти башню, так как изменятся мобы под ваш уровень. И да, в этой игре есть полеты! Летать можно везде, а разнообразие крыльев вас поразит А теперь давайте поговорим о том, чем же она все таки отличается от BDO, AA, GW2, Tera, BnS, WoW: Итак, начну пожалуй с самого важного - с PvP, и собственно с того что вы любите больше всего: 1) PvP - 7 БГ. На аренах фармятся очки доблести. Можно менять на ресы и крафтить PvP экипировку. (WoW) Есть ПК с 40 лвла. Если ты флагнулся и тебя убили, то есть возможность потерять шмот, и потом придеться выкупать его у обиженного (L2) есть GvG (L2). отстраиваешь кланхолл (Tera) Численность 1 гильдии - 150 человек. Гильдии могут заключить альянс и нагнуть другой али. На начальном этапе в али всего 3 гильдии, с захватом теры (9 регионов на которых стоят замки) можно апнуть численность али до 5 гильдии, также с развитием гильдии поднять численность игроков. Также можно построить на период войн общий лагерь. Можно сделать замес на 5000 игроков, так как мир без швов и каналов, а игра настолько оптимизирована что при замес 1000+ не чувствуешь лагов. Введена осада замков ( Теры которую вы захватили каждые 2 месяца будут пытаться отобрать у вас, и каждая гильдия которая войдет в вар зону - ваш враг по дефолту (кроме вашего альянса) (АА). Есть соревнование как в GW2 - PvPvE - заходите в данж с 2 сторон, и побеждает тот кто нафармит большее количество поинтов и зафармит оппонента.Есть режим на арене типа Олимпа в ла2 - королевская битва, в которой остается только 1 (Hero), с крутым шмотом и титулом до следующей битвы. GvG идет также по межсерверу. Владение терой по сезонам ( 1 сезон 2 месяца) Чтобы попасть в гвг нужно держать рейт на арене. Лучшие 4 игрока сервера попадают в зал славы! Да, именно ваш перс будет стоять там в полный рост в эквипе на момент окончания сезона. GvG идет в несколько этапов. В субботу замес, также по неделе расписаны гильдовые мероприятия, и есть данж в который нужно ходить ежедневно ( он для альянса). Есть 9 территорий на которых идут военные баталии (назовем ее али лока). Там ставится НПС который дает итемы для апа гильдии, альянса, продаются ресы для апа эквипа, там же ты отстраиваешь лагерь для сражений под осаду. В этой игре 15 Боевых игр! 7 БГ и 8 сражений под GvG и али. вот часть гайда. Поговорим о мотивации, и зачем вообще нужна гильдия в этой игре. Мотивация - владение ресами для крафта легендарного пвп шмота, установка НПС, который дает возможность приобрести в гильдии сверхмощные бафы, с помощью которых ты бустишься в PvP и делаешь изи проходы в PvE, налоги с аука, ресы для апа гильдии (отстройки кланхола ). Глава альянса или гильдии которая захватила территорию получает Титул и Уникальные крылья ( 1 крылья на сервер, выдаются 2 раза за сезон). В общем все сводится к тому что нужны ресы для крафта топ эквипа, ресы ты эти получишь только за PvP активность.2) PvE - скажем привет АА!!! Есть РБ, мировые боссы отличаются между собой, для большинства достаточно пати/рейда, а для некоторых нужно больше 100 человек. Есть данжи на 4 рейда с легендарным уровнем сложности. Проход от 4х часов. Лучший PvE шмот в игре. Шмот падает не всем, поэтому уместна ДКП система. Собственно на ХАЙ лвл лучше иметь 2 сета - с данжей и PvP. К графике привыкаешь. Лично мне графика сразу понравилась, похожа на графику теры и бнс, тем же кто пришел из БДО потребовалось 3 дня чтобы привыкнуть. Данжи сложные, несколько уровней сложности. Для GOD MODE уровня данжа ( назовем ее "десятка" ) необходимо 10 человек. что касательно пати - то до 70 лвла справятся 5 чел с легким и средним режимом. Танк, хил, некр, 2 ДД. на 79м и в GodMode режиме нужно уже 10 человек - 2 танка, 2 друля, некр, 1 МДД , 4 Ренжа, 1 из которых обязательно должен быть сорк, а лучше 2. 1 Друль идет в ДД и 1 танк. Топовый пак для хард модов на 70+ в пвп тоже самое только все играют свои роли, без упора в ДД. В игре встроены ДПС-метр и ГОЛД-Маркет. С помощью ДПС-метра вы сможете в реальном времени видеть слабое звено в вашей пати, так как ДПС будет выражен в процентах у каждого игрока. А голд-маркет позволит вам приобрести шоповские деньги за игровую валюту, собственно так я вип-аккаунт и оплатил. Все самое любимое в играх реализовано в одной игре...я очень долго ждал такую игру, потому я и буду в нее играть..все из лучших игр в одной! Может я в чем то и ошибаюсь, но за неделю очень много информации прочтено и очень много гайдов изучено, если что не так то поправьте меня, исправлю... Всем спасибо за внимание.
  35. 6 points
    Pifix

    Деф гигант(убей меня)

    Нарезал моментов где меня пытались убить... Выживаем на аренке крови :
  36. 6 points
    В этом видео Вы увидите первые три осады на России в игре Black desert. Узнаете как это было, а также сможете заглянуть в Валенсию.=) Желаю Вам много стабильного интернета в Black desert! Приятного просмотра.
  37. 6 points
    Салют. Просьба скидывать в тему полезные ссылки, буду добавлять в первый пост. Скидывайте все, даже мало-мальски полезное, буду фильтровать, добавлять комментарии, создам рубрики. Комментарии и предложения крайне приветствуются. Поехали. Калькуляторы скилов: bdo.ghorde.ru - русский калькулятор, объемное описание скилов, анимация не лагает bdodb.info - русское описание скилов для 3-х классов (воин, гигант, лучница). Из минусов можно отметить тупящую прогрузку анимации form1ca.ru - английское описание скилов (более полное) для шести классов (на момент написания статьи). Анимация грузится отлично. Так же на сайте имеется много полезных статей. gme.ru - описание скилов на корейском, анимация адово глючит (пока не юзабелен) Видео: steparu - Воин (СВТ3) steparu - сорка (СВТ2) Гоха Медиа - при желании можно найти много инфы Подборка арена ПВП роликов - бои проводились при лагающем сервере (не удивляйтесь телепортирующимся гигантам и прочим...) Крафт: Крафт на примере лука Производство (крафт): виды крафта, оборудование, процесс Гайды: Зачарование с помощью черных камней (заточка) Наёмные рабочие Клановая система Система домовладения: приобретение, функционал, обустройство Покраска эквипа Специализированные костюмы Квестовая система Экипировка - шмот, оружие, бижа Инкрустация вещей драгоценными камнями Лошади - общая инфа Приручение лошади - видео+скрины карты Фермы - аналог пугала из АА Квесты на расширение инвентаря Интерактивная карта - имеется возможность отображать торговые узлы Твитер формики с инфой ОБТшного клиента Предлагаем полезную инфу, не стесняемся!
  38. 6 points
    Всем привет! В данный момент даже не запускайте игру и, тем более, не выбирайте сервер. Ждем информации о пинге, чтобы выбрать сервер с минимальным для нас пингом. Обновление новости на 14 декабря 00:00 Есть достоверная информация, что больше серверов запущено не будет. В данный момент существует 6 серверов и на первые 4 регистрация уже закрыта. Наш выбор пал на последний, шестой сервер 발렌시아 (Valencia), создаем персонажей на 2ом измерении! 1. Если вы создали персонажа на тех серверах, которых уже нет в списке, то при попытке создания нового персонажа на сервере выбранном Гильдией, у вас выдаст ошибку как на скриншоте. Исправить это, удалив ранее созданного персонажа, можно будет только 17 числа. 2. Если у вас выскакивает при создании персонажа такая ошибка как на скрине ниже, то имя персонажа занято и вам необходимо ввести другое.
  39. 6 points
    wildcat

    Вот так мы и живем

    PvP zerg c введением новых костюмов
  40. 6 points
    Как сделать для себя Black Desert? Сегодня я расскажу вам как сделать Black Desert комфортней для ваших глаз. 1. ОНО ЖИВОЕ! 2. А ЕЩЁ ЕГО МОЖНО СПРЯТАТЬ! 3. Найти NPC – Это Легко!
  41. 6 points
    ibepo21

    Конкурс "iddQd в ArcheAge" !

    iddQd в ArcheAge В ArcheAge я рад, что нахожусь в топ клане. Мои враги видят мою гильдию и их мораль падет, а когда я еще как Ремба убиваю с пушкой кракена сразу 6рых, то они ну вооще боятся!)
  42. 6 points
  43. 6 points
    Mercilez

    Citadel of Flames Guide

    Видео-гид для новых игроков Citadel of Flames [CoF] Path 1 Citadel of Flames [CoF] Path 2
  44. 6 points
    - Dioskyr (Денис) - Sylvari - - denewer@rambler.ru
  45. 6 points
    - Lieutenant Vive, Максим - iddQd - http://ipic.su/img/img7/fs/iddQd.1384693148.jpg - psp-2000@mail.ru
  46. 6 points
    Во-первых, в Еве можно слить чуть более чем всё. И когда это сливается - поднимается цена на товар - корабли, патроны, горючее для супер-капиталов, а цена на ИСКи остается прежней. Т.е. нужно вливать больше за такой же эффект, что не каждый может и не каждый будет, отсюда - появляется баланс, которого не будет в АА, из-за того что после смерти с тебя не падает шмот. Был один случай пару лет назад, когда какой-то сынок московского магната влил больше 50к евро официально, купив кучу титанов, супер-капиталов, что помогло завоевать весь регион, НО не только из-за этого, а ещё из-за поддержки других альянсов в тысячи человек численностью. Сейчас же этот альянс с этим человеком, который влил, распался и там проживают другие альянсы ( http://evemaps.dotlan.net/map/Feythabolis - регион, сам альянс - http://evemaps.dotlan.net/alliance/RED.OverLord ), т.е. был момент доминирования, но он остался только во воспоминаниях пилотов-игроков которые участвовали в войне на то время. Ещё не стоит забывать, что в Еве слово альянсовая война - это радость почти всей евы, потому что начинается движуха как пилотов, так и барыг. Лидеры альянсов начинают вливать тысячи долларов, ибо хочется виртуальной славы, фану и срачей на форумах растягивающиеся на сотни страниц в течении месяцев войны... В то время как в таких играх как АА, просто получается массовый нагиб и доминирование, потому что даже продуманные тактики не спасут от злых донатеров в топ шмоте да и ещё с двойными бонусами... Во-вторых, в Еве ты покупаешь только ИСКи, никаких бладж бонусов и эффектов к патронам и IDDQD твоего корабля. Потратив 35$ за 1 миллиард ИСК - можно купить меньше дюжины кораблей + фит к ним и слить буквально за неделю - это если ПВП. Если же ПВЕ - то такая сумма просто ничтожна мала куда-то влить, а если даже и вливать в производство, то окупится оно, дай бог, через пару месяцев. В-третьих, экономика и вливание реала в Еве и в АА - это как сравнивать шхуну и крейсер. В-четвертых, посмотрите историю фэйлов и правильных тактик ЧЧП (CCP) и mail.ru. Поэтому я не вижу никаких "конструктивных доводов", а просто пиар mail.ru с хорошей стороны, грубо говоря, mail.ru начал башлять всяким новостным игро-бложикам, чтобы те кидались горячими фразами - все окей, вы не видите и не понимаете, посоны сверху знают как рубить бабло, не мешайте им.
  47. 6 points
    Account wide Magic Find Новый интерфейс для отслеживания вашего мэджик файнда. Новые расходники - Essence of Luck (будут разными, в зависимости от уровня редкости - фиолетовые, синие и т.д.), получить их можно путем разбирания синих, зеленых вещей, а также Globs of ectoplasm. Употребив эту новую эссенцию удачи, полоска мэджик файнд-метра на странице вашего аккаунта немного заполнится, как только она дойдет до конца - процент мэджик файнда вырастет, а полоска начнет наполняться заново. Чем больше у вас % МФ, тем больше эссенций нужно будет съесть. Salvage kit не влияет на количество Essence of Luck, которое вы получаете при разборе вещи. Можно пользоваться любым salvage kit'ом. Все существующие игроки, чтобы немного компенсировать удаление МФ со снаряжения, получат фиолетовую Эссенцию удачи, которая по умолчанию даст 20% Magic Find'а. МФ также можно будет заработать через ачивки (детали не приводятся) МФ можно докачать максимум до 300%. Оружие, броня и аксессуары, на которых присутствует МФ, станут привязаны к аккаунту, потеряют все свои статы и получат возможность дважды кликнув по предмету выбрать один из нескольких наборов статов, которые будут зависеть от самого предмета. Все снаряжение, которое можно было скрафтить или получить в качестве дропа, изменится следующим образом: Рецепты Explorer будут заменены на комбинацию статов Assassin (Precision, Power, Critical Damage) Traveler - на Dire (Condition Damage, Toughness, Vitality) Pillagers - на Hunter (Precision, Power) Улучшения, которые в данный момент имеют стат МФ, получат новые свойства: Copper, silver, gold и platinum doubloons будут увеличивать длительность бунов. Rune of the Pirate будет давать power вместо МФ. Rune of the Traveler будет увеличивать все статы, урон от состояний, длительность бунов и скорость бега. Rune of the Noble будет давать урон от состояний и might. Rune of the Scavenger увеличит урон от состояний и позволит красть здоровье. Sigil of Luck будет давать случайный бун при убийстве противника. Еда, utility infusions и баффы гильдии по прежнему будут давать МФ. Ascended Weapon Crafting Чтобы скрафтить Асцендед оружие, потребуется 2 недели. Также вам необходимо иметь прокачанную до 500 профессию Artifice/Huntsman/Weaponsmith. Крафт - не единственный способ получения Асцендед оружия! Везде, где вам дают в награду в качестве дропа Асцендед материалы или Асцендед снаряжение, вы также можете получить сундук с оружием, открыв который вы сами выберете тип оружия и комбинацию статов. Так как мы хотим, чтобы все комбинации статов в игре были представлены в Асцендед оружии, мы добавили новые Exotic Inscriptions в таблицы разборки (salvage) всех некрафтабельных видов экзотического оружия, а также в качестве дропа. Кроме того, используя эти Inscriptions можно будет крафтить и экзотическое оружие. Новые ascended материалы и сырье: Новая коллекция материалов в банке, отведенная под Асцендед материалы, большинство из них нужны для крафта Асцендед оружия, но есть и такие, которые будут необходимы для Асцендед брони, которую добавят позже в этом году. Pile of Bloodstone Dust, Account Bound (можно переплавить в Bloodstone Bricks, требуется Artifice/Huntsman/Weaponsmith 450) – добывается с чемпионских сундуков Dragonite Ore, Account Bound (можно переплавить в dragonite ingots, Artifice/Huntsman/Weaponsmith 450) – добывается с сундуков при захвате Храмов в Орр, мегабоссов, а также Кипов и Замков на WvW. Empyreal Fragments, Account Bound (перерабатываются в Empyreal Stars, Artifice/Huntsman/Weaponsmith 450) – добываются из данжей, мини-данжей, джампинг-паззлов и кэмпов/тауэров на WvW. Glob of Dark Matter, Account Bound – можно получить, только разобрав экзотическую вещь. Augur’s Stone, Account Bound – покупается за очки навыков у Miyani возле Мистик Фордж в Лайонс Арче. Стоит 20 скилл поинтов. Thermocatalytic Regeants – Продается у вендоров (10шт стоит 14 silver 96 copper) Ascended Inscriptions: Стоит 21 000 кармы за штуку,можете выбрать, какое именно начертание (inscription) вы хотите. Ascended Recipe: Продается у вендора за 3 золотых и 5 лавров. Прокачка крафтовой профессии: Чтобы прокачать крафт до 500 и приступить к изготовлению Асцендед оружия, вы будете исследовать экзотическое оружие и перерабатывать Т6 материалы, вплоть до 450. Как только вы получите 450 в крафте, вы сможете перерабатывать новые Т7 материалы и продолжить крафтить экзотическое оружие до 500. Мы сбросили все существующие экзотические исследования, так что вы можете исследовать их снова, чтобы быстрее прокачаться до 500. Переработка (Ectoplasm): Когда вы доберетесь в крафтовой профессии до 450, yвы сможете перерабатывать эктоплазму. Это можно сделать один раз в сутки, а полученный предмет будет привязан к аккаунту. Glob of Elder Spirit Residue (50 Elder Wood Planks, 1 Glob of Ectoplasm, 10 Thermocatalytic Reagents) Lump of Mithrillium (50 Mithril Ingot, 1 Glob of Ectoplasm, 10 Thermocatalytic Reagent) Переработка (Obsidian Shards): Также на 450 можно перерабатывать Obsidian shards. Результат также привязан к аккаунту. Bloodstone Brick (100 Piles of Bloodstone Dust, 2 Obsidian Dust, 10 Thermocatalytic Reagents) Dragonite Ingot (100 Dragonite Ore, 2 Obsidian Shards, 10 Thermocatalytic Regents) Empyreal Star (100 Empyreal Fragment, 2 Obsidian Shard, 10 Thermocatalytic Reagents) Переработка (Обычные крафтовые материалы): Вы можете переработать обычные крафтовые материалы в Асцендед материалы. В отличие от описанных выше, эти материалы будут продаваться на аукционе, несмотря на то, что некоторые из ингредиентов привязаны к аккаунту и имеют дневной таймер. Это подтолкнет крафтеров заходить в игру ежедневно, чтобы крафтить материалы даже когда они получат свое асцендед оружие. Обычно такая "переплавка" требует ресурсы Т2, т4 и Т5. Deldrimor Steel Ingots: 20 Iron Ingot, 10 Steel Ingot, 20 Darksteel Ingot, 1 Lump of Mithrillium). Spiritwood Planks: не показали, но подразумевается аналогичная схема. Крафт оружия: чтобы скрафтить оружие, понадобится Асцендед начертание (Ascended Inscription), компоненты самого оружия, такие как Лезвия/рукояти, изготовленные из асцендед материалов, а также Vision Crystal. Для Ascended inscription потребуются материалы, такие как Glob of Dark Matter, Orichalcum Inscriptions, Pile of Crystalline Dust, и Dowels (можно купить на аукционе, либо скрафтить: 3 Spiritwood Planks + 3 Deldrimor Steel Ingots) Blade/Hilts делаются из Deldrimor Steel Ingots, Pile of Crystalline Dust, иThermocalaytic Reagents Vision Crystal: Dragonite Ingot, Empyreal Star, Angur’s Stone, Bloodstone Brick. Ascended Weapons Скрафченное оружие становится привязанным к аккаунту, и привязанным к персонажу - при его использовании. Это позволит скрафтить оружие для любого из ваших персонажей. Ascended оружие будет иметь слот под сигил, а также offensive infusion слот. Двуручное оружие будет иметь два слота под инфьюзию. В зависимости от набора статов оружие будет иметь разный цвет. Celestial Primary Vitality Primary Toughness Primary Precision Primary Power Primary Heal Primary Condition Damage Обновление эффектов легендарок Крафт прекурсора: об этом говорят чуть ли не год уже, но пока не ожидается. Новые легендарки на подходе, но никаких подробностей нет. Все легендарки улучшили до уровня Асцендед, также добавлии слоты под инфьюзию. После патча легендарки не будут иметь статов, и вам будет предложено выбрать их самим. Статы можно будет менять в любое время вне боя. Большинству легендарок сделали следы больше, а также улучшили эффекты. Eternity: Новые следы и сияющий камень в рукояти. Bifrost: Новые следы, улучшенные текстуры, новый эффект выстрела (не показали). Meteorlogicus: Новые следы, белые пушистые облака днем и грозовые тучи с молниями ночью. The Moot: Howler: крутые эффекты Quip: обновили эффекты Ministrel: сделали эффекты лучше Incinerator: улучшили следы Juggernaut: лучше следы, улучшили эффект (брызги земли при ударе?) Frostfang: лед светится, улучшили следы. Kudzu: Изменили модель, улучшили эффект выстрела. Dreamer: Новые следы Bolt: Новые следы Ничего не меняли в Twilight/Sunrise/Flameseeker Prophecies/Rodgort – типа они и так вполне ничего. Все подводные легендарки улучшили: Гарпун теперь стреляет рыбками, для трезупца улучшили текстуры, а у копья изменили текстуру и эффект. Легендарки, которые были трансмутированы: Вам дадут специальный предмет - Transmutation Splitter (пришлют по почте), при помощи него вы сможете разтрансмутить свои легендарки обратно и насладиться всеми описанными выше изменениями. По материалам Dulfy.net. Перевод мой. UPD. Товарищи с reddit.com посчитали, сколько материалов понадобится для крафта одного Асцендед оружия. Вот список: 1080 iron ore 360 platinum ore 900 Mithril ore 30 orichaclum ore 16 globs of ectoplasm 160 soft wood logs 160 hard wood logs 300 elder wood logs 30 ancient wood logs 30 obsidian shards Новые материалы: 500 dragonite ores 500 empyrean fragments 500 bloodstone dust 10 Globs of Darkmatter
  48. 6 points
    Опубликованный недавно пресс-релиз немного приоткрывает завесу тайны о следующем дополнении, которое выйдет ориентировочно 14 мая. Называется апдейт "The Secret of Southsun". Наряду с тем, что апдейт содержит продолжение Живой истории Flame & Frost, также будет добавлен новый контент: Keep the Peace on Southsun Cove: Инспектору Ellen Kiel из Lionguard было приказано выдвинуться на остров для восстановления там порядка, но ей не удастся сделать это в одиночку. Новый контент позволит вам составить компанию Ellen Kiel, чтобы защитить поселения в Southsun Cove и выяснить источник загадочных атак животных! New Crab Toss Game: В этом инстасне-миниигре игрокам будет необходимо зарабатывать очки, отлавливая крабов-отшельников и отражая атаки karka. Ловушки в WvW: Представляем ловушки, которые выбивают саплаи из врагов (продаются у новых вендоров Ловушек и Трюков на всех WvW картах)! (Не войдет в следующий апдейт - объяснение ниже) Новые WvW фичи: ArenaNet улучшили систему наград за World XP для игроков на WvW. Получайте награду за гораздо более широкий набор действий в Туманах - практически за все, начиная от уничтожения осадок, починку стен, эскорт-задания и так далее. (Не войдет в следующий контент - объяснение ниже) Конец выбраковки (куллинга) для Living World. После того, как мы уберем ограничение на количество отображаемых одновременно персонажей в живом мире, вы испытаете эпическое чувство исследования полностью заселенного мира. Также была обновлена страница, касаемая апдейта на официальном форуме. Там вы найдете ту же информацию, а также обои для рабочего стола. Выдержка с официального форума "Срочное пояснение вдогонку к вышедшему недавно пресс-релизу: я хотел принести бы извинения за неточность. Оба анонса, касаемых новых фич для ВвВ и снятия куллинга для живого мира все еще в стадии теста и не будут включены в апдейт 14 мая. Считайте, что это спойлеры о том, что будет в скором будущем, когда эти фичи будут готовы к релизу. Однако, еще одно нововведение не было указано выше, хотя должно было. Так что в качестве бонусной информации, в качестве компенсации за ложные данные: На WvW джампинг паззл на Eternal Battelgrounds будет вынесен в отдельную карту, поэтому те игроки, которые захотят играть там, не будут увеличивать заселенность EB. Это значит, что еще больше людей могут играть на EB джамппаззле, в то же время, как и больше народу сможет играть на самом EB, ведь их территории теперь будут разделены". Также, чтобы не плодить лишних тем, продолжу здесь же. Наряду с новым контентом, до которого осталось меньше недели, в магазине уже появлись новые вещи. How to Dance, Volume 1 (Как танцевать, том 1) (400 gems): Этот предмет дает возможность исполнять все новые танцевальные движения, недавно представленные в Box o' Fun. Mini Lion Cub (Мини львенок) (400 gems): Новые мини-пет. Можно приобрести лишь ограниченное время - в течение 7 дней. Cherry Blossom Shirt (200 gems): См. скрин ниже. Country Lace Gathered Shirt (200 gems): См. скрин ниже. Ornate Ruched Shirt (200 gems): См. скрин ниже. Khaki Cargo Shorts (150 gems) Также хотелось бы напомнить, что наряду с мини-львенком, только эти 7 дней будут доступны наборы красок Flame&Frost, а также Molten Alliance Mining Pick (бесконечная кирка). Если вы планируете разжиться чем-нибудь вышеперечисленным, сейчас самое время.
  49. 6 points
    Прокачка Weaponsmith 150 - 225. Фаза подготовки 192 Seasoned Wood Log 270 Iron Ore 95 Lumps of Coal (Продаются у торговца) 12 Fang 12 Scale 12 Totem 6 Venom Sac Для обшитых (усиленных) начертаний можете использовать любой ресурс 3 тира, либо последовать моему совету. 56 Venom Sac Фаза крафта 1. Переработка: 64 Seasoned Wood Plank: нужно 192 Seasoned Wood Log 90 Steel Ingot - нужно 270 Iron Ore 14 Seasoned Wood Dowel - нужно 14 Seasoned Wood Plank Фаза крафта 2 - Components / Base Weapon Sets (компоненты для изготовления оружия): Axe: 5* Steel Axe Blade 5* Small Seasoned Haft Mace: 5* Steel Mace Head 5* Small Seasoned Haft Hammer: 4* Steel Hammer Head 4* Large Seasoned Haft Spear: 4* Steel Spear Head 4* Large Seasoned Haft ПРИВЕДЕННЫЕ НИЖЕ ЧАСТИ НЕ ИСПОЛЬЗУЕМ ДО комбинирования с Ravaging Steel Plated Inscription!!! Dagger: 1* Steel Dagger Blade 1* Steel Dagger Hilt Sword: 1* Steel Sword Blade 1* Steel Sword Hilt Shield: 1* Steel Shield Backing 1* Steel Shield Boss Фаза крафта 3 - Low Inscription (низшие начертания): 2* Ravaging Seasoned Inscription = 1 Seasoned Wood Dowel + 3 Venom Sac Фаза крафта 4 - Discoveries (исследования): Объедините Axe/Mace с Ravaging Seasoned Inscription Уровень профессии теперь 175+ Фаза крафта 5 - High Inscription (высшие начертания): 4* Rejuvenating Seasoned Inscription = 1 Seasoned Wood Dowel + 3 Totem 4* Honed Seasoned Inscription = 1 Seasoned Wood Dowel + 3 Fang 4* Hearty Seasoned Inscription = 1 Seasoned Wood Dowel + 3 Scale Фаза крафта 6 - Discoveries (исследования): Объедините все комплекты с Высшими начертаниями, итого 12 исследований. Кинжал, Меч и Щит пока не трогаем. Соедините Axe/Mace/Hammer/Spear и Rejuvenating Seasoned Inscription Соедините Axe/Mace/Hammer/Spear и Honed Seasoned Inscription Соедините Axe/Mace/Hammer/Spear и Hearty Seasoned Inscription Уровень профессии 200+ Фаза крафта 7 - Refinements (переработка): 7* Steel Plated Dowel = 2 Seasoned Wood Plank + 3 Steel Ingot Фаза крафта 8 - Plated Inscription (обшитые (усиленные) начертания): 7* Ravaging Steel Plated Inscription = 1 Steel Plated Dowel + 8 Venom Sac Фаза крафта 9 - Discoveries (исследования): Комбинируйте все 7 оружейный комплектов с изготовленными в предыдущей фазе Ravaging Iron Plated Inscription. Мои поздравления! Половина пути пройдена. Осталось всего ничего.
  50. 6 points
    arkziz

    Полезные итемы

    Привет всем хочу поделится очень полезным итемом с вами, это инвиз на 10 секунд + выход из боя, мобы про вас забывают когда вы его заюзали. Называется он Ash Legion Spy Kit - http://www.gw2db.com/items/54823-ash-legion-spy-kit. Купить можна у Kyra Sharptracker в локации Plains of Ashford. При выходе из Города Чар, нужно повернуть сразу на право и найти первое Сердце, это и будет нужный НПС (http://gw2.mmorpg-life.com/help-kyra-sharptracker/8403/). Стоят они не дорого, всего 28 кармы за штуку. Пользоватся можно только в пве и в данжах, на WvWvW и пвп не работает. Пользы от этого итема уйма, если вам нужно заюзать шестеренку в какомнибудь данже, где вокруг куча мобов, не проблема. Кстати помагает собрать Рич Орихалкум в локации с крабами, или как их там нахывают, вобщем последняя новая лока. Инвиз пропадает как т олько вы начинаете двигатся, но через секунду. Поэтому даже бежать можно под инвизом, но много уйдет итемов. P.S. Кто знает еще полезные итемы которые упрощают прохождение данжей или для других целей, поделитесь с народом.
×
×
  • Create New...